1.基础回顾

1.1.什么是JUC?

JUC - 图1

java.util工具包。

1.2.线程和进程?

进程和线程

进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合。任务管理里面可以看到进程。一个进程往往可以包含多个线程。

线程:开了一个进程Typora,写字,自动保存(线程负责的)。Java默认有2个线程,main线程和GC守护线程。

对于Java而言,ThreadRunnableCallable可以创建线程。

Java真的可以开启线程吗??开不了!!!

  1. public synchronized void start() {
  2. /**
  3. * This method is not invoked for the main method thread or "system"
  4. * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
  5. * to this method in the future may have to also be added to the VM.
  6. *
  7. * A zero status value corresponds to state "NEW".
  8. */
  9. if (threadStatus != 0)
  10. throw new IllegalThreadStateException();
  11. /* Notify the group that this thread is about to be started
  12. * so that it can be added to the group's list of threads
  13. * and the group's unstarted count can be decremented. */
  14. group.add(this);
  15. boolean started = false;
  16. try {
  17. start0();
  18. started = true;
  19. } finally {
  20. try {
  21. if (!started) {
  22. group.threadStartFailed(this);
  23. }
  24. } catch (Throwable ignore) {
  25. /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
  26. it will be passed up the call stack */
  27. }
  28. }
  29. }
  30. // 本地方法,调用Java Native Interface
  31. private native void start0();

1.3.并发和并行

并发:多线程操作同一个资源。单核CPU,模拟出来多条线程,CPU的快速交替。

并行:多个人一起行走。多核CPU,多个线程可以同时执行。可以使用线程池操作。

// 获取CPU的内核数量
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

并发编程的本质:充分利用CPU的资源。

1.4.线程有几个状态?

public enum State {

    // 新建线程
    NEW,

    // 运行
    RUNNABLE,

    // 阻塞
    BLOCKED,

    // 等待,死等
    WAITING,

    // 超时等待,过时不候
    TIMED_WAITING,

    // 终止
    TERMINATED;
}

1.5.wait和sleep的区别

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

2、关于锁的释放

wait 会释放锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉了,不会释放!

3、使用的范围是不同的

wait必须在同步代码块中使用。

sleep可以在任何地方使用。

2.Lock锁

2.1.Synchronized

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
 */
public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多个线程操作同一个资源类
        Ticket ticket = new Ticket();

        // 创建多个线程
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        }, "C").start();
    }
}

// 资源类
class Ticket {
    // 属性
    private Integer number = 30;

    // 买票的方法
    public synchronized void sale() {
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t卖出了第" + (number--) + "张票,剩余" + number + "张票");
        }
    }
}

2.2.公平锁和非公平锁

// ReentrantLock构造方法可以传布尔值,默认是非公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

公平锁:十分公平,先来后到。

非公平锁:十分不公平,可以插队,CPU调度到就可以插队(默认使用非公平锁)。

2.3.Lock锁

package com.ymy.demo01;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 真正的多线程开发,公司中的开发
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
 */
public class SaleTicketDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多个线程操作同一个资源类
        Ticket ticket = new Ticket();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 40; i++) ticket.sale();
        }, "A").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 40; i++) ticket.sale();
        }, "B").start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 40; i++) ticket.sale();
        }, "C").start();
    }
}

/**
 * Lock三部曲
 * 1.创建锁Lock lock = new ReentrantLock();
 * 2.加锁 lock.lock();
 * 3.释放锁 lock.unlock();
 */
class Ticket {
    // 属性
    private Integer number = 30;
    // 第一步:创建锁
    Lock lock = new ReentrantLock();

    // 买票的方法
    public void sale() {
        try {
            // 第二步:加锁
            lock.lock();
            if (number > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t剩余" + number + "张票");
            }
        } finally {
            // 第三步:释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

Synchronized和Lock的区别

1、Synchronized是内置的Java关键字,Lock是一个Java类。

2、Synchronized无法判断锁的状态,Lock可以判断是否获取到了锁。

3、Synchronized会自动释放锁。Lock需要手动释放锁,如果不释放锁,就会死锁

4、Synchronized 线程1(获得锁,阻塞),线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就可能不会死等。

5、Synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平锁;Lock 可重入锁,可以中断锁,非公平(可以自己设置)。

6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题;Lock 适合锁大量的同步代码。

3.生产者和消费者问题

3.1.防止线程的虚假唤醒

JUC - 图2

3.2.Synchronized版本

package com.ymy.demo01;

