泛型

  • Java5开始增加泛型机制,也就是在集合名称的右侧使用<数据类型> 的方式来明确要求该集合中可以存放的元素类型,若放入其它类型的元素则编译报错
  • 泛型只在编译时期有效,在运行时期不区分是什么类型(类型擦除)
  • 泛型的本质就是参数化类型,也就是让数据类型作为参数传递,其中E相当于形式参数负责占位, 而使用集合时<>中的数据类型相当于实际参数,用于给形式参数E进行初始化,从而使得集合中所有的E被实际参数替换,由于实际参数可以传递各种各样广泛的数据类型,因此得名为泛型

1.泛型类

  • 在类名后面增加了类型参数,可以有多个,比如:
  1. public class Person<T, U>{
  2. private T t;
  3. private U u;
  4. ...
  5. }

泛型类的创建:

  1. Person<String, Integer> p = new Person<>();

在Java中泛型类型一般用大写字母表示,通常E代表集合,K和V代表键值类型,T代表任意类型

2.泛型方法

  • 泛型方法就是我们输入参数的时候,输入的是泛型参数,而不是具体的参数。我们在调用这个泛型 方法的时需要对泛型参数进行实例化
  • 泛型方法的格式:[访问权限] <泛型> 返回值类型 方法名([泛型标识 参数名称]) { 方法体; }
  • 在静态方法中使用泛型参数的时候,需要我们把静态方法定义为泛型方法
  1. public static <T> T method(T t){
  2. return t;
  3. }

3.泛型类被继承

  • 父类有泛型,子类可以选择保留泛型也可以选择指定泛型类型
  • 子类除了指定或保留父类的泛型,还可以增加自己的泛型

不保留父类中的泛型

  1. public class Student extends Person{...}

不保留父类中的泛型,指定父类泛型为String

  1. public class Student extends Person<String>{...}

保留父类中的泛型

  1. public class Student<T> extends Person<T>{...}

4.泛型的限定

  • 可以通过<T extends Person>来指定泛型参数为Person类型,也可以使用&符号指定多个类型<T extends Person & Animal>
  1. public class Student<T extends Person>{...}

5.泛型类型擦除*

  • 泛型类型变量会被擦除,默认替换为类型Object,如果指定了泛型的类型将会被擦除成指定的类型,比如:Student<T>会变成Student<Object>Student<T extends Person>会变成Student<Person>

6.泛型注意事项*

  1. 不能使用基本数据类型作为泛型参数
  2. instanceof只能检查原始类型,比如Student<String>类中只会检查Student并不会检查泛型参数
  3. 不能创建泛型类型的数组,比如:new Student<>[10]; // ERROR这样时错误的。但是可以通过强制类型转换来创建,比如:(Student<String>[]) new Student<?>[10]
  4. 泛型无法实例化,也就是无法new。能对传入强制类型转换,比如:(String) t
  5. 泛型不能构造泛型数组,也就是无法new T[2] // ERROR
  6. 泛型不能声明静态变量,比如:private static T value; //ERROR
  7. 避免类型擦除后的冲突,比如:public <T> T method(Object o)public <T> T method(T t)就会发生报错,因为泛型T类型擦除后就会变成默认的Object
  8. StringObject的子类,但是List<String>并不是List<Object>的子类,所以不能=

7.泛型通配符

  • 由于List<Object>List<Object>不能互相转换,所以可以通过List<?>来进行赋值,这就是泛型通配符
  • 泛型中有三种通配符形式:

    • <?>无限制通配符:表示我们可以传入任意类型的参数
    • <? extends E>表示类型的上界是E,只能是E或者是E的子类
    • <? super E>表示类型的下界是E,只能是E或者是E的父类

集合概述

  • 集合是用来记录多个类型不同的对象数据的
  • Java中集合框架顶层框架是:java.util.Collection集合和java.util.Map集合
  • Collection集合是以值的形式存放数据,Map集合是以键值的形式存放数据

集合关系图

Collection集合

  • java.util.Collection接口是List接口、Queue 接口以及Set接口的父接口

1.集合常用方法

方法声明 功能介绍
boolean add(E e) 向集合中添加对象
boolean addAll(Collection<? extends E> c) 用于将参数指定集合c中的所有元素添加到当前集合中
boolean contains(Object o) 判断是否包含指定对象
boolean containsAll(Collection<?> c) 判断是否包含参数指定的所有对象
boolean retainAll(Collection<?> c) 保留当前集合中存在且参数集合中存在的所有对象
boolean remove(Object o); 从集合中删除对象
boolean removeAll(Collection<?> c) 从集合中删除参数指定的所有对象
void clear(); 清空集合
int size(); 返回包含对象的个数
boolean isEmpty(); 判断是否为空
boolean equals(Object o) 判断是否相等
int hashCode() 获取当前集合的哈希码值
Object[] toArray() 将集合转换为数组
Iterator iterator() 获取当前集合的迭代器

