1 运算符
运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
JavaScript中常用的运算符有:
- 算数运算符
- 递增和递减运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
2 算数运算符
概念:
算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| + | 加 | 10 + 20 = 30 |
| - | 减 | 10 - 20 = -10 |
| * | 乘 | 10 * 20 = 200 |
| / | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
| % | 取余数(取模) | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
console.log(1 + 1); // 2console.log(1 - 1); // 0console.log(1 * 1); // 1console.log(1 / 1); // 1// 1. % 取余 (取模)console.log(4 % 2); // 0console.log(5 % 3); // 2console.log(3 % 5); // 3// 2. 浮点数 算数运算里面会有问题console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004console.log(0.07 * 100); // 7.000000000000001// 3. 我们不能直接拿着浮点数来进行相比较 是否相等var num = 0.1 + 0.2;console.log(num == 0.3); // false
课堂提问
我们怎么判断 一个数能够被整除呢?
它的余数是0 就说明这个数能被整除, 这就是 % 取余运算符的主要用途
请问** 1 + 2 * 3 **结果是?
结果是7 ,注意算术运算符优先级的,先乘除,后加减,有小括号先算小括号里面的
表达式和返回值
表达式:
是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
比如:1+1
返回值:
表达式最终都会有一个结果,返回给我们,我们称为返回值
console.log(1 + 1); // 2 就是返回值
在我们程序里面给变量赋值的时候 如果赋值的是表达式,意思就是把右边的表达式计算完毕把返回值给左边;
var num = 1 + 1;
3 自增和自减运算符
概述
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( — )运算符来完成。
在 JavaScript 中,递增(++)和递减( — )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时, 我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
注意:递增和递减运算符必须和变量配合使用。
3.1 前置自增(自减)
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10;alert(++num + 10); // 21
3.2 后置自增(自减)
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num +
1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10;alert(10 + num++); // 20
3.3 自增运算符练习
var a = 10;++a;var b = ++a + 2;console.log(b);var c = 10;c++;var d = c++ + 2;console.log(d);var e = 10;var f = e++ + ++e;console.log(f);// 后置自增 先表达式返回原值 后面变量再自加1
3.4 前置递增和后置递增小结
- 置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值 + 1 比以前写法更简单
- 单独使用时,运行结果相同
- 与其他代码联用时,执行结果会不同
- 后置:先原值运算,后自加(先人后己)
- 前置:先自加,后运算(先已后人)
- 开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++; 或者 num—;
4. 比较运算符
概念:
比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
| 运算符名称 | 说明 | 案例 | 结果 |
|---|---|---|---|
| < | 小于号 | 1 < 2 | true |
| > | 大于号 | 1 > 2 | false |
| >= | 大于等于号(大于或等于) | 2 >= 2 | true |
| <= | 小于等于号(小于或等于) | 3 <= 2 | false |
| == | 判等号(会转型) | 4 == 4 | true |
| != | 不等号 | 4 != 4 | false |
| === | 全等号 要求值和数据类型都一致 | 5 === ‘5’ | false |
| !== | 不全等号 | 5 !== ‘5’ | true |
案例
console.log(3 >= 5); // falseconsole.log(2 <= 4); // true//1. 我们程序里面比较的等于符号 是 == 默认转换数据类型 会把字符串型的数据转换为数字型 只要求值相等就可以console.log(3 == 5); // falseconsole.log('马老师' == '彭于晏'); // flaseconsole.log(18 == 18); // trueconsole.log(18 == '18'); // trueconsole.log(18 != 18); // false// 2. 我们程序里面有全等:=== 一模一样 要求 两侧的值 还有 数据类型完全一致才可以 trueconsole.log(18 === 18); //trueconsole.log(18 === '18'); // false
= 小结
| 符号 | 作用 | 用法 |
|---|---|---|
| = | 赋值 | 把右边给左边 |
| == | 判断 | 判断两边值是否相等(注意此时有隐式转换) |
| === | 全等 | 判断两边的值和数据类型是否完全相同 |
课堂练习
var num1 = 10;var num2 = 100;var res1 = num1 > num2;var res2 = num1 == 11;var res3 = num1 != num2;
5. 逻辑运算符
概念:
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断
| 逻辑运算符 | 说明 | 案例 |
|---|---|---|
| && | “逻辑与”,简称 “与” and | true && false |
| || | “逻辑或”,简称 ”或“ or | true || false |
| ! | “逻辑非”,简称 ”非“ not | !true |
逻辑与&&
逻辑或 ||
练习
// 1. 逻辑与 && and 两侧都为true 结果才是 true 只要有一侧为false 结果就为falseconsole.log(3 > 5 && 3 > 2); // falseconsole.log(3 < 5 && 3 > 2); // true// 2. 逻辑或 || or 两侧都为false 结果才是假 false 只要有一侧为true 结果就是trueconsole.log(3 > 5 || 3 > 2); // trueconsole.log(3 > 5 || 3 < 2); // false// 3. 逻辑非 not !console.log(!true); // false