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!
 * 题目:A,B线程交替执行,操作同一个变量 num = 0
 * A num + 1
 * B num - 1
 */
public class Test02 {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建资源类
        Resource1 resource1 = new Resource1();
        // 创建 A 线程
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 1; i < 20; i++) {
                    resource1.increment();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "A").start();

        // 创建 B 线程
        new Thread(() -> {
            try {
                for (int i = 1; i < 20; i++) {
                    resource1.decrement();
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "B").start();
    }
}

class Resource1 {

    private Integer num = 0;

    public synchronized void increment() throws Exception {
        // 这里一定要用while防止虚假唤醒
        while (num != 0) {
            this.wait();
        }
        num++;
        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "] \t" + num);
        // 唤醒其他线程
        this.notify();
    }

    public synchronized void decrement() throws Exception {
        while (num == 0) {
            this.wait();
        }
        num--;
        System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "] \t" + num);
        // 唤醒其他线程
        this.notify();
    }
}

3.3.Lock版本精准通知

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 题目:
 * A线程打印一句话,打印1次;
 * B线程打印一句话,打印2次;
 * C线程打印一句话,打印3次;
 * 按顺序执行,执行5轮。
 */
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        Resource2 resource2 = new Resource2();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    resource2.print1();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    resource2.print2();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "B").start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 1; i <= 10; i++) {
                try {
                    resource2.print3();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "C").start();
    }
}

class Resource2 {
    // 1代表A线程 2代表B线程 3代表C线程
    int flag = 1;

    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition1 = lock.newCondition();
    Condition condition2 = lock.newCondition();
    Condition condition3 = lock.newCondition();

    public void print1() throws Exception {
        // 添加锁
        lock.lock();
        try {
            // 防止虚假唤醒
            while (flag != 1) {
                // A线程等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t打印第[" + "1]次");
            // 修改标志位
            flag = 2;
            // 唤醒B线程
            condition2.signal();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    public void print2() throws Exception {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 2) {
                condition2.await();
            }
            for (int i = 1; i <= 2; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t打印第[" + i + "]次");
            }
            flag = 3;
            condition3.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void print3() throws Exception {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 3) {
                condition3.await();
            }
            for (int i = 1; i <= 3; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t打印第[" + i + "]次");
            }
            flag = 1;
            condition1.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

4.集合类不安全

4.1.List

测试List集合不安全

public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                list.add(temp);
            }).start();
            new Thread(() -> {
                System.out.println(list);
            }).start();
        }
    }
}

// Exception in thread "Thread-107" java.util.ConcurrentModificationException
// 会报并发修改异常

解决方案

  • Vector()
  • Collections.synchronizedList()。使用集合工具类。
  • CopyOnWriteArrayList。写时复制,读写分离。
// CopyOnWriteArrayList 的add()方法
public boolean add(E e) {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        Object[] elements = getArray();
        int len = elements.length;
        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
        newElements[len] = e;
        setArray(newElements);
        return true;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

4.2.Set

测试Set集合不安全

public class TestSet {
    public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> set = new HashSet<>();
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                set.add(temp);
            }).start();
            new Thread(() -> System.out.println(set)).start();
        }
    }
}

// java.util.ConcurrentModificationException

解决方案

  • Collections.synchronizedSet
  • CopyOnWriteArraySet

HashSet底层是什么?

// HashSet底层就是HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}

// add()方法是在map中添加k-v
public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();

4.3.Map

测试Map不安全

public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, Object> map = new HashMap<>();
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                map.put(temp, temp);
            }).start();

            new Thread(() -> System.out.println(map)).start();
        }
    }
}
// java.util.ConcurrentModificationException

解决方案

  • ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap相关知识:https://www.cnblogs.com/huangjuncong/p/9478505.html

5.Callable

JUC - 图3

  • 可以有返回值。
  • 可以抛出异常。

代码测试

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        FutureTask futureTask = new FutureTask(() -> {
            System.out.println("Callable...");
            return "123";
        });

        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,只会打印一次

        // 等待计算完成,然后检索其结果。
        // 这个get()可能会产生阻塞!把它放到最后
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}
  • 有缓存!
  • 结果可能需要等待,会阻塞!

