一、css-loader
从代码案例开始
import './css/index.css'function component() {let element = document.createElement('div');element.innerHTML = ['Hello', 'Webpack'].join(' ');element.className = 'content';return element;}document.body.appendChild(component());
设置样式:
.content{color:aqua}
此时进行打包:
ERROR in ./src/css/index.css 1:0
Module parse failed: Unexpected token (1:0)
You may need an appropriate loader to handle this file type, currently no loaders are configured to process this file. See https://webpack.js.org/concepts#loaders
> .content{
| color:aqua
| }
@ ./src/component.js 1:0-24
@ ./src/main.js 2:0-23
上面的错误信息告诉我们需要一个loader来加载这个css文件,但是loader是什么呢?
- loader 可以用于对模块的源代码进行转换;
- 我们可以将css文件也看成是一个模块,我们是通过import来加载这个模块的;
- 在加载这个模块时,webpack其实并不知道如何对其进行加载,我们必须制定对应的loader来完成这个功能
那么我们需要一个什么样的loader呢?
- 对于加载css文件来说,我们需要一个可以读取css文件的loader;
- 这个loader最常用的是css-loader;
- css-loader的安装: npm install css-loader -D
loader使用方案
- 内联方式;
- CLI方式(webpack5中不再使用);
- 配置方式;
内联方式:使用较少,因为不方便管理; 在引入的样式前加上使用的loader,并且使用!分割
import 'css-loader!../css/index.css'
CLI方式 :在webpack5的文档中已经没有了—module-bind; 实际应用中也比较少使用,因为不方便管理
配置方式 - 重点
配置方式表示的意思是在我们的webpack.config.js文件中写明配置信息:
- module.rules中允许我们配置多个loader(因为我们也会继续使用其他的loader,来完成其他文件的加载);
- 这种方式可以更好的表示loader的配置,也方便后期的维护,同时也让你对各个Loader有一个全局的概览;
module.rules的配置如下:
rules属性对应的值是一个数组:[Rule] 数组中存放的是一个个的Rule,Rule是一个对象,对象中可以设置多个属性:
- test属性:用于对 resource(资源)进行匹配的,通常会设置成正则表达式;
use属性:对应的值时一个数组:[UseEntry] UseEntry是一个对象,可以通过对象的属性来设置一些其他属性
- loader:必须有一个 loader属性,对应的值是一个字符串;
- options:可选的属性,值是一个字符串或者对象,值会被传入到loader中
- query:目前已经使用options来替代;
传递字符串(如:use: [ ‘style-loader’ ])是 loader 属性的简写方式(如:use: [ { loader: ‘style-loader’} ])
loader属性: Rule.use: [ { loader } ] 的简写。
代码:
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/main.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
//__dirname,当前文件的上级目录的绝对路径
path: path.resolve(__dirname, './build'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.css&/,
// use: [{ loader: 'css-loader'}],
// //上面方式的简写方式
use:["css-loader"],
// //上上面方式的简写方式
// loader:"css-loader"
},
],
},
};
二、style-loader
此时会发现这个css在我们的代码中并没有生效(页面没有效果)。 这是为什么呢?
- 因为css-loader只是负责将.css文件进行解析,并不会将解析之后的css插入到页面中;
- 如果我们希望再完成插入style的操作,那么我们还需要另外一个loader,就是style-loader;
- 安装style-loader: npm install style-loader -D
use: [
//webpack自下而上自右到左进行解析,
//先要解析css,在加载样式
//所以css-loader放上面
'style-loader',
'css-loader',
],
loader的执行顺序是从右向左(或者说从下到上,或者说从后到前的),
所以我们需要将style-loader写到css-loader的前面;
重新执行编译npm run build,可以发现打包后的css已经生效了:
当前目前我们的css是通过页内样式的方式添加进来的,放到了header里