案例
var num = 7;var str = "我爱你~中国~";console.log(num > 5 && str.length >= num);console.log(num < 5 && str.length >= num);console.log(!(num < 10));console.log(!(num < 10 || str.length == num));
逻辑中断(短路运算)
短路运算的原理:当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;
逻辑与短路运算
- 语法: 表达式1 && 表达式2
- 如果表达式1 结果为真 则返回的是表达式2
- 如果表达式1 结果为假 则返回的是表达式1
console.log(123 && 456); // 456console.log(0 && 456); // 0console.log( 123 && 456&& 789 ); // 789console.log(0 && 1 + 2 && 456 * 56789); // 0console.log('' && 1 + 2 && 456 * 56789); // ''// 如果有空的或者否定的为假 其余是真的 0 '' null undefined NaN
逻辑或运算符中断
- 语法: 表达式1 || 表达式2
- 如果表达式1 结果为真 则返回表达式1
- 如果表达式1 结果为假 则返回表达式2
console.log( 123 || 456 ); // 123console.log( 0 || 456 ); // 456console.log( 123 || 456 || 789 ); // 123
重要:
逻辑中断很重要 它会影响我们程序运行结果
var num = 0;console.log(123 || num++);console.log(num); // 0
6 赋值运算符
概念:
用来把数据赋值给变量的运算符。
| 赋值运算符 | 说明 | 案例 |
|---|---|---|
| = | 直接赋值 | var userName = ‘我是值’; |
| += 、-= | 加、减一个数后 再赋值 | var age = 10; age += 5; // 15 |
| *= 、/= 、%= | 乘、除、取模、后再赋值 | var age = 2; age *= 5; // 10 |
案例如下:
var age = 10;age += 5; // 相当于 age = age + 5;age -= 5; // 相当于 age = age - 5;age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
7 运算符优先级
JavaScript中的运算符优先级是一套规则。该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序。具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行。例如,乘法的执行先于加法。
下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript部分常用运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。
| 优先级 | 运算符 | 顺序 |
|---|---|---|
| 1 | 小括号 | () |
| 2 | 一元运算符 | ++ — ! |
| 3 | 算数运算符 | 先* / 后+ - |
| 4 | 关系运算符 | > >= < <= |
| 5 | 相等运算符 | == != === !== |
| 6 | 逻辑运算符 | 先&& 后|| |
| 7 | 赋值运算符 | = |
| 8 | 逗号运算符 | , |
- 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
- 逻辑与比逻辑或优先级高
优先级练习1:
console.log(4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) &&true);var num = 10;console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22');
优先级练习2:
var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;console.log(a);var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2;console.log(b);var c = 2 === "2";console.log(c);var d = !c || b && a;console.log(d);
流程控制
1 流程控制
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解: 流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。
2 顺序流程控制
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
3 分支流程控制 if 语句
3.1 分支结构
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
JS 语言提供了两种分支结构语句
- if 语句
- switch 语句
3.2 if 语句
语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做if (条件表达式) {// 条件成立执行的代码语句}
语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分割成一个一个的语句。
执行流程
案例1: 进入网吧
弹出一个输入框,要求用户输入年龄,如果年龄大于等于 18 岁,允许进网吧。
案例分析
① 弹出 prompt 输入框,用户输入年龄, 程序把这个值取过来保存到变量中 ② 使用 if 语句来判断年龄,如果年龄大于18 就执行 if 大括号里面的输出语句
var userAge = prompt('请输入您的年龄:');if(userAge >= 18){alert('您的年龄合法,欢迎来网吧写代码!');}
3.3 if else语句(双分支语句)
语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码if (条件表达式) {// [如果] 条件成立执行的代码} else {// [否则] 执行的代码}
执行流程
案例 2:判断闰年
案例分析
① 算法:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被400 整除的就是闰年
② 弹出prompt 输入框,让用户输入年份,把这个值取过来保存到变量中 ③ 使用 if 语句来判断是否是闰年,如果是闰年,就执行 if 大括号里面的输出语句,否则就执行 else 里面的输出语句
④ 一定要注意里面的且 && 还有或者 || 的写法,同时注意判断整除的方法是取余为 0
if (year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year % 400 == 0) { alert("这个年份是闰年");} else {// 剩下的是平年alert("这个年份是平年");}
案例3: 判断是否中奖
接收用户输入的姓名,来判断是否中奖, 如果输入的是马不多,则提示中了5块钱, 否则提示没有中奖。
案例分析
① 弹出 prompt 输入框,让用户输入姓名,把这个值取过来保存到变量中
② 使用 if 语句来判断是否存在这个姓名,如果存在,就执行 if 大括号里面的输出语句,否则 就执行 else 里面的输出语句