6.常用辅助类

6.1.CountDownLatch

JUC - 图4

测试代码

/**
 * 案例:
 * 教室中6名学生,当6名学生全部出教室后,教室的门才会关闭,
 * 不关心这6名学生出教室的先后顺序。
 */
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t Go Out");
                countDownLatch.countDown(); // 计数器减1操作
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await(); // 等待计数器归0
        System.out.println("Close Door!");
    }
}

6.2.CyclicBarrier

测试代码

/**
 * 案例:
 * 7个领导要开会,必须人来齐了才能开始。
 */
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {
            // 只要够了7个人立马开会
            System.out.println("开会!");
        });
        for (int i = 1; i <= 7; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 来了");
                    cyclicBarrier.await(); // 人到了,但是不够7个个人就必须等待。
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

6.3.Semaphore

测试代码

/**
 * 案例:
 * 6辆车抢3个车位,只有抢到车位的车释放了之后,后面的车才能抢到。
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 模拟有3个停车位
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 获得一个停车位
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t释放车位");
                    // 释放车位
                    semaphore.release();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

7.读写锁

ReadWriteLock读写锁,一个用于只读操作,一个用于写入。

测试代码

package com.ymy;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 独占锁(写锁):一次只能被一个线程写。
 * 共享锁(读锁):多个线程可以同时读。
 * ReadWriteLock
 * 读-读 可以共存
 * 读-写 不能共存
 * 写-写 可以共存
 */
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();
        // 写
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.write(String.valueOf(temp), temp);
            }).start();
        }

        // 读
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(() -> {
                myCache.read(String.valueOf(temp));
            }).start();
        }


    }
}

class MyCache {
    private volatile Map<String, Object> cache = new HashMap<>();

    // 创建读写锁
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    // 写入 写锁 只有一个线程独占
    public void write(String key, Object value) {
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]开始写入....." + "\t" + key);
            cache.put(key, value);
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]写入OK.....");
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    // 读取 读锁 所有线程都可以读
    public void read(String key) {
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]开始读.....");
            Object ret = cache.get(key);
            System.out.println("[" + Thread.currentThread().getName() + "]读取OK....." + "\t" + ret);
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}

8.阻塞队列

8.1.BlockingQueue

阻塞和队列

JUC - 图5

阻塞队列UML图

JUC - 图6

什么情况下会使用阻塞队列:多线程并发处理,线程池!

阻塞队列四组API

方式 抛出异常 有返回值,不抛出异常 阻塞等待 超时等待
添加 add() offer() put() offer()
移除 remove() poll() take() poll()
查看队首元素 element() peek()
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1() {
    // 阻塞队列的大小为3
    BlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    // 添加
    System.out.println(blockingQueue.add(1)); // true
    System.out.println(blockingQueue.add(2)); // true
    System.out.println(blockingQueue.add(3)); // true
    // Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Queue full
    //System.out.println(blockingQueue.add(4));

    System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素
    System.out.println("**************************************************");

    // 移除
    System.out.println(blockingQueue.remove()); // 1
    System.out.println(blockingQueue.remove()); // 2
    System.out.println(blockingQueue.remove()); // 3

    // Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException
    //System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 不抛出异常,有返回值
*/
public static void test2() {
    // 阻塞队列的大小为3
    BlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    // 添加
    System.out.println(blockingQueue.offer(1)); // true
    System.out.println(blockingQueue.offer(2)); // true
    System.out.println(blockingQueue.offer(3)); // true
    System.out.println(blockingQueue.offer(4)); // false

    System.out.println("****************************************");

    // 移除
    System.out.println(blockingQueue.poll()); // 1
    System.out.println(blockingQueue.poll()); // 2
    System.out.println(blockingQueue.peek()); // 查看队首元素 3
    System.out.println(blockingQueue.poll()); // 3
    System.out.println(blockingQueue.poll()); // null
}
/**
* 阻塞等待(一直阻塞)
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
    // 阻塞队列的大小为3
    BlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    // 添加
    blockingQueue.put(1);
    blockingQueue.put(2);
    blockingQueue.put(3);
    //blockingQueue.put(4);  // 会一直阻塞等待

    System.out.println(blockingQueue.take()); // 1
    System.out.println(blockingQueue.take()); // 2
    System.out.println(blockingQueue.take()); // 3
    System.out.println(blockingQueue.take()); // 一直阻塞等待
}
/**
* 超时等待(过时不候)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
    // 阻塞队列的大小为3
    BlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    // 添加
    System.out.println(blockingQueue.offer(1, 5, TimeUnit.SECONDS));
    System.out.println(blockingQueue.offer(2, 5, TimeUnit.SECONDS));
    System.out.println(blockingQueue.offer(3, 5, TimeUnit.SECONDS));

