1.是什么?

简单工厂模式是属于类创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

专门定义一个类负责创建其他类的实例;—-工厂类 根据参数的不同,返回不同类的实例; 被创建的实例通常有共同的父类。

2.什么原理

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(创建‘某一大类’下面不同类的实例的一种模式)。

2.1角色

  • 工厂(Creator)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创 建所需的产品对象。(它知道每一个产品,决定哪一个产品类应当被实例化)

  • 抽象产品(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类(表面各种各样的产品类都属于同一大类),它负责描述所有实例所共有的公共接口。

  • 具体产品(Concrete Product )角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

2.2类图

image.png

3.为什么使用/创建

3.1优缺点

  • 优点

通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的

  • 缺点

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利。

3.2使用场景

工厂类负责创建的对象比较少;
客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

4.入门案例

  1. /**
  2. * 抽象产品类--某一大类(实例对象的父类)
  3. */
  4. abstract class Product{
  5. public abstract void print();
  6. }
  7. //产品类A ---生产A
  8. class ProductA extends Product{
  9. @Override
  10. public void print() {
  11. System.out.println("产品A");
  12. }
  13. }
  14. //产品类B ---生产B
  15. class ProductB extends Product{
  16. @Override
  17. public void print() {
  18. System.out.println("产品B");
  19. }
  20. }
  21. **
  22. * 简单工厂模式
  23. */
  24. public class SimpleFactory {
  25. public static Product createProduct(String type){
  26. if (type.equals("A"))
  27. return new ProductA();
  28. else if (type.equals("B"))
  29. return new ProductB();
  30. else
  31. throw new IllegalArgumentException("param is error");
  32. }
  33. public static void main(String[] args) {
  34. Product product = SimpleFactory.createProduct("A");
  35. product.print();
  36. }
  37. }

image.png