舞台区:程序运行的展示区域,角色进行表演的舞台;角色区:程序中角色的存放区域,可以快速的调整角色的一些基本属性 背景区:设置舞台的背景模块区(积木区 指令区):存放指令模块的区域,不同的指令模块用不同的颜色进行分类编程区(程序区 脚本区):编写程序的区域