1. C语言变量的实质
    就像去电影院观看电影,每个人拿着票根据上面的编号去找对应的位置,然后落座观影。同样的,我们的内存要存放各种各样的数据,内存就好比座位也要进行编号,这就是第一个概念——内存编址。座位可以是遵循“一个座位 对应一个号码”的原则,从“第 1 号”开始编号。而内存则是按一个字节接着一 个字节的次序进行编址,如上图所示。每个字节都有个编号,我们称之为内存地址。
    当我们声明变量时:

    1. int i;
    2. char a;

    内存中的映像如图所示,这里假设我们int的宽度为16位,不同系统中的int的宽度可能不一样
    image.png

  2. 赋值给变量

    我们可以在上面的声明变量再进一步赋值:

    i = 30;
    a = 't';
    

    内存中的映像如下图所示
    image.png

  3. 变量的地址问题
    我们先看一个C++程序 ```cpp

include

int main() { using namespace std; int i = 1; cout << i << endl; //打印i的值 cout << &i << endl; //打印i的在内存的地址,通常用十六进制表示 }

下面是程序的运行结果
```cpp
1
0xffffcc3c