③ 一定要注意判断是否相等,用 == 或者 ===
// 算法 如果你叫马不多 恭喜您中奖了,否则没有中奖// 获得用户名var username = prompt("请输入您的姓名:");if( username == "马不多") {alert("恭喜发财");} else {alert("谢谢惠顾,欢迎下次再来");}
3.4 if else if 语句(多分支语句)
语法结构
// 适合于检查多重条件。if (条件表达式1) {语句1;} else if (条件表达式2) {语句2;} else if (条件表达式3) {语句3;....} else {// 上述条件都不成立执行此处代码}
执行流程

案例: 判断成绩级别
要求:
接收用户输入的分数,根据分数输出对应的等级字母 A、B、C、D、E。
其中:
- 90分(含)以上 ,输出:A
- 80分(含)~ 90 分(不含),输出:B
- 70分(含)~ 80 分(不含),输出:C
- 60分(含)~ 70 分(不含),输出:D
- 60分(不含) 以下,输出: E
案例分析
① 按照从大到小判断的思路
② 弹出prompt输入框,让用户输入分数,把这个值取过来保存到变量中
③ 使用多分支 if else if 语句来分别判断输出不同的值
var score = prompt('请您输入分数:');if (score >= 90) {alert('抄别人的吧');} else if (score >= 80) {alert('判错了试卷?');} else if (score >= 70) {alert('还是不太信你');} else if (score >= 60) {alert('懵的吧');} else {alert('七匹狼');}
4 三元表达式
三元表达式也能做一些简单的条件选择。 有三元运算符组成的式子称为三元表达式
语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
执行思路
- 如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
- 简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
案例: 数字补0
用户输入数字,如果数字小于10,则在前面补 0 ,比如01,09 ,如果数字大于10,则不需要补,比如 20。
案例分析
① 用户输入0~59之间的一个数字
② 如果数字小于10,则在这个数字前面补0,(加0) 否则 不做操作
③ 用一个变量接受这个返回值,输出
var time = prompt('请您输入一个 0 ~ 59 之间的一个数字');// 三元表达式 表达式 ? 表达式1 :表达式2var result = time < 10 ? '0' + time : time; // 把返回值赋值给一个变量alert(result);
5 分支流程控制 switch 语句
5.1 语法结构
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值 的选项时,就可以使用 switch。
switch( 表达式或者值通常是一个变量 ){case value1:// 表达式 等于 value1 时要执行的代码break;case value2:// 表达式 等于 value2 时要执行的代码break;default:// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码}
- switch :开关 转换 , case :小例子 选项
- 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
- 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
- switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
- 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码 执行结束
- 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
案例: 查询水果
/** 用户在弹出框里面输入一个水果,如果有就弹出该水果的价格,* 然后让用户输入买几斤。* 如果超出100斤。提示不批发。* 否则。弹出应付金额。* 如果没有该水果就弹出“没有此水果”。* */
案例分析
① 弹出 prompt 输入框,让用户输入水果名称,把这个值取过来保存到变量中。
② 将这个变量作为 switch 括号里面的表达式。
③ case 后面的值写几个不同的水果名称,注意一定要加引号 ,因为水果名是字符串。
④ 弹出不同价格。并且询问用户要买多少水果。
如果超出100斤。提示:不批发!否则计算应付金额并弹出
同样注意每个 case 之后加上 break ,以便退出 switch 语句。
⑤ 将 default 设置为没有此水果。
var fruit = prompt('你要买什么水果');switch (fruit) {case '冬瓜':alert(fruit+'的价格是2元/斤');//准备买 问买几斤水果var weight = prompt('你买几斤'+fruit);if (weight<100){//计算应付金额var money = weight * 2;alert('你应该付'+money+'元');}else {alert('不批发,滚犊子');}break;case '南瓜':alert(fruit+'的价格是4元/斤');//准备买 问买几斤水果var weight = prompt('你买几斤'+fruit);if (weight<100){//计算应付金额var money = weight * 4;alert('你应该付'+money+'元');}else {alert('不批发,滚犊子');}break;case '西瓜':alert('强哥,我保熟,送了。');break;case '黄瓜':alert(fruit+'的价格是8元/斤');//准备买 问买几斤水果var weight = prompt('你买几斤'+fruit);if (weight<100){//计算应付金额var money = weight * 8;alert('你应该付'+money+'元');}else {alert('不批发,滚犊子');}break;default:alert('查无此瓜');}
5.2 switch 语句和 if else if 语句的区别
① 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
② switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、 等于某个范围)
③ switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多 少次。
④ 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
⑤ 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
5.3 作业
- 判断时间阶段。 比如 用户输入12点 弹出 中午好 用户输入 18点 弹出傍晚好 用户输入 23点 弹出深夜好
- 比较两个数的最大值 (用户依次输入2个值,最后弹出最大的那个值)
- 用户输入一个数,来判断是奇数还是偶数
- 根据用户输入的数值(数字1 到 数字 7),返回星期几
- 接收班长口袋里的钱数?若大于等于2000,请大家吃西餐。若小于2000,大于等于1500,请大家吃快餐。若小于1500,大于等于1000,请大家喝饮料。若小于1000,大于等于500,请大家吃棒棒糖。否则提醒班长下次把钱带够
- 分数转换,给一个分数,判定等级。大于等于90 A,大于等于80小于90 B,大于等于70小于80 C ,大于等于60小于70 D,小于60 E
- 预习循环结构