2.Iterator接口

  • java.util.Iterator接口主要用于描述迭代器对象,可以遍历Collection集合中的所有元素
  • java.util.Collection接口继承Iterator接口,因此所有实现Collection接口的实现类都可以使用该迭代器对象
  • 在使用迭代器的remove()方法时,不要使用集合的remove()方法,否则会发生ConcurrentModificationExceptio并发修改异常
  • Java迭代器模式
方法声明 功能介绍
boolean hasNext() 判断集合中是否有可以迭代/访问的元素
E next() 用于取出一个元素并指向下一个元素
void remove() 用于删除访问到的最后一个元素

3.for each循环

  • Java5推出了增强型for循环语句,可以应用数组和集合的遍历,是经典迭代的“简化版”
  1. for(元素类型 变量名 : 数组/集合名称) {
  2. 循环体;
  3. }

List集合

  • java.util.List集合是Collection集合的子集合,该集合中允许有重复的元素并且有先后放入次序
  • 该集合的主要实现类有:ArrayList类、LinkedList类、Stack类、Vector类

1.ArrayList类

  • 底层是采用动态数组Object[]进行数据管理的,支持下标访问,增删元素不方便
  • 调用add方法添加元素时,集合的默认长度是10
  • 当集合数据数量等于集合长度时就会扩容至原来的(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)就是1.5倍
  • 当扩容后的集合长度内存空间大于Integer.MAX_VALUE - 8,就会根据当前集合数据数量进行判断,数据数量超过了Integer.MAX_VALUE - 8则最后的集合长度为Integer.MAX_VALUE
  • 简单使用
  1. List<String> list = new ArrayList<>();

2.LinkedList类

  • 底层是采用双向链表进行数据管理的,访问不方便,增删元素方便

  • 记录第一个和最后一个的Node<E>来进行链表数据的访问

  • 简单使用

  1. List<String> list = new LinkedList<>();

3.Stack类Vector类

  • 其中Stack类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类主要用于描述一种具有后进先出特征的数据结构,叫做栈(last in first out LIFO)
  • 其中Vector类的底层是采用动态数组进行数据管理的,该类与ArrayList类相比属于线程安全的类,效率比较低,以后开发中基本不用
  • 简单使用
  1. List<String> list = new Stack<>();
方法声明 功能介绍
E peek() 查看栈顶元素
E pop() 元素出栈
E push(E e) 元素入栈

4.常用方法

方法声明 功能介绍
void add(int index, E element) 向集合中指定位置添加元素
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) 向集合中添加所有元素
E get(int index) 从集合中获取指定位置元素
int indexOf(Object o) 查找参数指定的对象
int lastIndexOf(Object o) 反向查找参数指定的对象
E set(int index, E element) 修改指定位置的元素
E remove(int index) 删除指定位置的元素
List subList(int fromIndex, int toIndex) 用于获取子List

Queue集合

  • 该集合的主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列(first in first out FIFO)
  • 该集合的主要实现类是LinkedList类,因为该类在增删方面比较有优势
方法声明 功能介绍
boolean offer(E e) 将一个对象添加至队尾,若添加成功则返回true
E poll() 从队首删除并返回一个元素
E peek() 返回队首的元素(但并不删除)

Set集合

  • 该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复
  • 该集合的主要实现类是:HashSet类 和 TreeSet类以及LinkedHashSet
  • 其中HashSet类的底层是采用哈希表进行数据管理的
  • 其中TreeSet类的底层是采用红黑树进行数据管理的
  • 其中LinkedHashSet类与HashSet类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代

1.HashSet

  • 使用元素调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算出该元素在数组中的索引位置
  • 若该位置没有元素,则将该元素直接放入即可
  • 若该位置有元素,则使用新元素与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放入
  • 若新元素与已有元素的哈希值相同,则使用新元素调用equals方法与已有元素依次比较
  • 若相等则添加元素失败,否则将元素直接放入即可
  • 同一个哈希算法生成的索引位置相同,此时只需要与该索引位置已有元素比较即可,从而提高效率并避免重复元素的出现
  • 简单使用,调用方法参考Collection
  1. Set<String> set = new HashSet<>();

