定义

 WebSocket是通过单个TCP连接提供全双工(双向通信)通信信道的计算机通信协议。此WebSocket API可在用户的浏览器和服务器之间进行双向通信。用户可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需轮询服务器。 它可以让多个用户连接到同一个实时服务器,并通过API进行通信并立即获得响应。

案例介绍

  后端在接收到用户新下的订单后,通知到后台系统

服务端代码

pom.xml

  1. <dependency>
  2. <groupId>org.springframework.boot</groupId>
  3. <artifactId>spring-boot-starter-websocket<artifactId>
  4. </dependency>

websocket配置类

  1. import org.springframework.context.annotation.Bean;
  2. import org.springframework.context.annotation.Configuration;
  3. import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
  4. /**
  5. * websocket配置
  6. * @author : wang zns
  7. * @date : 2019-05-06
  8. */
  9. @Configuration
  10. public class WebSocketConfig {
  11. @Bean
  12. public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
  13. return new ServerEndpointExporter();
  14. }
  15. }

websocket核心业务类

  1. import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
  2. import org.springframework.stereotype.Component;
  3. import javax.websocket.OnClose;
  4. import javax.websocket.OnMessage;
  5. import javax.websocket.OnOpen;
  6. import javax.websocket.Session;
  7. import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
  8. import java.io.IOException;
  9. import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
  10. import java.util.concurrent.atomic.LongAdder;
  11. /**
  12. * websocket服务端核心类
  13. * @author : wang zns
  14. * @date : 2019-05-06
  15. */
  16. @ServerEndpoint("/websocket")
  17. @Component
  18. @Slf4j
  19. public class WebSocketService {
  20. /**
  21. * 记录当前websocket的连接数(保证线程安全)
  22. */
  23. private static LongAdder connectAccount = new LongAdder();
  24. /**
  25. *存放每个客户端对应的websocketServer对象(需保证线程安全)
  26. */
  27. private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketService> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
  28. /**
  29. * 与客户端的连接对象
  30. */
  31. private Session session;
  32. /**
  33. * 连接成功调用的方法
  34. * @param session
  35. */
  36. @OnOpen
  37. public void onOpen(Session session) {
  38. this.session = session;
  39. webSocketSet.add(this);
  40. connectAccount.increment();
  41. log.info("有新的连接接入,当前连接数为{}", connectAccount);
  42. }
  43. /**
  44. * 连接关闭时调用
  45. */
  46. @OnClose
  47. public void onClose() {
  48. webSocketSet.remove(this);
  49. connectAccount.decrement();
  50. log.info("有连接关闭,当前连接数为{}", connectAccount);
  51. }
  52. /**
  53. * 收到客户端消息时调用
  54. * @param message
  55. */
  56. @OnMessage
  57. public void onMessage(String message) {
  58. log.info("收到客户端发来的消息,message -> {}", message);
  59. }
  60. /**
  61. * 服务端向客户端发送消息
  62. * @param message
  63. */
  64. public void sendMessage(String message) {
  65. for (WebSocketService webSocketService : webSocketSet) {
  66. try {
  67. log.info("【websocket消息】 广播消息, message={}", message);
  68. webSocketService.session.getBasicRemote().sendText(message);
  69. } catch (IOException e) {
  70. log.info("向客户端发送消息失败, {}", e.getMessage());
  71. }
  72. }
  73. }
  74. }

客户端代码

在此案例中,我们的客户端为浏览器,所以直接通过js进行连接

  1. <script>
  2. var websocket;
  3. if ('WebSocket' in window) {
  4. websocket = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9988/sell/websocket');
  5. } else {
  6. alert("你的浏览器暂不支持websocket,请更换其他浏览器再试");
  7. }
  8. websocket.onopen = function (event) {
  9. console.log("建立连接");
  10. };
  11. websocket.onclose = function (event) {
  12. console.log("关闭连接");
  13. };
  14. websocket.onmessage = function (event) {
  15. console.log("收到消息," + event.data);
  16. // 弹窗提示与播放提示音乐
  17. setTimeout(function () {
  18. document.getElementById('notice').play();
  19. },1000);
  20. $("#orderModal").modal('show');
  21. };
  22. websocket.onerror = function (event) {
  23. console.log("websocket异常");
  24. };
  25. /**
  26. * readyState状态如下:
  27. * CONNECTING:值为0,表示正在连接;
  28. OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了;
  29. CLOSING:值为2,表示连接正在关闭;
  30. CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
  31. */
  32. // 向服务端发送消息(必须为open状态时可发送)
  33. if (websocket.readyState === 1) {
  34. websocket.send("服务端你好");
  35. }
  36. </script>

效果演示

服务端

springboot整合websocket实现客户端与服务端通信 - 图1

客户端

springboot整合websocket实现客户端与服务端通信 - 图2

写在最后

  websocket的作用远不止这些,本文只是一种较为常见的用法; 在最后附上参考的blog -> Spring Boot整合websocket实现群聊,点对点聊天