后续我们也会讲如何将css抽取到单独的文件中,并且进行压缩等操作;
三、less-loader
在我们开发中,我们可能会使用less、sass、stylus的预处理器来编写css样式,效率会更高。
那么,如何可以让我们的环境支持这些预处理器呢?
首先我们需要确定,less、sass等编写的css需要通过工具转换成普通的css;
比如我们编写如下的less样式:
@fontSize: 26px;
@fontWeight: 700;
.content {
font-size: @fontSize;
font-weight: @fontWeight;
}
可以使用less工具来完成它的编译转换:
执行如下命令:
npm install less -D
npx less ./src/css/title.less > title.css
在引入相应css文件即可
但是有很多less文件呢?还是得使用less-loader
npm i less less-loader -D
{
test: /\.less$/,
use: [
{ loader: 'style-loader' },
{ loader: 'css-loader' },
{ loader: 'less-loader' },
],
},
此时就可以正常显示了。
四、浏览器兼容性
开发中,浏览器的兼容性问题,我们应该如何去解决和处理?
- 这里说的兼容性问题不是指屏幕大小的变化适配;
- 而是针对不同的浏览器支持的特性:比如css特性、js语法,之间的兼容性;
市面上有大量的浏览器:
- 有Chrome、Safari、IE、Edge、Chrome for Android、UC Browser、QQ Browser等等
- 它们的市场占率是多少?要不要兼容它们呢?
其实在很多的脚手架配置中,都能看到类似于这样的配置信息:
这里的百分之一,就是指市场占有率
>1%
last 2 versions
not dead
哪里可以查询到浏览器的市场占有率呢?
最好用的网站,也是我们工具通常会查询的一个网站就是caniuse:https://caniuse.com/usage-table
browserslist工具
有一个问题,我们如何可以在css兼容性和js兼容性下共享我们配置的兼容性条件呢?
- 就是当我们设置了一个条件: > 1%;
- 表达的意思是css要兼容市场占有率大于1%的浏览器,js也要兼容市场占有率大于1%的浏览器
如果我们是通过工具来达到这种兼容性的,比如后面我们会讲到的postcss-prest-env、babel、autoprefixer等
如何可以让他们共享(知道)我们的配置呢? 这个问题的答案就是Browserslist;
Browserslist是什么?
Browserslist是一个在不同的前端工具之间,共享目标浏览器和Node.js版本的配置的工具:
Autoprefixer
Babel
postcss-preset-env
eslint-plugin-compat
stylelint-no-unsupported-browser-features
postcss-normalize
obsolete-webpack-plugin
浏览器查询过程
我们可以编写类似于这样的配置:
>1%
last 2 versions
not dead
之后,这些工具会根据我们的配置来获取相关的浏览器信息,以方便决定是否需要进行兼容性的支持:
条件查询使用的是caniuse-lite的工具,这个工具的数据来自于caniuse的网站上;
Browserslist编写规则一:
那么在开发中,我们可以编写的条件都有哪些呢?(加粗部分是最常用的)
defaults:
- Browserslist的默认浏览器(> 0.5%, last 2 versions, Firefox ESR, not dead)。
5%:
- 通过全局使用情况统计信息选择的浏览器版本。 >=,<和<=。
5% in US:使用美国使用情况统计信息。它接受两个字母的国家/地区代码。
> 5% in alt-AS:使用亚洲地区使用情况统计信息。有关所有区域代码的列表,请参见caniuse-lite/data/regions
>5% in my stats:使用自定义用法数据。
> 5% in browserslist-config-mycompany stats:使用 来自的自定义使用情况数据browserslist-config-mycompany/browserslist-stats.json。
cover 99.5%:提供覆盖率的最受欢迎的浏览器。
cover 99.5% in US:与上述相同,但国家/地区代码由两个字母组成。
cover 99.5% in my stats:使用自定义用法数据。
last 2 versions:
- 每个浏览器的最后2个版本。
- last 2 Chrome versions:最近2个版本的Chrome浏览器。
- last 2 major versions或last 2 iOS major versions:最近2个主要版本的所有次要/补丁版本。
dead:
- 24个月内没有官方支持或更新的浏览器。
- 现在是IE 10,IE_Mob 11,BlackBerry 10,BlackBerry 7, Samsung 4和OperaMobile 12.1。
Browserslist编写规则二:
node 10和node 10.4:选择最新的Node.js10.x.x 或10.4.x版本。
current node:Browserslist现在使用的Node.js版本。
maintained node versions:所有Node.js版本,仍由 Node.js Foundation维护。
iOS 7:直接使用iOS浏览器版本7。
Firefox > 20:Firefox的版本高于20 >=,<并且<=也可以使用。它也可以与Node.js一起使用。
ie 6-8:选择一个包含范围的版本。
Firefox ESR:最新的[Firefox ESR]版本。
PhantomJS 2.1和PhantomJS 1.9:选择类似于PhantomJS运行时的Safari版本。
extends browserslist-config-mycompany:从browserslist-config-mycompanynpm包中查询 。
supports es6-module:支持特定功能的浏览器。 es6-module这是“我可以使用” 页面feat的URL上的参数。有关所有可用功能的列表,请参见 。caniuselite/data/features
browserslist config:在Browserslist配置中定义的浏览器。在差异服务中很有用,可用于修改用户的配置,例如 browserslist config and supports es6-module。
since 2015或last 2 years:自2015年以来发布的所有版本(since 2015-03以及since 2015-03-10)。
unreleased versions或unreleased Chrome versions:Alpha和Beta版本。
not ie <= 8:排除先前查询选择的浏览器。
命令行使用browserslist
我们可以直接通过命令来查询某些条件所匹配到的浏览器:
npx browserslist “>1%, last 2 version, not dead”
bb 10
bb 7
ie 10
ie 9
ie 8
ie 7
ie 6
ie 5.5
ie_mob 11
ie_mob 10
op_mob 12.1
op_mob 12
op_mob 11.5
op_mob 11.1
op_mob 11
op_mob 10
samsung 4
配置browserslist
方案一:在package.json中配置
"browserslist":[
">1%",
"last 2 version",
"not dead"
]
方案二:单独的一个配置文件.browserslistrc文件

