泛型
- Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错
- 泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型(类型擦除)
- 泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型
1.泛型类
- 在类名后面增加了类型参数,可以有多个,比如:
public class Person<T, U>{
private T t;
private U u;
...
}
泛型类的创建:
Person<String, Integer> p = new Person<>();
在Java中泛型类型一般用大写字母表示,通常E代表集合,K和V代表键值类型,T代表任意类型
2.泛型方法
- 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化
- 泛型方法的格式:
[访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
- 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法
public static <T> T method(T t){
return t;
}
3.泛型类被继承
- 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型
- 子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型
不保留父类中的泛型
public class Student extends Person{...}
不保留父类中的泛型,指定父类泛型为String
public class Student extends Person<String>{...}
保留父类中的泛型
public class Student<T> extends Person<T>{...}
4.泛型的限定
- 可以通过
<T extends Person>
来指定泛型参数为Person类型,也可以使用&符号指定多个类型<T extends Person & Animal>
public class Student<T extends Person>{...}
5.泛型类型擦除*
- 泛型类型变量会被擦除,默认替换为类型
Object
,如果指定了泛型的类型将会被擦除成指定的类型,比如:Student<T>
会变成Student<Object>
、Student<T extends Person>
会变成Student<Person>
6.泛型注意事项*
- 不能使用基本数据类型作为泛型参数
instanceof
只能检查原始类型,比如Student<String>
类中只会检查Student
并不会检查泛型参数- 不能创建泛型类型的数组,比如:
new Student<>[10]; // ERROR
这样时错误的。但是可以通过强制类型转换来创建,比如:(Student<String>[]) new Student<?>[10]
- 泛型无法实例化,也就是无法
new
。能对传入强制类型转换,比如:(String) t
- 泛型不能构造泛型数组,也就是无法
new T[2] // ERROR
- 泛型不能声明静态变量,比如:
private static T value; //ERROR
- 避免类型擦除后的冲突,比如:
public <T> T method(Object o)
和public <T> T method(T t)
就会发生报错,因为泛型T
类型擦除后就会变成默认的Object
String
是Object
的子类,但是List<String>
并不是List<Object>
的子类,所以不能=
7.泛型通配符
- 由于
List<Object>
和List<Object>
不能互相转换,所以可以通过List<?>
来进行赋值,这就是泛型通配符 泛型中有三种通配符形式:
<?>
无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数<? extends E>
表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类<? super E>
表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类
集合概述
- 集合是用来记录多个类型不同的对象数据的
- Java中集合框架顶层框架是:java.util.Collection集合和java.util.Map集合
Collection
集合是以值的形式存放数据,Map
集合是以键值的形式存放数据
集合关系图
Collection集合
- java.util.Collection接口是List接口、Queue 接口以及Set接口的父接口
1.集合常用方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
boolean add(E e) |
向集合中添加对象 |
boolean addAll(Collection<? extends E> c) |
用于将参数指定集合c中的所有元素添加到当前集合中 |
boolean contains(Object o) |
判断是否包含指定对象 |
boolean containsAll(Collection<?> c) |
判断是否包含参数指定的所有对象 |
boolean retainAll(Collection<?> c) |
保留当前集合中存在且参数集合中存在的所有对象 |
boolean remove(Object o); |
从集合中删除对象 |
boolean removeAll(Collection<?> c) |
从集合中删除参数指定的所有对象 |
void clear(); |
清空集合 |
int size(); |
返回包含对象的个数 |
boolean isEmpty(); |
判断是否为空 |
boolean equals(Object o) |
判断是否相等 |
int hashCode() |
获取当前集合的哈希码值 |
Object[] toArray() |
将集合转换为数组 |
Iterator iterator() |
获取当前集合的迭代器 |
2.Iterator接口
- java.util.Iterator接口主要用于描述迭代器对象,可以遍历
Collection
集合中的所有元素 - java.util.Collection接口继承
Iterator
接口,因此所有实现Collection
接口的实现类都可以使用该迭代器对象 - 在使用迭代器的
remove()
方法时,不要使用集合的remove()
方法,否则会发生ConcurrentModificationExceptio
并发修改异常 - Java迭代器模式
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
boolean hasNext() |
判断集合中是否有可以迭代/访问的元素 |
E next() |
用于取出一个元素并指向下一个元素 |
void remove() |
用于删除访问到的最后一个元素 |
3.for each循环
- Java5推出了增强型for循环语句,可以应用数组和集合的遍历,是经典迭代的“简化版”
for(元素类型 变量名 : 数组/集合名称) {
循环体;
}
List集合
- java.util.List集合是Collection集合的子集合,该集合中允许有重复的元素并且有先后放入次序
- 该集合的主要实现类有:ArrayList类、LinkedList类、Stack类、Vector类
1.ArrayList类
- 底层是采用动态数组
Object[]
进行数据管理的,支持下标访问,增删元素不方便 - 调用add方法添加元素时,集合的默认长度是10
- 当集合数据数量等于集合长度时就会扩容至原来的
(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)
就是1.5倍 - 当扩容后的集合长度内存空间大于
Integer.MAX_VALUE - 8
,就会根据当前集合数据数量进行判断,数据数量超过了Integer.MAX_VALUE - 8
则最后的集合长度为Integer.MAX_VALUE
- 简单使用
List<String> list = new ArrayList<>();
2.LinkedList类
底层是采用双向链表进行数据管理的,访问不方便,增删元素方便
记录第一个和最后一个的
Node<E>
来进行链表数据的访问简单使用
List<String> list = new LinkedList<>();
3.Stack类Vector类
- 其中Stack类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类主要用于描述一种具有后进先出特征的数据结构,叫做栈(last in first out LIFO)
- 其中Vector类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类与ArrayList类相比属于线程安全的类,效率比较低,以后开发中基本不用
- 简单使用
List<String> list = new Stack<>();
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
E peek() |
查看栈顶元素 |
E pop() |
元素出栈 |
E push(E e) |
元素入栈 |
4.常用方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
void add(int index, E element) |
向集合中指定位置添加元素 |
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) |
向集合中添加所有元素 |
E get(int index) |
从集合中获取指定位置元素 |
int indexOf(Object o) |
查找参数指定的对象 |
int lastIndexOf(Object o) |
反向查找参数指定的对象 |
E set(int index, E element) |
