原理

Object.defineProperty 实现双线数据绑定

  1. function isObject(val) {
  2. return val !== null && typeof val === 'object';
  3. }
  4. function reactive(target) {
  5. if (!isObject(target)) return target;
  6. for (let key in target) {
  7. observer(target, key, target[key]);
  8. }
  9. target.__ob__ = true; // 标识是响应式数据
  10. }
  11. function observer(target, key, value) {
  12. reactive(value); // 递归监听
  13. Object.defineProperty(target, key, {
  14. get() {
  15. console.log('获取了数据');
  16. return value;
  17. },
  18. set(newVal) {
  19. if (newVal !== value) {
  20. console.log('数据更新了');
  21. value = newVal;
  22. }
  23. },
  24. });
  25. }
  26. function $set(target, key, value) {
  27. if (Array.isArray(target) && typeof key === 'number') {
  28. target.length = Math.max(target.length, key); // 设置长度
  29. target.splice(key, 1, value); // 然后设置值
  30. return value;
  31. }
  32. if (target[key] && !(key in Object.prototype)) {
  33. target[key] = value;
  34. return value;
  35. }
  36. const isObserver = target.__ob__;
  37. if (!isObserver) {
  38. target[key] = value;
  39. return value;
  40. }
  41. // 监听
  42. observer(target, key, value);
  43. // target[key] = value; // 触发一下
  44. return value;
  45. }
  46. const obj = {
  47. value: '111',
  48. arr: [1, 2, 3, 4],
  49. child: {
  50. value: '111',
  51. },
  52. };
  53. reactive(obj);

Proxy 实现代理

  1. function reactive(obj) {
  2. if (obj == null || typeof obj !== 'object') {
  3. return obj; // 不是数组和对象,直接返回,不代理了
  4. }
  5. const proxyObj = new Proxy(obj, {
  6. set(target, key, newVal, receiver) {
  7. const oldValue = target[key];
  8. if (newVal !== oldValue) {
  9. if (oldValue != undefined || oldValue != null) {
  10. console.log('修改、触发依赖,更新视图');
  11. } else {
  12. console.log('新增、触发依赖,更新视图');
  13. }
  14. return Reflect.set(target, key, newVal, receiver);
  15. }
  16. // 没改动,默认返回true
  17. return true;
  18. },
  19. get(target, key, receiver) {
  20. // 监听到获取
  21. const value = Reflect.get(target, key, receiver);
  22. if (key !== 'length') {
  23. // 长度的时候不获取一下了,重复了
  24. console.log('获取数据,收集依赖');
  25. }
  26. // todo 如果防止value是对象,可以再包裹一层
  27. return reactive(value);
  28. },
  29. });
  30. return proxyObj;
  31. }
  32. const obj = reactive({ a: 1, b: 2 });

vue双向绑定及实现原理

vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,

思路分析

实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据

image.png
关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实可以通过事件监听即可,比如input标签监听 ‘input’ 事件就可以实现了。所以我们着重来分析下,当数据改变,如何更新视图的。
数据更新视图的重点是如何知道数据变了,只要知道数据变了,那么接下去的事都好处理。如何知道数据变了,其实上文我们已经给出答案了,就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面就可以实现data更新view了。

1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
流程图如下:
vue部分实现 - 图2

1.实现一个Observer

Observer是一个数据监听器,其实现核心方法就是前文所说的Object.defineProperty( )。如果要对所有属性都进行监听的话,那么可以通过递归方法遍历所有属性值,并对其进行Object.defineProperty( )处理。如下代码,实现了一个Observer。

  1. function defineReactive(data, key, val) {
  2. observe(val); // 递归遍历所有子属性
  3. Object.defineProperty(data, key, {
  4. enumerable: true,
  5. configurable: true,
  6. get: function() {
  7. return val;
  8. },
  9. set: function(newVal) {
  10. val = newVal;
  11. console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
  12. }
  13. });
  14. }
  15. function observe(data) {
  16. if (!data || typeof data !== 'object') {
  17. return;
  18. }
  19. Object.keys(data).forEach(function(key) {
  20. defineReactive(data, key, data[key]);
  21. });
  22. };
  23. var library = {
  24. book1: {
  25. name: ''
  26. },
  27. book2: ''
  28. };
  29. observe(library);
  30. library.book1.name = 'vue权威指南'; // 属性name已经被监听了,现在值为:“vue权威指南”
  31. library.book2 = '没有此书籍'; // 属性book2已经被监听了,现在值为:“没有此书籍”