如果没有配置,那么也会有一个默认配置:

我们编写了多个条件之后,多个条件之间是什么关系呢?

五、postcss
PostCSS是一个通过JavaScript来转换样式的工具;
这个工具可以帮助我们进行一些CSS的转换和适配,
比如自动添加浏览器前缀、css样式的重置;
但是实现这些工具,我们需要借助于PostCSS对应的插件;
如何使用PostCSS呢?主要就是两个步骤:
- 第一步:查找PostCSS在构建工具中的扩展,比如webpack中的postcss-loader;
- 第二步:选择可以添加你需要的PostCSS相关的插件;
总结:postcss本身功能较少,实现相关的功能需要借助相关的插件。
命令行使用postcss
能不能也直接在终端使用PostCSS呢? 也是可以的,但是我们需要单独安装一个工具postcss-cli;
可以安装一下它们:postcss、postcss-cli
npm i postcss postcss-cli -D
编写一个需要添加前缀的css:
:fullscreen {
}
.contant {
user-select: none;
}
https://autoprefixer.github.io/ 我们可以在上面的网站中查询一些添加css属性的样式;
执行命令
npx postcs -o res.css ./src/css/test.css
- -o 指定输出文件名称
- ./src/css/test:因为postcss在node_modules目录下。src与node_modules同级,所以./
执行完res.css文件并没有加上浏览器前缀,因为默认postcss没有这个功能,需要插件协助。
npm i autoprefixer -D
指定使用插件autoprefixer
npx postcss --use autoprefixer -o end.css ./src/css/style.css
此时的res.css文件:
六、postcss-loader
真实开发中必然不会直接使用命令行工具来对css进行处理,而是可以借助于构建工具:
在webpack中使用postcss就是使用postcss-loader来处理的
- 安装postcss-loader
- 修改加载css的loader
- 注意:因为postcss需要有对应的插件才会起效果,所以我们需要配置它的plugin;
npm i postcss-loader
use: [
'style-loader',
'css-loader',
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: [require('autoprefixer')],
},
},
},
],
postcss-preset-env
在配置postcss-loader时,我们配置插件并不需要使用autoprefixer。
我们可以使用另外一个插件:postcss-preset-env
- ppostcss-preset-env也是一个postcss的插件;
- 它可以帮助我们将一些现代的CSS特性,转成大多数浏览器认识的CSS,并且会根据目标浏览器或者运行时环境添加所需的polyfill;
- 也包括会自动帮助我们添加autoprefixer(所以相当于已经内置了autoprefixer
首先,我们需要安装postcss-preset-env:
之后,我们直接修改掉之前的autoprefixer即可
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: [
require('postcss-preset-env'),
],
},
},
},
使用十六进制的颜色时设置了8位;但是某些浏览器可能不认识这种语法,我们最好可以转成RGBA的形式; 但是autoprefixer是不会帮助我们转换的; p而postcss-preset-env就可以完成这样的功能;
.content {color:#12345678}

注意:
我们在使用某些postcss插件时,也可以直接传入字符串
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
postcssOptions: {
plugins: ['postcss-preset-env'],
},
},
},
可以单独配置postcss
根目录下创建postcss.config.js
module.exports = {
plugins: [require('postcss-preset-env')],
};
importLoaders
我们css文件中导入css文件
index.css文件中:
@import './component.css'
那么loader在解析index.css的时候
postcss-loader会处理index.css文件的样式
然后交给css-loader处理,css-loader发现@import ‘./component.css’会导入并处理相关文件
但这个文件就不会被postcss-loader处理了
这就是一个问题,怎么处理呢?
{ loader: 'css-loader', options: { importLoaders: 1 } },
'postcss-loader',
代表遇到@import导入其他css文件时,上一个loader先处理一下,也就是postcss-loader
这个数字视情况而定,需要几个就写几。
七、file-loader
要处理jpg、png等格式的图片,我们也需要有对应的loader:file-loader
file-loader的作用就是帮助我们处理import/require()方式引入的一个文件资源,并且会将它放到我们输出的文件夹中
当然我们待会儿可以学习如何修改它的名字和所在文件夹
安装file-loader
npm install file-loader -D
编写代码:
/创建一个img标签
const imgEL = new Image();
imgEL.src = require('../img/7.jpg').default;
element.appendChild(imgEL);
//创建一个div 设置背景图片
const divEL = document.createElement('div');
divEL.style.width = 200 + 'px';
divEL.style.height = 200 + 'px';
// divEL.className = 'bg-img';
element.appendChild(divEL);
.bg-color {
background-image: url('../img/avatar.jpg');
background-color: lightblue;
}
配置处理图片的Rule:
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: ['file-loader'],
},

