单例模式概念

单例模式(Singleton Pattern, 也称为单件模式),使用最广泛的设计模式之一。作用是保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问节点,该实例被所有程序模块共享。
定义一个单例类:

  1. 私有化构造函数,以防外界创建单例类的对象。
  2. 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例。
  3. 使用一个公有方法获取该实例。

懒汉方法(Lasy Singleton)

单例在第一次被使用的时候,才初始化。

代码:

  1. // version 1.0
  2. #include <iostream>
  3. class Singleton
  4. {
  5. private:
  6. static Singleton* instance;
  7. private:
  8. Singleton() {};
  9. ~Singleton() {};
  10. Singleton(const Singleton&) {};
  11. Singleton& operator=(const Singleton&) {};
  12. public:
  13. static Singleton* getInstance()
  14. {
  15. if (instance == NULL)
  16. {
  17. instance = new Singleton();
  18. }
  19. return instance;
  20. }
  21. };
  22. // init static member
  23. Singleton* Singleton::instance = NULL;

问题1:

存在内存泄露的问题。

解决方法:

  1. 使用智能指针。
  2. 使用静态的嵌套类对象。

方法1:
使用智能指针

  1. // version 1.1
  2. #include <iostream>
  3. #include <memory>
  4. class Singleton
  5. {
  6. private:
  7. static std::shared_ptr<Singleton> instance;
  8. private:
  9. Singleton() {};
  10. ~Singleton() {};
  11. Singleton(const Singleton&);
  12. Singleton& operator=(const Singleton&);
  13. public:
  14. static std::shared_ptr<Singleton> getInstace()
  15. {
  16. if (instance == nullptr)
  17. instance = std::make_shared<Singleton>();
  18. return instance;
  19. }
  20. };
  21. // init static member
  22. std::shared_ptr<Singleton> Singleton::instance = nullptr;

方法2:
使用嵌套静态类

  1. // version 1.2
  2. #include <iostream>
  3. class Singleton
  4. {
  5. private:
  6. static Singleton* instance;
  7. private:
  8. class Deletor
  9. {
  10. public:
  11. ~Deletor()
  12. {
  13. if (Singleton::instance != NULL)
  14. {
  15. delete Singleton::instance;
  16. }
  17. }
  18. };
  19. static Deletor deletor;
  20. private:
  21. Singleton() {};
  22. ~Singleton() {};
  23. Singleton(const Singleton&);
  24. Singleton& operator=(const Singleton&);
  25. public:
  26. static Singleton* getInstance()
  27. {
  28. if (instance == NULL)
  29. instance = new Singleton();
  30. return instance;
  31. }
  32. };
  33. // init static member
  34. Singleton* Singleton::instance = NULL;

在程序运行结束时,系统会调用静态成员deletor的析构函数,该析构函数会删除单例的唯一实例。使用这种方法释放单例对象有以下特征:

  1. 在单例类内部定义专有的嵌套类。
  2. 在单例类内定义私有的专门用于释放的静态成员。
  3. 利用程序在结束时析构全局变量的特性,选择最终的释放时机。

问题2:

这个代码在单线程环境下是正确无误的,但是当拿到多线程环境下时这份代码就会出现race condition,注意version 1.0与version 1.2都不是线程安全的。要使其线程安全,能在多线程环境下实现单例模式,我们首先想到的是利用同步机制来正确的保护我们的shared data。可以使用双检测锁模式(DCL: Double-Checked Locking Pattern):

  1. static Singleton* getInstance() {
  2. if(instance == NULL) {
  3. Lock lock; // 基于作用域的加锁,超出作用域,自动调用析构函数解锁
  4. if(instance == NULL) {
  5. instance = new Singleton();
  6. }
  7. }
  8. return instance;
  9. }

注意,线程安全问题仅出现在第一次初始化(new)过程中,而在后面获取该实例的时候并不会遇到,也就没有必要再使用lock。双检测锁很好地解决了这个问题,它通过加锁前检测是否已经初始化,避免了每次获取实例时都要首先获取锁资源。

加入DCL后,其实还是有问题的,关于memory model。在某些内存模型中(虽然不常见)或者是由于编译器的优化以及运行时优化等等原因,使得instance虽然已经不是nullptr但是其所指对象还没有完成构造,这种情况下,另一个线程如果调用getInstance()就有可能使用到一个不完全初始化的对象。换句话说,就是代码中第2行:if(instance == NULL)和第六行instance = new Singleton();没有正确的同步,在某种情况下会出现new返回了地址赋值给instance变量而Singleton此时还没有构造完全,当另一个线程随后运行到第2行时将不会进入if从而返回了不完全的实例对象给用户使用,造成了严重的错误。在C11没有出来的时候,只能靠插入两个memory barrier(内存屏障)来解决这个错误,但是C11引进了memory model,提供了Atomic实现内存的同步访问,即不同线程总是获取对象修改前或修改后的值,无法在对象修改期间获得该对象。

