int a = 100;
int b = 200;
//指向常量的指针
//修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变
const int * p1 = &a; //等价于int const *p1 = &a;
//*p1 = 111; //err
p1 = &b; //ok
//指针常量
//修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //err
*p2 = 222; //ok
在编辑程序时,指针作为函数参数,如果不想修改指针对应内存空间的值,需要使用const修饰指针数据类型。