    // 阻塞队列满了 等5s,如果还在阻塞就放弃本次添加
    System.out.println(blockingQueue.offer(4, 5, TimeUnit.SECONDS));

    // 移除
    System.out.println(blockingQueue.poll(5, TimeUnit.SECONDS));
    System.out.println(blockingQueue.poll(5, TimeUnit.SECONDS));
    System.out.println(blockingQueue.poll(5, TimeUnit.SECONDS));

    // 阻塞队列空了 等5S,如果还在阻塞就放弃本次移除
    System.out.println(blockingQueue.poll(5, TimeUnit.SECONDS));
}

8.2.SynchronousQueue

SynchronousQueue同步队列,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能往里面再放一个元素。最多只能放一个元素!

package com.ymy;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 同步队列
 * T1线程向同步队列中放元素,必须等T2线程取出元素,T1线程才能继续放元素。
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<Integer> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();

        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 1");
                synchronousQueue.put(1);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 2");
                synchronousQueue.put(2);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t put 3");
                synchronousQueue.put(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T1").start();

        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t take \t" + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t take \t" + synchronousQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t take \t" + synchronousQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

9.线程池

9.1.线程池介绍

在一个应用程序中,我们需要多次使用线程,也就意味着,我们需要多次创建并销毁线程。而创建并销毁线程的过程势必会消耗内存。而在Java中,内存资源是及其宝贵的,所以,我们就提出了线程池的概念。

线程池的好处:

  • 降低系统资源消耗。通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 提高响应速度。当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行。
  • 方便线程并发数的管控。

9.2.三大方法

JUC - 图7

package com.ymy.pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * Executors 工具类 三大方法
 * 1.一池一线程
 * Executors.newSingleThreadExecutor();
 * <p>
 * 2. 一池固定线程
 * Executors.newFixedThreadPool(5);
 * <p>
 * 3. 一池多线程(可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱)
 * Executors.newCachedThreadPool();
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        try {
            for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程!
                threadPool.execute(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
            }
        } finally {
            // 程序结束要关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

9.3.七大参数

创建线程池的底层使用的是ThreadPoolExecutor

// SingleThreadPool 一池一线程
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// FixedThreadPool 一池固定线程
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// CachedThreadPool 一池多线程(线程数量可以伸缩)
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  // 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime, // 超时了,没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit, // 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,  // 线程工厂,创建线程,一般不动
                          RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
        null :
    AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

银行办理业务模拟线程池

JUC - 图8

手动创建线程池

new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5L, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

9.4.四种拒绝策略

1、ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。

    /**
     * A handler for rejected tasks that throws a
     * {@code RejectedExecutionException}.
     */
    public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        /**
         * Creates an {@code AbortPolicy}.
         */
        public AbortPolicy() { }

        /**
         * Always throws RejectedExecutionException.
         *
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         * @throws RejectedExecutionException always
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                                 " rejected from " +
                                                 e.toString());
        }
    }

2、ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。

    /**
     * A handler for rejected tasks that silently discards the
     * rejected task.
     */
    public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        /**
         * Creates a {@code DiscardPolicy}.
         */
        public DiscardPolicy() { }

        /**
         * Does nothing, which has the effect of discarding task r.
         *
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        }
    }

3、ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程(提交任务的线程)处理该任务

    /**
     * A handler for rejected tasks that runs the rejected task
     * directly in the calling thread of the {@code execute} method,
     * unless the executor has been shut down, in which case the task
     * is discarded.
     */
    public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        /**
         * Creates a {@code CallerRunsPolicy}.
         */
        public CallerRunsPolicy() { }

        /**
         * Executes task r in the caller's thread, unless the executor
         * has been shut down, in which case the task is discarded.
         *
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                r.run();
            }
        }
    }

4、ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新提交被拒绝的任务

    /**
     * A handler for rejected tasks that discards the oldest unhandled
     * request and then retries {@code execute}, unless the executor
     * is shut down, in which case the task is discarded.
     */
    public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
        /**
         * Creates a {@code DiscardOldestPolicy} for the given executor.
         */
        public DiscardOldestPolicy() { }

        /**
         * Obtains and ignores the next task that the executor
         * would otherwise execute, if one is immediately available,
         * and then retries execution of task r, unless the executor
         * is shut down, in which case task r is instead discarded.
         *
         * @param r the runnable task requested to be executed
         * @param e the executor attempting to execute this task
         */
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            if (!e.isShutdown()) {
                e.getQueue().poll();
                e.execute(r);
            }
        }
    }