思路分析中,需要创建一个可以容纳订阅者的消息订阅器Dep,订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后再属性变化的时候执行对应订阅者的更新函数。所以显然订阅器需要有一个容器,这个容器就是list,将上面的Observer稍微改造下,植入消息订阅器:

  1. function defineReactive(data, key, val) {
  2. observe(val); // 递归遍历所有子属性
  3. var dep = new Dep();
  4. Object.defineProperty(data, key, {
  5. enumerable: true,
  6. configurable: true,
  7. get: function() {
  8. if (是否需要添加订阅者) {
  9. dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者
  10. }
  11. return val;
  12. },
  13. set: function(newVal) {
  14. if (val === newVal) {
  15. return;
  16. }
  17. val = newVal;
  18. console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
  19. dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
  20. }
  21. });
  22. }
  23. function Dep () {
  24. this.subs = [];
  25. }
  26. Dep.prototype = {
  27. addSub: function(sub) {
  28. this.subs.push(sub);
  29. },
  30. notify: function() {
  31. this.subs.forEach(function(sub) {
  32. sub.update();
  33. });
  34. }
  35. };

从代码上看,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者,至于具体设计方案,下文会详细说明的。在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。到此为止,一个比较完整Observer已经实现了,接下来我们开始设计Watcher。

2.实现Watcher

订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中,那该如何添加呢?我们已经知道监听器Observer是在get函数执行了添加订阅者Wather的操作的,所以我们只要在订阅者Watcher初始化的时候出发对应的get函数去执行添加订阅者操作即可,那要如何触发get的函数,再简单不过了,只要获取对应的属性值就可以触发了,核心原因就是因为我们使用了Object.defineProperty( )进行数据监听。这里还有一个细节点需要处理,我们只要在订阅者Watcher初始化的时候才需要添加订阅者,所以需要做一个判断操作,因此可以在订阅器上做一下手脚:在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了。订阅者Watcher的实现如下:

  1. function Watcher(vm, exp, cb) {
  2. this.cb = cb;
  3. this.vm = vm;
  4. this.exp = exp;
  5. this.value = this.get(); // 将自己添加到订阅器的操作
  6. }
  7. Watcher.prototype = {
  8. update: function() {
  9. this.run();
  10. },
  11. run: function() {
  12. var value = this.vm.data[this.exp];
  13. var oldVal = this.value;
  14. if (value !== oldVal) {
  15. this.value = value;
  16. this.cb.call(this.vm, value, oldVal);
  17. }
  18. },
  19. get: function() {
  20. Dep.target = this; // 缓存自己
  21. var value = this.vm.data[this.exp] // 强制执行监听器里的get函数
  22. Dep.target = null; // 释放自己
  23. return value;
  24. }
  25. };

这时候,我们需要对监听器Observer也做个稍微调整,主要是对应Watcher类原型上的get函数。需要调整地方在于defineReactive函数:

  1. function defineReactive(data, key, val) {
  2. observe(val); // 递归遍历所有子属性
  3. var dep = new Dep();
  4. Object.defineProperty(data, key, {
  5. enumerable: true,
  6. configurable: true,
  7. get: function() {
  8. if (Dep.target) {. // 判断是否需要添加订阅者
  9. dep.addSub(Dep.target); // 在这里添加一个订阅者
  10. }
  11. return val;
  12. },
  13. set: function(newVal) {
  14. if (val === newVal) {
  15. return;
  16. }
  17. val = newVal;
  18. console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”');
  19. dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者
  20. }
  21. });
  22. }
  23. Dep.target = null;

到此为止,简单版的Watcher设计完毕,这时候我们只要将Observer和Watcher关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定数据了。因为这里没有还没有设计解析器Compile,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上又一个节点,且id号为’name’,并且双向绑定的绑定的变量也为’name’,且是通过两个大双括号包起来(这里只是为了掩饰,暂时没什么用处),模板如下:

  1. <body>
  2. <h1 id="name">{{name}}</h1>
  3. </body>

这时候我们需要将Observer和Watcher关联起来:

  1. function SelfVue (data, el, exp) {
  2. this.data = data;
  3. observe(data);
  4. el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值
  5. new Watcher(this, exp, function (value) {
  6. el.innerHTML = value;
  7. });
  8. return this;
  9. }

然后在页面上new以下SelfVue类,就可以实现数据的双向绑定了:

  1. <body>
  2. <h1 id="name">{{name}}</h1>
  3. </body>
  4. <script src="js/observer.js"></script>
  5. <script src="js/watcher.js"></script>
  6. <script src="js/index.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. var ele = document.querySelector('#name');
  9. var selfVue = new SelfVue({
  10. name: 'hello world'
  11. }, ele, 'name');
  12. window.setTimeout(function () {
  13. console.log('name值改变了');
  14. selfVue.data.name = 'canfoo';
  15. }, 2000);
  16. </script>

这时候打开页面,可以看到页面刚开始显示了是’hello world’,过了2s后就变成’canfoo’了。到这里,总算大功告成一半了,但是还有一个细节问题,我们在赋值的时候是这样的形式 ‘ selfVue.data.name = ‘canfoo’ ‘ 而我们理想的形式是’ selfVue.name = ‘canfoo’ ‘为了实现这样的形式,我们需要在new SelfVue的时候做一个代理处理,让访问selfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,实现原理还是使用Object.defineProperty( )对属性值再包一层

  1. function SelfVue (data, el, exp) {
  2. var self = this;
  3. this.data = data;
  4. Object.keys(data).forEach(function(key) {
  5. self.proxyKeys(key); // 绑定代理属性
  6. });
  7. observe(data);
  8. el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值
  9. new Watcher(this, exp, function (value) {
  10. el.innerHTML = value;
  11. });
  12. return this;
  13. }
  14. SelfVue.prototype = {
  15. proxyKeys: function (key) {
  16. var self = this;
  17. Object.defineProperty(this, key, {
  18. enumerable: false,
  19. configurable: true,
  20. get: function proxyGetter() {
  21. return self.data[key];
  22. },
  23. set: function proxySetter(newVal) {
  24. self.data[key] = newVal;
  25. }
  26. });
  27. }
  28. }

这下我们就可以直接通过’ selfVue.name = ‘canfoo’ ‘的形式来进行改变模板数据了。如果想要迫切看到现象的童鞋赶快来获取代码!

3.实现Compile

虽然上面已经实现了一个双向数据绑定的例子,但是整个过程都没有去解析dom节点,而是直接固定某个节点进行替换数据的,所以接下来需要实现一个解析器Compile来做解析和绑定工作。解析器Compile实现步骤:
1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
为了解析模板,首先需要获取到dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,因此这个环节需要对dom操作比较频繁,所有可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom节点存入fragment片段里再进行处理:

  1. function nodeToFragment (el) {
  2. var fragment = document.createDocumentFragment();
  3. var child = el.firstChild;
  4. while (child) {
  5. // 将Dom元素移入fragment中
  6. fragment.appendChild(child);
  7. child = el.firstChild
  8. }
  9. return fragment;
  10. }

接下来需要遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理,这里咱们先处理最简单的情况,只对带有 ‘{{变量}}’ 这种形式的指令进行处理,先简道难嘛,后面再考虑更多指令情况:

  1. function compileElement (el) {
  2. var childNodes = el.childNodes;
  3. var self = this;
  4. [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
  5. var reg = /\{\{(.*)\}\}/;
  6. var text = node.textContent;
  7. if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) { // 判断是否是符合这种形式{{}}的指令
  8. self.compileText(node, reg.exec(text)[1]);
  9. }
  10. if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
  11. self.compileElement(node); // 继续递归遍历子节点
  12. }
  13. });
  14. },
  15. function compileText (node, exp) {
  16. var self = this;
  17. var initText = this.vm[exp];
  18. this.updateText(node, initText); // 将初始化的数据初始化到视图中
  19. new Watcher(this.vm, exp, function (value) { // 生成订阅器并绑定更新函数
  20. self.updateText(node, value);
  21. });
  22. },
  23. function (node, value) {
  24. node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
  25. }

获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数

  1. function SelfVue (options) {
  2. var self = this;
  3. this.vm = this;
  4. this.data = options;
  5. Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
  6. self.proxyKeys(key);
  7. });
  8. observe(this.data);
  9. new Compile(options, this.vm);
  10. return this;
  11. }