具体解释:

  1. instance = new Singeton();

上边这条语句可以分解为三条操作(伪代码):

  1. 1. Singleton分配内存空间
  2. 2. 初始化内存空间
  3. 3. intance指向内存空间

由于编译器优化等原因,以上三条操作可能被打乱:

  1. 1. Singleton分配内存空间
  2. 2. intance指向内存空间
  3. 3. 初始化内存空间

这样,就导致instance不为NULL,但是内存空间却还没有初始化完成,新进线程判断代码中第二行if(instance == NULL),跳出,返回给调用者一个没有初始化完全的对象。

因此,在有了C++11后就可以正确的跨平台的实现DCL模式了,利用atomic,代码如下:

  1. atomic<Widget*> Widget::pInstance{ nullptr };
  2. Widget* Widget::Instance() {
  3. if (pInstance == nullptr) {
  4. lock_guard<mutex> lock{ mutW };
  5. if (pInstance == nullptr) {
  6. pInstance = new Widget();
  7. }
  8. }
  9. return pInstance;
  10. }

C++11中的atomic类的默认memory_order_seq_cst保证了3、6行代码的正确同步,由于上面的atomic需要一些性能上的损失,因此我们可以写一个优化的版本:

  1. atomic<Widget*> Widget::pInstance{ nullptr };
  2. Widget* Widget::Instance() {
  3. Widget* p = pInstance;
  4. if (p == nullptr) {
  5. lock_guard<mutex> lock{ mutW };
  6. if ((p = pInstance) == nullptr) {
  7. pInstance = p = new Widget();
  8. }
  9. }
  10. return p;
  11. }

最好的方法(C++11)

C11规定了local static在多线程条件下的初始化行为,要求编译器保证了内部静态变量的线程安全性。在C11标准下,《Effective C++》提出了一种更优雅的单例模式实现,使用函数内的 local static 对象。这样,只有当第一次访问getInstance()方法时才创建实例。这种方法也被称为Meyers’ Singleton。C0x之后该实现是线程安全的,C0x之前仍需加锁。

  1. class Singleton
  2. {
  3. private:
  4. Singleton() { };
  5. ~Singleton() { };
  6. Singleton(const Singleton&);
  7. Singleton& operator=(const Singleton&);
  8. public:
  9. static Singleton& getInstance()
  10. {
  11. static Singleton instance;
  12. return instance;
  13. }
  14. };

饿汉版(Eager Singleton)

  1. class Singleton
  2. {
  3. private:
  4. static Singleton instance;
  5. private:
  6. Singleton();
  7. ~Singleton();
  8. Singleton(const Singleton&);
  9. Singleton& operator=(const Singleton&);
  10. public:
  11. static Singleton& getInstance() {
  12. return instance;
  13. }
  14. }
  15. // initialize defaultly
  16. Singleton Singleton::instance;

由于在main函数之前初始化,所以没有线程安全的问题。但是潜在问题在于no-local static对象(函数外的static对象)在不同编译单元中的初始化顺序是未定义的。也即,static Singleton instance;和static Singleton& getInstance()二者的初始化顺序不确定,如果在初始化完成之前调用 getInstance() 方法会返回一个未定义的实例。

总结

  1. Eager Singleton 虽然是线程安全的,但存在潜在问题;
  2. Lazy Singleton通常需要加锁来保证线程安全,但局部静态变量版本在C++11后是线程安全的
  3. 局部静态变量版本(Meyers Singleton)最优雅。

补充

non-local static对象(函数外)

C规定,non-local static 对象的初始化发生在main函数执行之前,也即main函数之前的单线程启动阶段,所以不存在线程安全问题。但C没有规定多个non-local static 对象的初始化顺序,尤其是来自多个编译单元的non-local static对象,他们的初始化顺序是随机的。

local static 对象(函数内)

对于local static 对象,其初始化发生在控制流第一次执行到该对象的初始化语句时。多个线程的控制流可能同时到达其初始化语句。

在C++11之前,在多线程环境下local static对象的初始化并不是线程安全的。具体表现就是:如果一个线程正在执行local static对象的初始化语句但还没有完成初始化,此时若其它线程也执行到该语句,那么这个线程会认为自己是第一次执行该语句并进入该local static对象的构造函数中。这会造成这个local static对象的重复构造,进而产生内存泄露问题。所以,local static对象在多线程环境下的重复构造问题是需要解决的。

而C11则在语言规范中解决了这个问题。C11规定,在一个线程开始local static 对象的初始化后到完成初始化前,其他线程执行到这个local static对象的初始化语句就会等待,直到该local static 对象初始化完成。

参考

深度参考:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/37469260