9.5.小结

最大线程到底该如何定义:
1、CPU密集型,电脑是几核,就是几,可以保证CPU的效率最高。   
// 获得处理器的核数
Runtime.getRuntime().availableProcessors()

2、IO密集型,> 判断程序中十分耗IO的线程有多少个

10.四大函数式接口

10.1.函数式接口

函数式接口:只有一个方法的接口

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
// @FunctionalInterface 指明这是函数式接口
// 函数式接口可以简化代码

代码测试

// Function接口
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
    R apply(T t);
}
/**
 * Function 函数型接口,有输入参数,有输出。
 * 只要是函数型接口,可以用lambda表达式简写。
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Function<String, String> function = str -> str;
        System.out.println(function.apply("Tangs"));
    }
}

10.2.断定型接口

断定型接口:有一个输入参数,返回值为布尔值。

@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {

    boolean test(T t);
}

代码测试

/**
 * 断定型接口:有一个输入参数,返回值为布尔值。
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 判断字符串是否为空
        Predicate<String> predicate = str -> {
            return str.isEmpty();
        };
        String name = "";
        System.out.println(predicate.test(name)); // true 字符串为空
    }
}

10.3.消费型接口

消费型接口:只有输入参数,没有返回值

@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {


    void accept(T t);
}

代码测试

/**
 * 消费型接口:只有输入参数,没有返回值。
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer<String> consumer = str -> System.out.println(str);
        consumer.accept("Tangs");
    }
}

10.4.供给型接口

供给型接口:没有输入参数,只有返回值。

@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {

    T get();
}

代码测试

/**
 * 供给型接口:没有输入参数,只有返回值!
 */
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Supplier<String> supplier = () -> "Tangs";
        System.out.println(supplier.get()); // Tangs
    }
}

11.Stream流式计算

什么是stream流式计算?

大数据:存储 + 计算。

集合、MySQL本质就是存储东西的;计算都应该交给流来操作!

代码示例

package com.ymy.stream;

import com.ymy.User;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码来实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID必须是偶数
 * 2、年龄必须大于10岁
 * 3、用户名转成大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户
 * filter(Predicate<? super T> predicate); 断定型接口
 * Stream<R> map(Function<? super T, ? extends R> mapper); 函数型接口
 * sorted(Comparator<? super T> comparator); 函数式接口
 */
public class StreamDemo {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User(1, "Tangs", 18);
        User user2 = new User(2, "Ringo", 19);
        User user3 = new User(3, "Jack", 17);
        User user4 = new User(4, "Tom", 14);
        User user5 = new User(5, "Smith", 21);
        List<User> users = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5);

        users.stream()
                .filter(user -> user.getId() % 2 == 0)
                .filter(user -> user.getAge() > 10)
                .map(user -> user.getName().toUpperCase())
                .sorted((name1, name2) -> name2.compareTo(name1))
                .forEach(System.out::println); // TOM RINGO
    }
}

12.ForkJoin

12.1.什么是ForkJoin?

ForkJoinJDK1.7就有了,并行执行任务,提高效率。大数据量!

大数据:Map、Reduce(把大任务拆分为小任务)。

JUC - 图9

ForkJoin特点:工作窃取!(能者多劳)

这个里面维护的都是双端队列。

JUC - 图10

12.2.ForkJoin的使用

创建ForkJoinTask

package com.ymy;

import java.util.concurrent.RecursiveTask;

public class MyRecursiveTask extends RecursiveTask<Long> {
    private Long start;
    private Long end;
    private Long threshold = 10_0000L;

    public MyRecursiveTask(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end - start) < threshold) {
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        } else {
            Long middle = (start + end) >>> 1;
//            System.out.println("middle=" + middle);
            MyRecursiveTask task1 = new MyRecursiveTask(start, middle);
            MyRecursiveTask task2 = new MyRecursiveTask(middle + 1, end);
            task1.fork();
            task2.fork();
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试

package com.ymy;

import java.util.concurrent.ForkJoinPool;

public class ForkJoinTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Long ret = test1(1L, 10_0000_0000L);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("ret = " + ret); // 500000000500000000
        System.out.println("time = " + (end - start)); // 5396ms
    }

    /**
     * ForkJoin
     */
    public static Long test1(Long start, Long end) throws Exception {
        MyRecursiveTask task = new MyRecursiveTask(start, end);
        // 创建ForkJoinPool
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        // 提交ForkJoinTask
        return forkJoinPool.submit(task).get();
    }
}