更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:

  1. <body>
  2. <div id="app">
  3. <h2>{{title}}</h2>
  4. <h1>{{name}}</h1>
  5. </div>
  6. </body>
  7. <script src="js/observer.js"></script>
  8. <script src="js/watcher.js"></script>
  9. <script src="js/compile.js"></script>
  10. <script src="js/index.js"></script>
  11. <script type="text/javascript">
  12. var selfVue = new SelfVue({
  13. el: '#app',
  14. data: {
  15. title: 'hello world',
  16. name: ''
  17. }
  18. });
  19. window.setTimeout(function () {
  20. selfVue.title = '你好';
  21. }, 2000);
  22. window.setTimeout(function () {
  23. selfVue.name = 'canfoo';
  24. }, 2500);
  25. </script>

如上代码,在页面上可观察到,刚开始titile和name分别被初始化为 ‘hello world’ 和空,2s后title被替换成 ‘你好’ 3s后name被替换成 ‘canfoo’ 了。废话不多说,再给你们来一个这个版本的代码(v2),获取代码!
到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:

  1. function compile (node) {
  2. var nodeAttrs = node.attributes;
  3. var self = this;
  4. Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs, function(attr) {
  5. var attrName = attr.name;
  6. if (self.isDirective(attrName)) {
  7. var exp = attr.value;
  8. var dir = attrName.substring(2);
  9. if (self.isEventDirective(dir)) { // 事件指令
  10. self.compileEvent(node, self.vm, exp, dir);
  11. } else { // v-model 指令
  12. self.compileModel(node, self.vm, exp, dir);
  13. }
  14. node.removeAttribute(attrName);
  15. }
  16. });
  17. }

上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理,处理方法相对来说比较简单,这里就不再列出来,想要马上看阅读代码的同学可以马上点击这里获取。
最后我们在稍微改造下类SelfVue,使它更像vue的用法:

  1. function SelfVue (options) {
  2. var self = this;
  3. this.data = options.data;
  4. this.methods = options.methods;
  5. Object.keys(this.data).forEach(function(key) {
  6. self.proxyKeys(key);
  7. });
  8. observe(this.data);
  9. new Compile(options.el, this);
  10. options.mounted.call(this); // 所有事情处理好后执行mounted函数
  11. }

这时候我们可以来真正测试了,在页面上设置如下东西:

  1. <body>
  2. <div id="app">
  3. <h2>{{title}}</h2>
  4. <input v-model="name">
  5. <h1>{{name}}</h1>
  6. <button v-on:click="clickMe">click me!</button>
  7. </div>
  8. </body>
  9. <script src="js/observer.js"></script>
  10. <script src="js/watcher.js"></script>
  11. <script src="js/compile.js"></script>
  12. <script src="js/index.js"></script>
  13. <script type="text/javascript">
  14. new SelfVue({
  15. el: '#app',
  16. data: {
  17. title: 'hello world',
  18. name: 'canfoo'
  19. },
  20. methods: {
  21. clickMe: function () {
  22. this.title = 'hello world';
  23. }
  24. },
  25. mounted: function () {
  26. window.setTimeout(() => {
  27. this.title = '你好';
  28. }, 1000);
  29. }
  30. });
  31. </script>

nextTick

实现一个简单的 nextTick

  1. let callbacks = []
  2. let pending = false
  3. function nextTick (cb) {
  4. callbacks.push(cb)
  5. if (!pending) {
  6. pending = true
  7. setTimeout(flushCallback, 0)
  8. }
  9. }
  10. function flushCallback () {
  11. pending = false
  12. let copies = callbacks.slice()
  13. callbacks.length = 0
  14. copies.forEach(copy => {
  15. copy()
  16. })
  17. }
  18. 可以看到,在简易版的 nextTick 中,通过 nextTick 接收回调函数,通过 setTimeout 来异步执行回调函数。通过这种方式,可以实现在下一个 tick 中执行回调函数,即在UI重新渲染后执行回调函数。

