并发编程-原理篇

1. Monitor 原理

1.1. Java 对象头

以 32 位虚拟机为例
04-并发编程-原理篇 - 图1
04-并发编程-原理篇 - 图2

1.2. 实现原理分析

Monitor 被翻译为监视器或管程。
每个 Java 对象都可以关联一个 Monitor 对象,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级)之后,该对象头的 Mark Word 中就被设置指向 Monitor 对象的指针。
Monitor 结构如下:
04-并发编程-原理篇 - 图3
监视流程分析:

  • 刚开始 Monitor 中 Owner 为 null
  • 当 Thread-2 执行 synchronized(obj) 就会将 Monitor 的所有者 Owner 置为 Thread-2,Monitor 中只能有一个 Owner
  • 在 Thread-2 上锁的过程中,如果 Thread-3,Thread-4,Thread-5 也来执行 synchronized(obj),就会进入 EntryList BLOCKED
  • Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争的时是非公平的
  • 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,详见 wait-notify 原理分析

注意事项:

  • synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果
  • 不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则

    2. synchronized 原理

    2.1. 源码编译后分析

    ``` static final Object lock = new Object(); static int counter = 0;

public static void main(String[] args) { synchronized (lock) { counter++; } }

  1. 对应的字节码

public static void main(java.lang.String[]); descriptor: ([Ljava/lang/String;)V flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=2, locals=3, args_size=1 0: getstatic #2 // <- lock引用 (synchronized开始) 3: dup 4: astore_1 // lock引用 -> slot 1 5: monitorenter // 将 lock对象 MarkWord 置为 Monitor 指针 6: getstatic #3 // <- i 9: iconst_1 // 准备常数 1 10: iadd // +1 11: putstatic #3 // -> i 14: aload_1 // <- lock引用 15: monitorexit // 将 lock对象 MarkWord 重置, 唤醒 EntryList 16: goto 24 19: astore_2 // e -> slot 2 20: aload_1 // <- lock引用 21: monitorexit // 将 lock对象 MarkWord 重置, 唤醒 EntryList 22: aload_2 // <- slot 2 (e) 23: athrow // throw e 24: return Exception table: from to target type 6 16 19 any 19 22 19 any LineNumberTable: line 8: 0 line 9: 6 line 10: 14 line 11: 24 LocalVariableTable: Start Length Slot Name Signature 0 25 0 args s[Ljava/lang/String; StackMapTable: number_of_entries = 2 frame_type = 255 / full_frame / offset_delta = 19 locals = [ class “[Ljava/lang/String;”, class java/lang/Object ] stack = [ class java/lang/Throwable ] frame_type = 250 / chop / offset_delta = 4

  1. > 注意:方法级别的 `synchronized` 不会在字节码指令中有所体现
  2. ### 2.2. 轻量级锁
  3. 轻量级锁的使用场景:如果一个对象虽然有多线程要加锁,但加锁的时间是错开的(也就是没有竞争),那么可以使用轻量级锁来优化。轻量级锁对使用者是透明的,仍然使用 `synchronized` 关键字实现<br />假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁,代码如下:

static final Object obj = new Object(); public static void method1() { synchronized( obj ) { // 同步块 A method2(); } } public static void method2() { synchronized( obj ) { // 同步块 B } }

