目前,NobleCraft包含四个常驻世界:
    (本篇旨在详细介绍这四个世界的情况和注意事项)

    • 主城世界 (或简称主城)
    • 生存世界 (或叫做主世界)
    • 下界 (或叫做地狱)
    • 末地

    关于主城世界
    主城是NobleCraft独特玩法的核心舞台,拥有精美的童话般的建筑和地形和众多NPC。
    涉及这里的篇幅众多,我们很想一一阐述清楚,但为了你的纯粹的快乐,为什么不先去自己逛逛体验体验呢?:)

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    总的来说,主城世界的职能包括但不限于:

    • 引导新人: 主城是新玩家入服的第一个场景,新玩家需要在这里阅读服务器规则。
    • 接取任务: 任务系统是Noblecraft非常重要的一部分,而任务的领取和交付都需要在主城进行。
    • 探索地点: 主城坐落着一些特殊地点需要玩家去发掘(这些地点往往与任务和辅助生存的功能有关)
    • 交易买卖: 主城的集市和玩家自贸区是玩家与NPC/玩家与玩家之间频繁交易的重要地点。
    • 辅助生存: 主城有非常多的辅助改善生存体验的项目,例如诺波尔大教堂的袪魔台。
    • 寻找彩蛋: 百余个精灵之魂隐藏在主城世界里的各个角落,沉下心来仔细找找它们吧!
    • 欣赏风景: 有时候无目的的闲逛,是不是也很令人心情愉悦?何况是如此精湛的诺波尔岛。

    (由于主城的特殊地点篇幅过长,所以被划分到一个单独的条目里,你可以在那里了解更多关于主城的信息)

    另外还有一些世界规则需要注意:

    • 主城无法放置和破坏任何方块,也没有任何生物会生成在这里。
    • 主城的边界是800米左右。
    • 主城允许PVP,玩家也会受到伤害,但死亡保证物品和经验不掉落,没有任何惩罚。
    • 在主城进行的任何行为都不能增加你的技能等级。(如钓鱼)
    • 属性点(也关乎你的最大生命值) 和 技能 在主城都无法生效。

    关于生存世界
    生存世界也叫主世界,是玩家游玩Minecraft的核心世界,在这里感受MC的方方面面。进行资源收集,搭建自己的房屋,与其他玩家一起探索并改造世界。
    Noblecraft的生存世界和原版Minecraft或其他服务器并没有太大的不同,但有一些游戏改善的细节会有所区别。

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    显然,生存世界拥有:

    • 非常广袤的MC原版世界
    • 生存出生点
    • 公共铁道和冰道交通
    • 分散在世界的各个主要聚落
    • 玩家和群体的生存建筑
    • 玩家建造的公共福利设施或私人设施(如刷怪塔)

    另外,生存世界的世界规则需要特别注意:

    • 生存世界的边界是 (正负12500格),玩家无法移动到边界外。
    • 生存世界死亡掉落,不管你以任意方式死亡,物品都会掉落。(除非你有灵魂绑定附魔)当你死亡掉了一身东西后,你最好使用命令 /dback 立刻返回死亡地点。 (注意,这里不是back而是dback)
    • (在本服务器里,/back只能在传送点之间或不同世界之间返回。死亡的情况只能用/dback才能回到死亡点)

    • Noblecraft的服务器理念鼓励玩家建造公共交通,所以服务器不设/tpa /warp等瞬时传送指令。

    • 也就是说,你能使用的传送手段非常有限,而且玩家之间不能互相传送。好消息是,你可以使用 /sethome命令设置最多2个家,然后用/home打开家的菜单,随时传送回家。
    • (另外,/spawn也是一个可用的指令,虽然你可以直接在C菜单里点击回到主城世界)

    • 在无法瞬时传送的情况下,我们推荐你使用聚落之间的公共交通设施来快速的到达期望地点:

    -公营铁道是个选择,但较繁琐。需要自己认方向。
    -冰道不推荐,因为联通的地点过少,非常不实用。
    -下界交通(地狱交通)可能是最好的选择,因为速度非常快 距离非常短 同时也十分好认路。
    (刚入服不熟悉线路的玩家可以进入生存世界出生点旁边的下界交通传送门,进去坐电梯到达下界交通大厅)

    • 生存世界有自己独特的四季系统,详情请查看四季介绍条目。
    • 生存世界几乎完全防爆和防火,苦力怕和TNT完全不会造成影响 (但凋灵可能会)
    • 在生存世界游玩请务必遵守服务器规则,违者会被直接封禁。(详见服务器规则条目)

    • 由于十周目的连续性(1.17直升1.18不换图),生存世界的地形有一些显著的特征:

    1.17版本时的生存世界边界是正负7500格,在1.18版本保留的原地图,同时扩大了边界到12500。
    简单来说,7500格之内是1.17的旧地形,7500以外是1.18生成的新地形。边界的衔接不算很突兀。(但能看出来)
    1.18不但改变了世界生成器,同时扩大了Y轴的高度,所以7500格内的老地形也新生成了0到-64格的新洞穴。


    关于下界
    下界也会被一些玩家叫做地狱,Noblecraft的下界相比原版没什么不同。
    下界除了被用于收集资源外,很多情况下用来快捷移动。(下界交通坐落在基岩顶层之上)

    下界死亡掉落,和生存世界的策略一样,死亡之后要用/dback返回死亡点。
    下界不防爆,苦力怕和床在这里会破坏地形。下界的边界是正负5000格,和末地保持一致。
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    关于末地
    Noblecraft的末地与原版末地有一些区别,主要区别于末地出生的岛屿。

    末地出生岛屿无法破坏,也无法放置方块,如果你想在末地采集资源,你可以通过末地出生岛外围的折跃门传送到其他偏远末地区域,就可以随意进行改造了。

    末地存在着”末影龙事件”,这是一个由玩家触发的在末地祭坛击杀末影龙BOSS的活动。
    触发末影龙事件需要足够的末影龙之眼,可通过每日礼包获取,每个玩家一天只能领取一个。
    事件开始后,玩家需要合力击败上古末影龙,有5种不同的变体,每种末影龙都有自己的技能。
    (有些技能极其离谱,萌新不要去贸然尝试,非常困难)
    上古末影龙死亡后会掉落服务器的通用货币NONO币
    (关于末影龙事件的更多详细信息,请打开C菜单的功能小贴士查看-末影龙事件介绍。)

    末地死亡不掉落(包括经验值),死亡不会造成什么损失。
    末地完全防爆,边界是正负5000格,和下界保持一致。

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