正常是可以显示的,但报了一个错误,后续再解决吧

文件名称命名规则
有时候我们处理后的文件名称按照一定的规则进行显示:
比如保留原来的文件名、扩展名,同时为了防止重复,包含一个hash值等;
- 这个时候我们可以使用PlaceHolders来完成
- webpack给我们提供了大量的PlaceHolders来显示不同的内容: https://webpack.js.org/loaders/file-loader/#placeholders
- 我们可以在文档中查阅自己需要的placeholder
介绍几个最常用的placeholder:
- [ext]: 处理文件的扩展名;
- [name]:处理文件的名称;
- [hash]:文件的内容,使用MD4的散列函数处理,生成的一个128位的hash值(32个十六进制)
- [contentHash]:在file-loader中和[hash]结果是一致的(在webpack的一些其他地方不一样,后面会讲到)
- [hash:length]:截图hash的长度,默认32个字符太长了
- [path]:文件相对于webpack配置文件的路径;
设置文件名称
那么我们可以按照如下的格式编写
这个也是vue的写法
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [{loader:'file-loader',options:{
name:'img/[name].[hash:8].[ext]',
// outputPath:'img'
}}],
},

刚才通过 img/ 已经设置了文件夹,这个也是vue、react脚手架中常见的设置方式:
其实按照这种设置方式就可以了
当然我们也可以通过outputPath来设置输出的文件夹
outputPath:'img'
八、url-loader
url-loader和file-loader的工作方式是相似的,但是可以将较小的文件,转成base64的URI。
安装url-loader:
npm install url-loader -D
- 显示结果是一样的,并且图片可以正常显示
- 但是在build文件夹中,我们会看不到图片文件
- 这是因为我的两张图片的大小分别是38kb和295kb
- 默认情况下url-loader会将所有的图片文件转成base64编码
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [{loader:'url-loader',options:{
name:'img/[name].[hash:8].[ext]',
// outputPath:'img'
}}],
},

limit
开发中我们往往是小的图片需要转换,但是大的图片直接使用图片即可
- 这是因为小的图片转换base64之后可以和页面一起被请求,减少不必要的请求过程
- 而大的图片也进行转换,反而会影响页面的请求速度
那么,我们如何可以限制哪些大小的图片转换和不转换呢
- purl-loader有一个options属性limit,可以用于设置转换的限制;
- 下面的代码38kb的图片会进行base64编码,而295kb的不会;
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
use: [{loader:'url-loader',options:{
limint:100 * 1024,
name:'img/[name].[hash:8].[ext]',
// outputPath:'img'
}}],
},
100 * 1024即100kb。
九、 asset module type
当前使用的webpack版本是webpack5:
- 在webpack5之前,加载这些资源我们需要使用一些loader,比如raw-loader 、url-loader、file-loader
- 在webpack5之后,可以直接使用资源模块类型(asset module type),来替代上面的这些loader
资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader
- passet/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader实现
- passet/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现
- passet/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现
- passet 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
type: 'asset/resource',
},

file-loader url-loader可以卸载了
如何可以自定义文件的输出路径和文件名呢?
- 方式一:修改output,添加assetModuleFilename属性
assetModuleFilename: 'img/[name].[hash:6][ext]',
[ext]自带.不用再另加
- 方式二:在Rule中,添加一个generator属性,并且设置filename
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
type: 'asset/resource',
generator: {
filename: 'img/[name].[hash:6][ext]',
},
},
url-loader的limit效果
我们需要两个步骤来实现:
- 步骤一:将type修改为asset
- 步骤二:添加一个parser属性,并且制定dataUrl的条件,添加maxSize属性
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/i,
type: 'asset',
generator: {
filename: 'img/[name].[hash:6][ext]',
},
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 100 * 1024,
},
},
},

小的文件已经转成base64编码了
十、字体样式处理

