Vue.js 源码是基于 Rollup 构建的,它的构建相关配置都在 scripts 目录下。
构建脚本
通常一个基于 NPM 托管的项目都会有一个 package.json 文件,它是一个项目描述的文件,它的内容实际上是一个标准的 JSON 对象。
我们通常会配置 script 字段作为 NPM 的执行脚本,Vue.js 源码构建的脚本如下
{"script": {"build": "node scripts/build.js","build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer","build:weex": "npm run build -- weex"}}
这里总共有 3 条命令,作用都是构建 Vue.js,后面 2 条是在第一条命令的基础上,添加一些环境参数。
当在命令行运行 npm run build 的时候,实际上就会执行 node scripts/build.js,接下来我们来看看它实际是怎么构建的。
构建过程
我们对于构建过程分析是基于源码的,先打开构建的入口 JS 文件,在 scripts/build.js 中。
let builds = require('./config').getAllBuilds();// filter builds via command line argif (process.argv[2]) {const filters = process.argv[2].split(',');builds = builds.filter((b) => {return filters.some((f) => b.output.file.indexOf(f) > -1 || b._name.indexOf(f) > -1);});} else {// filter out weex builds by defaultbuilds = builds.filter((b) => {return b.output.file.indexOf('weex') === -1;});}build(builds);
这段代码的逻辑主要是通过 scripts/config.js 获取所有的打包配置,然后通过命令行传入的参数进行过滤。最后执行 build 构建函数。接下来我们看一下配置文件。
const builds = {// Runtime+compiler CommonJS build (CommonJS)'web-full-cjs-dev': {entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),dest: resolve('dist/vue.common.dev.js'),format: 'cjs',env: 'development',alias: { he: './entity-decoder' },banner,},// Runtime only ES modules build (for bundlers)'web-runtime-esm': {entry: resolve('web/entry-runtime.js'),dest: resolve('dist/vue.runtime.esm.js'),format: 'es',banner,},// Runtime+compiler ES modules build (for bundlers)'web-full-esm': {entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),dest: resolve('dist/vue.esm.js'),format: 'es',alias: { he: './entity-decoder' },banner,},// runtime-only build (Browser)'web-runtime-dev': {entry: resolve('web/entry-runtime.js'),dest: resolve('dist/vue.runtime.js'),format: 'umd',env: 'development',banner,},// Runtime+compiler development build (Browser)'web-full-dev': {entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'),dest: resolve('dist/vue.js'),format: 'umd',env: 'development',alias: { he: './entity-decoder' },banner,},// ...};
这里列举了一些 Vue.js 的一些构建配置,其他配置就不一一列举了。
对于单个配置,它是遵循 Rollup 的构建规则的。其中 entry 属性表示构建的入口 JS 文件地址,dest 属性表示构建后的 JS 文件地址。format 属性表示构建的格式,cjs 表示构建出来的文件遵循 CommonJS 规范,es 表示构建出来的文件遵循 ES Module 规范。umd 表示构建出来的文件遵循 UMD 规范。
以 web-full-esm 配置为例,它的 entry 是 resolve ( ‘web/entry-runtime-with-compiler.js’ ),先来看一下 resolve 函数的定义。
const aliases = require('./alias');const resolve = (p) => {const base = p.split('/')[0];if (aliases[base]) {return path.resolve(aliases[base], p.slice(base.length + 1));} else {return path.resolve(__dirname, '../', p);}};
这里的 resolve 函数实现非常简单,它先把 resolve 函数传入的参数 p 通过 / 做了分割成数组,然后取数组第一个元素设置为 base。在我们这个例子中,参数 p 是 web/entry-runtime-with-compiler.js,那么 base 则为 web。base 并不是实际的路径,它的真实路径借助了别名的配置,我们来看一下别名配置的代码,在 scripts/alias 中。
const path = require('path');const resolve = (p) => path.resolve(__dirname, '../', p);module.exports = {vue: resolve('src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler'),compiler: resolve('src/compiler'),core: resolve('src/core'),shared: resolve('src/shared'),web: resolve('src/platforms/web'),weex: resolve('src/platforms/weex'),server: resolve('src/server'),sfc: resolve('src/sfc'),};
很显然,这里 web 对应的真实的路径是 path.resolve(__dirname, ‘../src/platforms/web’),这个路径就找到了 Vue.js 源码的 web 目录。然后 resolve 函数通过 path.resolve( aliases[base], p.slice (base.length + 1) ) 找到了最终路径,它就是 Vue.js 源码 web 目录下的 entry-runtime-with-compiler.js。因此,web-full-esm 配置对应的入口文件就找到了。
它经过 Rollup 的构建打包后,最终会在 dist 目录下生成 vue.esm.js。
Runtime Only VS Runtime + Compiler
通常我们利用 vue-cli 去初始化我们的 Vue.js 项目的时候会询问我们用 Runtime Only 版本的还是 Runtime + Compiler 版本。下面我们来对比这两个版本。
Runtime Only
我们在使用 Runtime Only 版本的 Vue.js 的时候,通常需要借助如 webpack 的 vue-loader 工具把 .vue 文件编译成 JavaScript,因为是在编译阶段做的,所以它只包含运行时的 Vue.js 代码,因此代码体积也会更轻量。
Runtime + Compiler
我们如果没有对代码做预编译,但又使用了 Vue 的 template 属性并传入一个字符串,则需要在客户端编译模板,如下所示:
// 需要编译器的版本new Vue({template: '<div>{{ hi }}</div>',});// 这种情况不需要new Vue({render(h) {return h('div', this.hi);},});
因为在 Vue.js 2.0 中,最终渲染都是通过 render 函数,如果写 template 属性,则需要编译成 render 函数,所以需要带有编译器的版本。
很显然,这个编译过程对性能会有一定损耗,所以通常我们更推荐使用 Runtime-Only 的 Vue.js。