vue实现

  1. // 回调函数队列
  2. const callbacks = []
  3. // 异步锁
  4. let pending = false
  5. // 执行回调函数
  6. function flushCallbacks () {
  7. // 重置异步锁
  8. pending = false
  9. // 防止出现nextTick中包含nextTick时出现问题,在执行回调函数队列前,提前复制备份,清空回调函数队列
  10. const copies = callbacks.slice(0)
  11. callbacks.length = 0
  12. // 执行回调函数队列
  13. for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
  14. copies[i]()
  15. }
  16. }
  17. ...
  18. // 我们调用的nextTick函数
  19. export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  20. let _resolve
  21. // 将回调函数推入回调队列
  22. callbacks.push(() => {
  23. if (cb) {
  24. try {
  25. cb.call(ctx)
  26. } catch (e) {
  27. handleError(e, ctx, 'nextTick')
  28. }
  29. } else if (_resolve) {
  30. _resolve(ctx)
  31. }
  32. })
  33. // 如果异步锁未锁上,锁上异步锁,调用异步函数,准备等同步函数执行完后,就开始执行回调函数队列
  34. if (!pending) {
  35. pending = true
  36. if (useMacroTask) {
  37. macroTimerFunc()
  38. } else {
  39. microTimerFunc()
  40. }
  41. }
  42. // $flow-disable-line
  43. // 2.1.0新增,如果没有提供回调,并且支持Promise,返回一个Promise
  44. if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
  45. return new Promise(resolve => {
  46. _resolve = resolve
  47. })
  48. }
  49. }
  50. 总体流程就是:接收回调函数,将回调函数推入回调函数队列中。
  51. 同时,在接收第一个回调函数时,执行能力检测中对应的异步方法(异步方法中调用了回调函数队列)。
  52. 如何保证只在接收第一个回调函数时执行异步方法?
  53. nextTick 源码中使用了一个异步锁的概念,即接收第一个回调函数时,先关上锁,执行异步方法。此时,浏览器处于等待执行完同步代码就执行异步代码的情况。
  54. 打个比喻:相当于一群旅客准备上车,当第一个旅客上车的时候,车开始发动,准备出发,等到所有旅客都上车后,就可以正式开车了。
  55. 当然执行 flushCallbacks 函数时有个难以理解的点,即:为什么需要备份回调函数队列?执行的也是备份的回调函数队列?
  56. 因为,会出现这么一种情况:nextTick 的回调函数中还使用 nextTick。如果 flushCallbacks 不做特殊处理,直接循环执行回调函数,会导致里面 nextTick 中的回调函数会进入回调队列。这就相当于,下一个班车的旅客上了上一个班车。

前端路由

hash路由

  1. hash路由一个明显的标志是带有#,我们主要是通过监听url中的hash变化来进行路由跳转。
  2. hash的优势就是兼容性更好,在老版IE中都有运行,问题在于url中一直存在#不够美观,而且hash路由更像是Hack而非标准,相信随着发展更加标准化的History API会逐步蚕食掉hash路由的市场。
  3. ## 初始化class
  4. ```js
  5. class Routers {
  6. constructor() {
  7. // 以键值对的形式储存路由
  8. this.routes = {};
  9. // 当前路由的URL
  10. this.currentUrl = '';
  11. }
  12. }

实现路由hash储存与执行

在初始化完毕后我们需要思考两个问题:

  1. 将路由的hash以及对应的callback函数储存
  2. 触发路由hash变化后,执行对应的callback函数
    1. class Routers {
    2. constructor() {
    3. this.routes = {};
    4. this.currentUrl = '';
    5. }
    6. // 将path路径与对应的callback函数储存
    7. route(path, callback) {
    8. this.routes[path] = callback || function() {};
    9. }
    10. // 刷新
    11. refresh() {
    12. // 获取当前URL中的hash路径
    13. this.currentUrl = location.hash.slice(1) || '/';
    14. // 执行当前hash路径的callback函数
    15. this.routes[this.currentUrl]();
    16. }
    17. }

监听对应事件

那么我们只需要在实例化Class的时候监听上面的事件即可

  1. class Routers {
  2. constructor() {
  3. this.routes = {};
  4. this.currentUrl = '';
  5. this.refresh = this.refresh.bind(this);
  6. window.addEventListener('load', this.refresh, false);
  7. window.addEventListener('hashchange', this.refresh, false);
  8. }
  9. route(path, callback) {
  10. this.routes[path] = callback || function() {};
  11. }
  12. refresh() {
  13. this.currentUrl = location.hash.slice(1) || '/';
  14. this.routes[this.currentUrl]();
  15. }
  16. }