  1. 加锁流程如下:
  2. - 创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都的栈帧都会包含一个锁记录的结构,内部可以存储锁定对象的 Mark Word
  3. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155343184_17880.png)
  4. - 让锁记录中 Object reference 指向锁对象,并尝试用 cas 替换 Object Mark Word,将 Mark Word 的值存入锁记录
  5. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155351898_30915.png)
  6. - 如果 cas 替换成功,对象头中存储了 锁记录地址和状态 00 ,表示由该线程给对象加锁,这时图示如下
  7. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155401396_10078.png)
  8. - 如果 cas 失败,有两种情况
  9. - 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,这时表明有竞争,进入锁膨胀过程
  10. - 如果是自己执行了 `synchronized` 锁重入,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数
  11. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155410004_27050.png)
  12. - 当退出 `synchronized` 代码块(解锁时)如果有取值为 `null` 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一
  13. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155418411_3036.png)
  14. - 当退出 `synchronized` 代码块(解锁时)锁记录的值不为 `null`,这时使用 cas Mark Word 的值恢复给对象头
  15. - 成功,则解锁成功
  16. - 失败,说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
  17. ### 2.3. 锁膨胀
  18. 如果在尝试加轻量级锁的过程中,CAS 操作无法成功,这时一种情况就是有其它线程为此对象加上了轻量级锁(有竞争),这时需要进行**锁膨胀,将轻量级锁变为重量级锁**。

static Object obj = new Object(); public static void method1() { synchronized( obj ) { // 同步块 } }

  1. - Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
  2. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155657707_12214.png)
  3. - 此时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程。即为 `Object` 对象申请 Monitor 锁,让 `Object` 指向重量级锁地址。然后自己进入 Monitor EntryList BLOCKED
  4. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155703233_5065.png)
  5. - Thread-0 退出同步块解锁时,使用 cas Mark Word 的值恢复给对象头,失败。这时会进入重量级解锁流程,即按照 Monitor 地址找到 Monitor 对象,设置 Owner null,唤醒 EntryList BLOCKED 线程
  6. ### 2.4. 自旋优化
  7. 重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即这时候持锁线程已经退出了同步块,释放了锁),这时当前线程就可以避免阻塞。<br />自旋重试成功的情况<br />![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155753979_27606.png)<br />自旋重试失败的情况<br />![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215155813523_15691.png)<br />**自旋注意事项**:
  8. - 自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。
  9. - Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋。
  10. - Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能
  11. ### 2.5. 偏向锁
  12. 轻量级锁在没有竞争时(就自己这个线程),每次重入仍然需要执行 CAS 操作。<br />Java 6 中引入了偏向锁来做进一步优化:只有第一次使用 CAS 将线程 ID 设置到对象的 Mark Word 头,之后发现这个线程 ID 是自己的就表示没有竞争,不用重新 CAS。以后只要不发生竞争,这个对象就归该线程所有

static final Object obj = new Object(); public static void m1() { synchronized( obj ) { // 同步块 A m2(); } } public static void m2() { synchronized( obj ) { // 同步块 B m3(); } } public static void m3() { synchronized( obj ) { // 同步块 C } }

  1. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215160501316_18635.png)
  2. ### 2.6. 锁消除(待整理)
  3. ## 3. wait/notify 原理
  4. ![](https://gitee.com/moonzero/images/raw/master/code-note/20211215161307554_16545.png)
  5. - Owner 线程发现条件不满足,调用 `wait` 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
  6. - BLOCKED WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
  7. - BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
  8. - WAITING 线程会在 Owner 线程调用 `notify` `notifyAll` 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入 EntryList 重新竞争
  9. ## 4. Thread 类 join 方法实现原理
  10. JDK 源码

public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0;

  1. if (millis < 0) {
  2. throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
  3. }
  4. if (millis == 0) {
  5. while (isAlive()) {
  6. wait(0);
  7. }
  8. } else {
  9. while (isAlive()) {
  10. long delay = millis - now;
  11. if (delay <= 0) {
  12. break;
  13. }
  14. wait(delay);
  15. now = System.currentTimeMillis() - base;
  16. }
  17. }

}

```

  • 如果没有传入最大等待时间,就是让调用者(线路)轮询检查线程 alive 状态,如果存活则调用 wait 方法进行等待。
  • 如传入最大等待时间,也会让调用者(线路)轮询检查线程 alive 状态,如果存活则会累加每次唤醒的时间是否超出最大等待时间,如超出则不再等待。

join 方法就是体现了【保护性暂停】模式