13.异步回调

package com.ymy.future;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用:CompletableFuture
 * 异步执行
 * 成功回调
 * 失败回调
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 没有返回值的异步回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        });

        System.out.println("11111111111111");

        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果

        System.out.println("=============================================================");

        // 有返回的异步回调
        CompletableFuture<Integer> integerCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            int i = 1 / 0;
            return 1024;
        });
        System.out.println(integerCompletableFuture.whenComplete((param1, param2) -> {
            System.out.println("param1 " + param1); // 正常的返回结果
            System.out.println("param2 " + param2); // 错误信息
        }).exceptionally(e -> {
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233;  // 可以获取到错误的返回结果
        }).get());
    }
}

14.JMM

请你谈谈対volatile的理解

volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制

1、保证可见性。

2、不保证原子性。

3、禁止指令重排。

什么是JMM?

JMM:Java线程共享内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷新回主物理内存。

2、线程加锁前,必须读取主物理内存中的最新的值到工作内存中。

3、加锁和解锁是同一把锁。

Java共享内存模型的8种操作

JUC - 图11

关于主内存与工作内存之间的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存。如何从工作内存同步到主内存中的实现细节。java内存模型定义了8种操作来完成。这8种操作每一种都是原子操作。8种操作如下:

  • lock(锁定):作用于主内存,它把一个变量标记为一条线程独占状态;
  • read(读取):作用于主内存,它把变量值从主内存传送到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
  • load(载入):作用于工作内存,它把read操作的值放入工作内存中的变量副本中;
  • use(使用):作用于工作内存,它把工作内存中的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用这个变量的指令时候,将会执行这个动作;
  • assign(赋值):作用于工作内存,它把从执行引擎获取的值赋值给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的指令时候,执行该操作;
  • store(存储):作用于工作内存,它把工作内存中的一个变量传送给主内存中,以备随后的write操作使用;
  • write(写入):作用于主内存,它把store传送值放到主内存中的变量中。
  • unlock(解锁):作用于主内存,它将一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才能够被其他线程锁定;

Java内存模型还规定了执行上述8种基本操作时必须满足如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现(即不允许一个变量从主存读取了但是工作内存不接受,或者从工作内存发起会写了但是主存不接受的情况),以上两个操作必须按顺序执行,但没有保证必须连续执行,也就是说,read与load之间、store与write之间是可插入其他指令的。

  • 不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存。

  • 不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存中。

  • 一个新的变量只能从主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化(load或assign)的变量,换句话说就是对一个变量实施use和store操作之前,必须先执行过了assign和load操作。

  • 一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其执行lock操作,但lock操作可以被同一个条线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。

  • 如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。

  • 如果一个变量实现没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。

  • 对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存(执行store和write操作)。

15.volatile

1、保证可见性

package com.ymy.volat;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 测试可见性
 * 如果变量num不加volatile,那么当main线程修改了num的值,
 * A线程还是会一直执行循环,加上volatile,当num被其他线程
 * 修改后,A线程会去重新读num的值,从而推出循环!
 */
public class Demo01 {
    public volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Thread(() -> {
            while (num == 0) {

            }
        }, "A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

        num = 1;
        System.out.println(num);
    }
}

2、不保证原子性

原子性:不可分割!线程A在执行任务的时候,是不能被打扰的,也不能被分割,要么同时成功,要么同时失败。

package com.ymy.volat;

/**
 * 测试不保证原子性
 */
public class Demo02 {

    private volatile static int num = 0;

    public static void add() {
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 理论上执行完num应该为20000
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount() > 2) {
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + num); // 实际上num小于20000
    }
}

3、禁止指令重排

指令重排:写的Java程序,计算机并不是按照我们写的那样去执行的。

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4

我们期望的执行顺序:1234
但是计算机执行的时候可能是 2143

16.单例模式

懒汉单例DCL

package com.ymy.single;

import java.lang.reflect.Constructor;

/**
 * 懒汉单例
 */
public class Lazy {

    // 加上volatile禁止指令重排
    private volatile static Lazy lazy = null;

    private Lazy() {
    }

    // 双重检测 DCL懒汉式
    public static Lazy getInstance() {
        if (lazy == null) {
            synchronized (Lazy.class) {
                if (lazy == null) {
                    lazy = new Lazy();
                }
            }
        }
        return lazy;
    }