修改指定位置的元素 |
E remove(int index) |
删除指定位置的元素 |
List subList(int fromIndex, int toIndex) |
用于获取子List |
Queue集合
- 该集合的主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列(first in first out FIFO)
- 该集合的主要实现类是LinkedList类,因为该类在增删方面比较有优势
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
boolean offer(E e) |
将一个对象添加至队尾,若添加成功则返回true |
E poll() |
从队首删除并返回一个元素 |
E peek() |
返回队首的元素(但并不删除) |
Set集合
- 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复
- 该集合的主要实现类是:
HashSet
类 和TreeSet
类以及LinkedHashSet
类 - 其中
HashSet
类的底层是采用哈希表进行数据管理的 - 其中
TreeSet
类的底层是采用红黑树进行数据管理的 - 其中
LinkedHashSet
类与HashSet
类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代
1.HashSet
- 使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索引位置
- 若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可
- 若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放入
- 若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较
- 若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可
- 同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现
- 简单使用,调用方法参考Collection
Set<String> set = new HashSet<>();
2.TreeSet
- 二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构
满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树
- a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值
- b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值
- c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则
- 由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置
比较元素大小的规则有两种方式
- 使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口(参考String中的compareTo方法)
- 使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口
- 自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序
- 简单使用
Set<String> set = new TreeSet<>();
Map集合
java.util.Map
集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下 - K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录
- V - 映射值(Value)的类型,相当于内容
- 该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value
- 该集合的主要实现类有:
HashMap
类、TreeMap
类、LinkedHashMap
类、Hashtable
类、Properties
类 - 其中
HashMap
类的底层是采用哈希表进行数据管理的 - 其中
TreeMap
类的底层是采用红黑树进行数据管理的 - 其中
LinkedHashMap
类与HashMap类
的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代 - 其中
Hashtable
类是古老的Map实现类,与HashMap
类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值 - 其中
Properties
类是Hashtable
类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类 型的 - Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能
- 经常用于根据key检索value的业务场景
1.HashMap
- 使用元素的key调用
hashCode
方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引 位置 - 若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可。
- 若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入
- 若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用
equals
方法与已有元素依次比较。 - 若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可
2.相关常量
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量是16
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75
- threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12
- TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。
3.常用方法
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
V put(K key, V value) |
将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null |
V get(Object key) |
返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null |
boolean containsKey(Object key) |
判断集合中是否包含指定的Key |
boolean containsValue (Object value) |
判断集合中是否包含指定的Value |
V remove(Object key) |
根据参数指定的key进行删除 |
Set keySet() |
返回此映射中包含的键的Set视图 |
Collection values() |
返回此映射中包含的值的Set视图 |
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() |
返回此映射中包含的映射的Set视图 |
Collections类
- java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
方法声明 | 功能介绍 |
---|---|
static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll) |
根据元素的自然顺序返回给定集合的最大元素 |
static T max(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp) |
根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最大元素 |
static <T extends Object & Comparable<?super T>> T min(Collection<? extends T> coll) |
根据元素的自然顺序返回给定集合的最小元素 |
static T min(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp) |
根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最小元素 |
static void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) |
将一个列表中的所有元素复制到另一个列表中 |
static void reverse(List<?> list) |
反转指定列表中元素的顺序 |
static void shuffle(List<?> list) |
使用默认的随机源随机置换指定的列表 |
static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List list) |
根据其元素的自然顺序将指定列表按升序排序 |
static void sort(List list, Comparator<? super T> c) |
根据指定比较器指定的顺序对指定列表进行排序 |
static void swap(List<?> list, int i, int j) |
交换指定列表中指定位置的元素 |
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