实现后退功能

需要创建一个数组history来储存过往的hash路由例如/blue,并且创建一个指针currentIndex来随着后退和前进功能移动来指向不同的hash路由。

  1. class Routers {
  2. constructor() {
  3. // 储存hash与callback键值对
  4. this.routes = {};
  5. // 当前hash
  6. this.currentUrl = '';
  7. // 记录出现过的hash
  8. this.history = [];
  9. // 作为指针,默认指向this.history的末尾,根据后退前进指向history中不同的hash
  10. this.currentIndex = this.history.length - 1;
  11. this.refresh = this.refresh.bind(this);
  12. this.backOff = this.backOff.bind(this);
  13. window.addEventListener('load', this.refresh, false);
  14. window.addEventListener('hashchange', this.refresh, false);
  15. }
  16. route(path, callback) {
  17. this.routes[path] = callback || function() {};
  18. }
  19. refresh() {
  20. this.currentUrl = location.hash.slice(1) || '/';
  21. // 将当前hash路由推入数组储存
  22. this.history.push(this.currentUrl);
  23. // 指针向前移动
  24. this.currentIndex++;
  25. this.routes[this.currentUrl]();
  26. }
  27. // 后退功能
  28. backOff() {
  29. // 如果指针小于0的话就不存在对应hash路由了,因此锁定指针为0即可
  30. this.currentIndex <= 0
  31. ? (this.currentIndex = 0)
  32. : (this.currentIndex = this.currentIndex - 1);
  33. // 随着后退,location.hash也应该随之变化
  34. location.hash = `#${this.history[this.currentIndex]}`;
  35. // 执行指针目前指向hash路由对应的callback
  36. this.routes[this.history[this.currentIndex]]();
  37. }
  38. }

可是出现了Bug,在后退的时候我们往往需要点击两下 问题在于,我们每次在后退都会执行相应的callback,这会触发refresh()执行,因此每次我们后退,history中都会被push新的路由hash,currentIndex也会向前移动,这显然不是我们想要的。

  1. refresh() {
  2. this.currentUrl = location.hash.slice(1) || '/';
  3. // 将当前hash路由推入数组储存
  4. this.history.push(this.currentUrl);
  5. // 指针向前移动
  6. this.currentIndex++;
  7. this.routes[this.currentUrl]();
  8. }

完整实现hash Router

我们必须做一个判断,如果是后退的话,我们只需要执行回调函数,不需要添加数组和移动指针。

  1. class Routers {
  2. constructor() {
  3. // 储存hash与callback键值对
  4. this.routes = {};
  5. // 当前hash
  6. this.currentUrl = '';
  7. // 记录出现过的hash
  8. this.history = [];
  9. // 作为指针,默认指向this.history的末尾,根据后退前进指向history中不同的hash
  10. this.currentIndex = this.history.length - 1;
  11. this.refresh = this.refresh.bind(this);
  12. this.backOff = this.backOff.bind(this);
  13. // 默认不是后退操作
  14. this.isBack = false;
  15. window.addEventListener('load', this.refresh, false);
  16. window.addEventListener('hashchange', this.refresh, false);
  17. }
  18. route(path, callback) {
  19. this.routes[path] = callback || function() {};
  20. }
  21. refresh() {
  22. this.currentUrl = location.hash.slice(1) || '/';
  23. if (!this.isBack) {
  24. // 如果不是后退操作,且当前指针小于数组总长度,直接截取指针之前的部分储存下来
  25. // 此操作来避免当点击后退按钮之后,再进行正常跳转,指针会停留在原地,而数组添加新hash路由
  26. // 避免再次造成指针的不匹配,我们直接截取指针之前的数组
  27. // 此操作同时与浏览器自带后退功能的行为保持一致
  28. if (this.currentIndex < this.history.length - 1)
  29. this.history = this.history.slice(0, this.currentIndex + 1);
  30. this.history.push(this.currentUrl);
  31. this.currentIndex++;
  32. }
  33. this.routes[this.currentUrl]();
  34. console.log('指针:', this.currentIndex, 'history:', this.history);
  35. this.isBack = false;
  36. }
  37. // 后退功能
  38. backOff() {
  39. // 后退操作设置为true
  40. this.isBack = true;
  41. this.currentIndex <= 0
  42. ? (this.currentIndex = 0)
  43. : (this.currentIndex = this.currentIndex - 1);
  44. location.hash = `#${this.history[this.currentIndex]}`;
  45. this.routes[this.history[this.currentIndex]]();
  46. }
  47. }

