一、定义配置文件信息

有时候我们为了统一管理会把一些变量放到 yml 配置文件中
例如:
微信图片_20220517202153.png
用 @ConfigurationProperties 代替 @Value
使用方法
定义对应字段的实体

  1. @Data
  2. // 指定前缀
  3. @ConfigurationProperties(prefix = "developer")
  4. @Component
  5. public class DeveloperProperty {
  6. private String name;
  7. private String website;
  8. private String qq;
  9. private String phoneNumber;
  10. }

使用时注入这个bean

  1. @RestController
  2. @RequiredArgsConstructor
  3. public class PropertyController {
  4. final DeveloperProperty developerProperty;
  5. @GetMapping("/property")
  6. public Object index() {
  7. return developerProperty.getName();
  8. }
  9. }

二、用@RequireArgsConstructor 代替 @Autowired

我们都知道注入一个 bean 有三种方式哦(set 注入, 构造器注入, 注解注入),Spring 推荐我们使用构造器的方式注入 Bean
我们来看看上段代码编译完之后的样子
微信图片_20220517202518.png
RequiredArgsConstructor:lombok提供

三、代码模块化

阿里巴巴 Java 开发手册中说到每个方法的代码不要超过50行,在实际的开发中我们要善于拆分自己的接口或方法,做到一个方法只处理一种逻辑,说不定以后某个功能就用到了,拿来即用。微信图片_20220517202744.png

四、抛异常而不是返回

在写业务代码的时候,经常会根据不同的结果返回不同的信息,尽量减少返回,会显得代码比较乱
反例
微信图片_20220517202826.png正例
微信图片_20220517202915.png

五、减少不必要的 db

尽可能的减少对数据库的查询
举例子
删除一个服务(已下架或未上架的才能删除),之前有看别人写的代码,会先根据id查询该记录,然后做一些判断
反例
微信图片_20220517203034.png
正例
微信图片_20220517203039.png

六、不要返回 null

反例
微信图片_20220517203520.png
正例
微信图片_20220517203534.png
别处调用方法时,避免不必要的空指针

七、if else

不要太多了if else if,可以试试策略模式代替

八、减少 controller 业务代码

业务代码尽量放到service层进行处理,后期维护起来也好操作而且美观
反例
微信图片_20220517203811.png
正例
微信图片_20220517203819.png

九、利用好 IDEA

目前为止市面上的企业基本都用idea作为开发工具了吧
举一个小例子
idea会对我们的代码进行判断,提出合理的建议
例如:
微信图片_20220517203937.png
它推荐我们用lanbda的形式代替,点击replace
微信图片_20220517203942.png

十、阅读源码

一定要养成阅读源码的好习惯包括优秀的开源项目 GitHub 上 starts:>1000,会从中学到好多知识包括其对代码的设计思想以及高级API,面试加分

十一、设计模式

23种设计模式,要尝试代码中运用设计模式思想,写出的代码即规范又美观还高大上哈哈。

十二、拥抱新知识

要多学习自己认知之外的知识,不要每天 crud,有机会多用用有点难度的知识

十三、基础问题

map 遍历

  1. HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
  2. map.put("name", "du");
  3. for (String key : map.keySet()) {
  4. String value = map.get(key);
  5. }
  6. map.forEach((k, v) -> {
  7. });
  8. // 推荐
  9. for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
  10. }

optional 判空

  1. //获取子目录列表
  2. public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid) {
  3. if (V.isEmpty(pid)) {
  4. pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
  5. }
  6. CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);
  7. return Optional.ofNullable(node)
  8. .map(CatalogueTreeNode::getChild)
  9. .orElse(Collections.emptyList());
  10. }

递归

大数据量的递归时,避免在递归方法里new对象,可以试试把对象当作方法参数进行传递使用

注释

类 接口方法 注解 较复杂的方法 注释都要写而且要写清楚, 有时候写注释不是给别人看的 而是给自己看的

十四、判断元素是否存在

hashSet 而不是 list
list 判断一个元素是否存在的代码

  1. ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
  2. // 判断a是否在list中
  3. for (int i = 0; i < list.size(); i++)
  4. if ("a".equals(elementData[i]))
  5. return i;

由此可见其复杂度为On,而hashSet底层采用hashMap作为数据结构进行存储,元素都放到map的key(即链表中)

  1. HashSet<String> set = new HashSet<>();
  2. // 判断a是否在set中
  3. int index = hash(a);
  4. return getNode(index) != null

由此可见其复杂度为O1。