DOM事件
事件及常见的事件
事件:文档(html 元素及 document)或者浏览器的窗口发生的一些特定的交互瞬间;可以监听这些事件,来实现在事件发生时执行特定的操作;
let btn = document.querySelector('.btn');
let box = document.querySelector('.box');
常见的事件:
- 1.1 鼠标事件:鼠标动作时触发的事件
- 元素.onclick = function() {} 单击事件
- 元素.ondbclick = function () {} 双击事件
- 元素.onmouseenter = function () {} 鼠标移入
- 元素.onmouseleave = function () {} 鼠标移出
- 元素.onmouseover = function () {} 鼠标滑过
- 元素.onmouseout = function () {} 鼠标划出
- 元素.onmousemove = function () {} 鼠标移动
- 元素.onmousedown = function () {} 鼠标按下
- 元素.onmmouseup = function () {} 鼠标抬起
- 元素.onmousewheel = function () {} 鼠标滚轮滚动
box.onmouseover = function () {
console.log(1111)
};
box.onmouseout = function () {
console.log(2222)
};
box.onmousedown = function () {
console.log('3333')
};
box.onmouseup = function () {
console.log(4444)
};
box.onmousewheel = function () {
console.log(555);
};
- 1.2 键盘事件:一般 input/textarea/document.body/document/window/document.documentElement 监听键盘事件
- 元素.onkeydown = function() {} 键盘按下
- 元素.onkeyup = function () {} 键盘抬起
let input = document.querySelector('#input');
input.onkeydown = function () {
console.log('123')
};
document.onkeyup = function () {
console.log('keyup')
};
window.onkeydown = function () {
console.log('window key down')
};
- 1.3 表单元素事件
- onfocus 获取焦点(光标)事件
- onblur 失去焦点时触发
- onchange 事件,表单的值(value)发生改变时触发
- oninput input、textarea 等元素的输入事件
input.onfocus = function () {
console.log('获取焦点')
};
input.onblur = function () {
console.log('失去焦点')
};
input.oninput = function () {
console.log(this.value);
};
- 1.4 系统事件:
- window.onload 页面中所有的资源全部加载完触发
- window.onresize 当前窗口尺寸发生改变时触发
- window.onscroll 滚动条滚动时触发
window.onresize = function () {
console.log('变了、变了');
};
- 1.5 移动端事件`
ontouchstart 触摸元素时触发
ontouchend 离开元素时触发
ontouchmove 滑动时触发 - 移动端使用 click 大概有 300ms 的延迟
box.ontouchstart = function () {
console.log('start');
};
box.ontouchend = function () {
console.log('end')
};
1.2 事件对象
在事件触发时,浏览器传递给事件函数的实参;其中包含了本次事件触发的具体信息;
let box = document.querySelector('.box');
box.onclick = function (e) {
console.log(e); // MouseEvent e一般称为事件对象,
// e.clientX 鼠标点击的位置相对于当前浏览器可视窗口的 左偏移值
// e.clientY 鼠标点击位置相对于当前浏览器可视窗口的 上偏移值
// e.pageX 鼠标点击位置相对于 body 左边缘的偏移值
// e.pageY 鼠标点击位置相对于 body 上边缘的偏移值
// e.target 触发事件的元素(点击事件中是点击的元素)对象,称为事件源
// IE事件触发时是把事件信息挂载在 window.event 这个属性上
};
document.onkeydown = function (e) {
// 键盘事件 KeyboardEvent
console.log(e);
console.log(e.keyCode);
// e.keyCode 键码:键盘上每个键对应一个键码,当 keydown 事件触发时
};
1.3 默认事件和默认行为
有些元素时由默认行为的,如a标签点击会跳转。
let baidu = document.getElementById('baidu');
// 阻止默认行为:
baidu.onclick = function (e) {
alert(111);
e.preventDefault(); // 阻止元素的事件默认行为
// IE 低版本:e.returnValue = false
return false; // return false也可以阻止默认行为
};
1.4 事件传播:
let $ = (selector) => document.querySelector(selector);
let outer = $('.outer');
let inner = $('.inner');
let center = $('.center');
document.onclick = function () {
console.log('document')
};
outer.onclick = function () {
console.log('outer')
};
inner.onclick = function () {
console.log('inner')
};
center.onclick = function (e) {
console.log('center');
e.stopPropagation();
};
- 点击 center 会触发 center 的点击事件,同时 inner 和 outer 的以及更高层级的元素的点击事件也会被触发。这种现象称为事件的冒泡机制;
事件的触发过程:事件的触发分为两个三个阶段:捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段。在事件触发时,浏览器先从最外层的元素开始找,一直找到事件源的过程称为捕获阶段,触发事件源绑定事件后开始向上冒泡,依次触发父级元素的该事件;
- 元素.onXXX = func… 绑定的事件都是 DOM0 级事件,DOM0 级事件都是绑定再冒泡阶段的。
- 取消冒泡:e.stopPropagation()
- IE低版本:e.cancelBubble = true;
- 取消冒泡后,事件不会再向上传播;更高层级的元素的对应事件不会触发;
1.5 onmouseover 和 mouseenter
let $ = selector => document.querySelector(selector);
let inner = $('.inner');
let outer = $('.outer');
- mouseover
inner.onmouseover = function () {
console.log('inner over');
};
inner.onmouseout = function () {
console.log('inner out')
};
outer.onmouseover = function () {
console.log('outer over')
};
outer.onmouseout = function () {
console.log('outer out')
};
- mouseenter
inner.onmousenter = function () {
console.log('inner enter');
};
inner.onmouseleave = function () {
console.log('inner leave')
};
outer.onmouseenter = function () {
console.log('outer enter')
};
outer.onmouseleave = function () {
console.log('outer leave')
};
- mouseenter & mouseover的区别:
- over属于划过事件,从父元素进入子元素,属于离开了父元素,会触发父元素的out事件,然后触发子元素的over事件;
- enter属于进入,从父元素进入子元素,不算离开父元素,不会触发父元素的leave事件;
- enter 和 leave 是阻止了事件冒泡的,而over和out还存在冒泡传播;
所以对于父子嵌套的这种情况,使用over会触发很多不可控的情况,使用enter更加简单。
二、 onload和DOMContentLoaded
- onload事件:加载成功后执行
- window.onlaod 是页面中所有的资源(css、js、图片等)全部加载完成后才会触发:
window.onload = function () {
console.log('加载完成了')
};
- DOMContentLoaded: 只要页面中的DOM结构加载完成后就可以触发
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
console.log('DOM结构加载完成了')
});
- JS是用来操作DOM的,一般需要在DOM加载结束以后再执行JS。
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
// 以后经常有人会这样写代码,把js这在这个函数中,表示DOM结构加载完成后再执行
});
三、事件委托
- 页面中有10个li,点击哪个li,就弹出该li的文本内容
let liList = document.querySelectorAll(‘#list > li’);
for (let i = 0; i < liList.length; i++) {
liList[i].onclick = function () {
alert(this.innerText);
}
}
- 利用事件委托:把事件绑定给父级元素或者更高级元素,然后根据e.target事件源作出不同操作;
let list = document.querySelector('#list');
list.onclick = function (e) {
let { target } = e;
// 一般根据事件源的tagName来区分当前点击的是哪个元素
if (target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
alert(target.innerText);
}
};
- 循环绑定事件的效率低,而且不适用于动态绑定的数据。
- 事件委托:利用的是事件的冒泡传播机制,给里面的每个子元素绑定相同的事件行为,把事件绑定给他们共同的上级元素,然后利用e.target区分具体触发事件的元素,然后做不同的操作;
【发上等愿,结中等缘,享下等福,择高处立,寻平处住,向宽处行】