基本概念
- 图形(Graphic ) :现实世界中能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。
- 图形学(Computer Graphics) :是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的原理、方法和技术的一门学科。
- 图像(Image ) :实际拍摄或印刷出来的画面。
- 图像处理:将客观世界中原来存在的物体影像处理成新的数字化。图像的相关技术,如CT扫描、X射线探伤等。主要涉及图像的增强、分割、去噪、重组、特征提取和存储等。
模式识别:对所输入的图像进行分析和识别,找出其中蕴涵的内在联系或抽象模型,如邮政分检设备、地形地貌识别等。
图形及构成要素
图形是能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等
构成图形的要素有两方面∶①几何要素:刻画对象的轮廓、形状等②非几何要素:刻画对象的颜色、材质等计算机中表示图形的方法
点阵表示
枚举出图形中所有的点(强调图形由具有灰度或色彩的点构成,)
- 简称为图像(数字图像)
参数表示
- 由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形
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图形学研究内容及趋势
几何造型技术
- 图形生成技术
- 图形处理技术
- 图形信息的存储、检索与交换技术
- 人机交互技术
- 动画技术
- 图形输入输出技术
- 图形标准与图形软件包的研究与开发
研究趋势:向着标准化、集成化、智能化发展,多媒体技术、人工智能、专家系统与计算机图形学相结合。