2.TreeSet

  • 二叉树主要指每个节点最多只有两个子节点的树形结构
  • 满足以下3个特征的二叉树叫做有序二叉树

    • a.左子树中的任意节点元素都小于根节点元素值
    • b.右子树中的任意节点元素都大于根节点元素值
    • c.左子树和右子树的内部也遵守上述规则
  • 由于TreeSet集合的底层采用红黑树进行数据的管理,当有新元素插入到TreeSet集合时,需要使 用新元素与集合中已有的元素依次比较来确定新元素的合理位置
  • 比较元素大小的规则有两种方式

    • 使用元素的自然排序规则进行比较并排序,让元素类型实现java.lang.Comparable接口(参考String中的compareTo方法)
    • 使用比较器规则进行比较并排序,构造TreeSet集合时传入java.util.Comparator接口
  • 自然排序的规则比较单一,而比较器的规则比较多元化,而且比较器优先于自然排序
  • 简单使用
  1. Set<String> set = new TreeSet<>();

Map集合

  • java.util.Map集合中存取元素的基本单位是:单对元素,其中类型参数如下

    • K - 此映射所维护的键(Key)的类型,相当于目录
    • V - 映射值(Value)的类型,相当于内容
  • 该集合中key是不允许重复的,而且一个key只能对应一个value
  • 该集合的主要实现类有:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、 Properties
  • 其中HashMap类的底层是采用哈希表进行数据管理的
  • 其中TreeMap类的底层是采用红黑树进行数据管理的
  • 其中LinkedHashMap类与HashMap类的不同之处在于内部维护了一个双向链表,链表中记录了 元素的迭代顺序,也就是元素插入集合中的先后顺序,因此便于迭代
  • 其中Hashtable类是古老的Map实现类,与HashMap类相比属于线程安全的类,且不允许null作 为key或者value的数值
  • 其中Properties类是Hashtable类的子类,该对象用于处理属性文件,key和value都是String类 型的
  • Map集合是面向查询优化的数据结构, 在大数据量情况下有着优良的查询性能
  • 经常用于根据key检索value的业务场景

1.HashMap

  • 使用元素的key调用hashCode方法获取对应的哈希码值,再由某种哈希算法计算在数组中的索引 位置
  • 若该位置没有元素,则将该键值对直接放入即可。
  • 若该位置有元素,则使用key与已有元素依次比较哈希值,若哈希值不相同,则将该元素直接放 入
  • 若key与已有元素的哈希值相同,则使用key调用equals方法与已有元素依次比较。
  • 若相等则将对应的value修改,否则将键值对直接放入即可

2.相关常量

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量是16
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子是0.75
  • threshold:扩容的临界值,该数值为:容量*填充因子,也就是12
  • TREEIFY_THRESHOLD:若Bucket中链表长度大于该默认值则转化为红黑树存储,该数值是8。
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量,该数值是64。

3.常用方法

方法声明 功能介绍
V put(K key, V value) 将Key-Value对存入Map,若集合中已经包含该Key,则替换该Key所对 应的Value,返回值为该Key原来所对应的Value,若没有则返回null
V get(Object key) 返回与参数Key所对应的Value对象,如果不存在则返回null
boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的Key
boolean containsValue (Object value) 判断集合中是否包含指定的Value
V remove(Object key) 根据参数指定的key进行删除
Set keySet() 返回此映射中包含的键的Set视图
Collection values() 返回此映射中包含的值的Set视图
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射的Set视图

Collections类

  • java.util.Collections类主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法。
方法声明 功能介绍
static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll) 根据元素的自然顺序返回给定集合的最大元素
static T max(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp) 根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最大元素
static <T extends Object & Comparable<?super T>> T min(Collection<? extends T> coll) 根据元素的自然顺序返回给定集合的最小元素
static T min(Collection<? extends T> coll, Comparator<? super T> comp) 根据指定比较器引发的顺序返回给定集合的最小元素
static void copy(List<? super T> dest, List<? extends T> src) 将一个列表中的所有元素复制到另一个列表中
static void reverse(List<?> list) 反转指定列表中元素的顺序
static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源随机置换指定的列表
static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List list) 根据其元素的自然顺序将指定列表按升序排序
static void sort(List list, Comparator<? super T> c) 根据指定比较器指定的顺序对指定列表进行排序
static void swap(List<?> list, int i, int j) 交换指定列表中指定位置的元素

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