    // 反射
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 创建一个实例
        Lazy instance1 = Lazy.getInstance();

        // 拿到无参构造器去创建对象
        Constructor<Lazy> declaredConstructor = Lazy.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        Lazy instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance1 == instance2); // false
    }
}

静态内部类

package com.ymy.single;

/**
 * 静态内部类
 */
public class Holder {

    private Holder() {
    }

    private static class InnerClass {
        private static Holder holder = new Holder();
    }

    public static Holder getInstance() {
        return InnerClass.holder;
    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}

枚举单例

package com.ymy.single;

import java.lang.reflect.Constructor;

public enum EnumSingle {
    INSTANCE;

    public static EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

// 测试反射!
class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.getInstance();

        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);

        // java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println(instance1 == instance2);
    }
}

17.CAS

AtomicInteger这个原子类引入了Unsafe类。

public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6214790243416807050L;

    // Unsafe类中有大量的native方法,java是无法操作的,要调用底层的C++接口来直接操作内存
    // Unsafe类相当于Java的后门,可以通过C++来操作内存
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();

    // valueOffset获取内存地址的偏移值
    private static final long valueOffset;

    // AtomicInteger类保存的具体值,使用volatile保证线程间的可见性,禁止指令重排
    private volatile int value;

下面来看AtomicInteger原子类中getAndIncrement()方法。

// AtomicInteger
public final int getAndIncrement() {
    return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}


// Unsafe
/**
* var1:当前对象
* var2:地址的偏移量
* var4:需要增加的值
*/
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
    int var5;
    do {
        // 通过当前对象var1和地址偏移量var2获得内存中存储的值var5
        var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);

    /** 如果现在通过var1和地址偏移量var2拿到的值是var5,那么就将(var5 + var4)的值写回内存中
    * 并且返回true,直接退出循环,否则就返回false,一直循环。
    */
    } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

    return var5;
}

public native int getIntVolatile(Object var1, long var2);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

CAScompareAndSwap比较当前内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的值,那么就执行操作!否则就一直自旋。

CAS缺点:

  • 循环会耗时。
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性。
  • `ABA问题。

18.原子引用ABA问题

什么是ABA问题?一句话:ABA问题就是狸猫换太子。

假设有一条记录Record1Thread-A去修改了这条记录,把Record1修改成了Record2,过了一会儿Thread-A又把Record2修改了Record1,然后Thread-A就执行结束了。接着Thread-B来修改记录,Thread-B期望内存中存储的记录是Record1,这时候内存中存储的记录也确实是Record1,于是Thread-B就将Record1修改成了Record3,实际上这种操作是有问题的!这就是原子引用的ABA问题!

package com.ymy.cas;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

/**
 * ABA问题测试代码
 */
public class ABADemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Record record1 = new Record(1, "第一次提交");
        AtomicReference<Record> recordAtomicReference = new AtomicReference<>(record1);

        Record record2 = new Record(2, "A线程修改记录");
        Record record3 = new Record(3, "B线程修改记录");

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "修改记录...");

            // A线程将record1修改为了record2
            recordAtomicReference.compareAndSet(record1, record2);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // A线程又将record2修改成了record1
            recordAtomicReference.compareAndSet(record2, record1);
        }, "A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "修改记录...");

            // B线程又去修改记录,期望的值是record1,B线程以为,A线程没有被其他线程修改!
            // 实际上该记录已经被A线程修改了,这就是ABA问题
            recordAtomicReference.compareAndSet(record1, record3);
        }, "B").start();

        while (Thread.activeCount() > 2) {
            // main线程放弃CPU的执行权
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(recordAtomicReference.get()); // Record(id=3, content=B线程修改记录)
    }

}

/**
 * Record:封装记录
 */
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
class Record {
    private Integer id;
    private String content;
}

那么ABA问题有什么解决办法呢???