前进的部分就不实现了,思路我们已经讲得比较清楚了,可以看出来,hash路由这种方式确实有点繁琐,所以HTML5标准提供了History API供我们使用。

  1. <a name="wjJQ4"></a>
  2. #### History
  3. ```markdown
  4. ## 常用的API
  5. window.history.back(); // 后退
  6. window.history.forward(); // 前进
  7. window.history.go(-3); // 后退三个页面
  8. history.pushState用于在浏览历史中添加历史记录,但是并不触发跳转,此方法接受三个参数,依次为:
  9. state:一个与指定网址相关的状态对象,popstate事件触发时,该对象会传入回调函数。如果不需要这个对象,此处可以填null。
  10. title:新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null。
  11. url:新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。
  12. history.replaceState方法的参数与pushState方法一模一样,区别是它修改浏览历史中当前纪录,而非添加记录,同样不触发跳转。
  13. popstate事件,每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件。
  14. 需要注意的是,仅仅调用pushState方法或replaceState方法 ,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用 JavaScript 调用back、forward、go方法时才会触发。
  15. 另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发。
  16. ## 实现
  17. ```js
  18. class Routers {
  19. constructor() {
  20. this.routes = {};
  21. // 在初始化时监听popstate事件
  22. this._bindPopState();
  23. }
  24. // 初始化路由
  25. init(path) {
  26. history.replaceState({path: path}, null, path);
  27. this.routes[path] && this.routes[path]();
  28. }
  29. // 将路径和对应回调函数加入hashMap储存
  30. route(path, callback) {
  31. this.routes[path] = callback || function() {};
  32. }
  33. // 触发路由对应回调
  34. go(path) {
  35. history.pushState({path: path}, null, path);
  36. this.routes[path] && this.routes[path]();
  37. }
  38. // 监听popstate事件
  39. _bindPopState() {
  40. window.addEventListener('popstate', e => {
  41. const path = e.state && e.state.path;
  42. this.routes[path] && this.routes[path]();
  43. });
  44. }
  45. }
  1. <a name="bLih9"></a>
  2. ## vue reactive
  3. ```javascript
  4. // Dep module
  5. class Dep {
  6. static stack = []
  7. static target = null
  8. deps = null
  9. constructor() {
  10. this.deps = new Set()
  11. }
  12. depend() {
  13. if (Dep.target) {
  14. this.deps.add(Dep.target)
  15. }
  16. }
  17. notify() {
  18. this.deps.forEach(w => w.update())
  19. }
  20. static pushTarget(t) {
  21. if (this.target) {
  22. this.stack.push(this.target)
  23. }
  24. this.target = t
  25. }
  26. static popTarget() {
  27. this.target = this.stack.pop()
  28. }
  29. }
  30. // reactive
  31. function reactive(o) {
  32. if (o && typeof o === 'object') {
  33. Object.keys(o).forEach(k => {
  34. defineReactive(o, k, o[k])
  35. })
  36. }
  37. return o
  38. }
  39. function defineReactive(obj, k, val) {
  40. let dep = new Dep()
  41. Object.defineProperty(obj, k, {
  42. get() {
  43. dep.depend()
  44. return val
  45. },
  46. set(newVal) {
  47. val = newVal
  48. dep.notify()
  49. }
  50. })
  51. if (val && typeof val === 'object') {
  52. reactive(val)
  53. }
  54. }
  55. // watcher
  56. class Watcher {
  57. constructor(effect) {
  58. this.effect = effect
  59. this.update()
  60. }
  61. update() {
  62. Dep.pushTarget(this)
  63. this.value = this.effect()
  64. Dep.popTarget()
  65. return this.value
  66. }
  67. }
  68. // 测试代码
  69. const data = reactive({
  70. msg: 'aaa'
  71. })
  72. new Watcher(() => {
  73. console.log('===> effect', data.msg);
  74. })
  75. setTimeout(() => {
  76. data.msg = 'hello'
  77. }, 1000)