使用AtomicStampedReference来添加时间戳(版本号)来解决ABA问题。

package com.ymy.cas;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

/**
 * AtomicStampedReference解决ABA问题测试代码
 */
public class ABADemo {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        Record record1 = new Record(1, "第一次提交");

        // AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp) 
        AtomicStampedReference<Record> recordAtomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(record1, 1);

        Record record2 = new Record(2, "A线程修改记录");
        Record record3 = new Record(3, "B线程修改记录");

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "修改记录...");

            /* compareAndSet(V   expectedReference,
                                 V   newReference,
                                 int expectedStamp,
                                 int newStamp)
            */
            // A线程将record1修改为了record2
            recordAtomicStampedReference.compareAndSet(record1, record2, 1, 2);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // A线程又将record2修改成了record1
            recordAtomicStampedReference.compareAndSet(record2, record1, 2, 3);
        }, "A").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "修改记录...");

            // 如果时间戳(版本号)被修改了就证明之前有其他线程修改了记录,B线程需要重新从内存中读取到最新的记录才可以修改
            recordAtomicStampedReference.compareAndSet(record1, record3, 1, 2);
        }, "B").start();

        while (Thread.activeCount() > 2) {
            // main线程放弃CPU的执行权
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(recordAtomicStampedReference.getReference()); // Record(id=1, content=第一次提交)
        System.out.println(recordAtomicStampedReference.getStamp()); // 3  version的初始值是1被A线程修改两次后变成3 B线程没有修改记录

    }
}

/**
 * Record:封装记录
 */
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
class Record {
    private Integer id;
    private String content;
}

19.各种锁的理解

19.1.公平锁和非公平锁

  • 公平锁:非常公平,不能够插队,来了就排队,必须先来后来。
  • 非公共锁:非常不公平,可以插队,后面来的线程只要抢到锁就可以占有资源(默认都是非公平锁)
// ReentrantLock 默认就是非公平锁
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

// 可以将ReentrantLock 默认的非公平锁修改为公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

19.2.可重入锁

可重入锁(递归锁):可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取相同的锁而不会出现死锁。

Synchronized版本

package com.ymy.reentant;

/**
 * 可重入锁(递归锁):可重入就是说某个线程已经获得某个锁,
 * 可以再次获取相同的锁而不会出现死锁。
 *
 * 程序执行结果:
 * A    sms...
 * A    call...
 * B    call...
 */
public class ReentrantDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        new Thread(() -> {
            phone.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            phone.call();
        }, "B").start();
    }
}

/**
 * sms() 和 call()两个方法的synchronized锁的都是当前Phone实例
 */
class Phone {
    public synchronized void sms() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "sms...");
        call();
    }

    public synchronized void call() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "call...");
    }
}

Thread-A调用sms()方法获得Phone的对象锁时,由于sms()方法还没有执行完又调用call()方法,恰好sms()call()都是同一把锁,Thread-A就不用再去获取锁了,直接就可以进入到call()方法中!!!

Lock版本

package com.ymy.reentant;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * Lock锁和Synchronized锁的区别:lock和unlock必须成对出现,否则就会造成死锁
 * <p>
 * 程序运行结果:
 * A    sms()...
 * A    call()...
 * B    call()...
 */
public class ReentrantDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Iphone iphone = new Iphone();

        new Thread(() -> {
            iphone.sms();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            iphone.call();
        }, "B").start();
    }
}

class Iphone {
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sms() {
        lock.lock();
        lock.lock(); //如果这里lock两次,finally中只unlock一次,就会造成死锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "sms()...");
            call();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }

    public void call() {
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "call()...");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

Lock锁很灵活,需要手动加锁lock(),也需要手动解锁unlock(),如果lock()unlock()不是成对出现的就会造成死锁。在sms()方法中,lock()unlock()对应上锁和释放锁的是sms()方法;在call()方法中,lock()unlock()对应上锁和释放锁的是call()方法,虽然sms()方法中调用了call()方法,但是两个方法中的lock()unlock()一样不能混淆!!!

20.死锁排查

什么是死锁?

JUC - 图12

死锁:指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。

死锁代码测试

package com.ymy.dead;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 死锁
 */
public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Resource1 resource1 = new Resource1();
        Resource2 resource2 = new Resource2();

        new Thread(() -> {
            resource1.getRes();
        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            resource2.getRes();
        }, "B").start();
    }
}

// 资源类Resource1
class Resource1 {
    public void getRes() {
        synchronized (Resource1.class) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "获取到Resource1的锁");

            // 设置延迟3S保证Thread-A获得Resource1锁的同时,Thread-B获得Resource2锁
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (Resource2.class) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "获取到Resource2的锁");
            }
        }
    }
}

// 资源类Resource2
class Resource2 {
    public synchronized void getRes() {
        synchronized (Resource2.class) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "获取到Resource2的锁");
            synchronized (Resource1.class) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "获取到Resource1的锁");
            }
        }
    }
}

死锁的排查

1、使用jps-l定位进程号。

JUC - 图13

2、使用jstack + 进程号 打印堆栈信息

JUC - 图14