单件模式
Singleton Pattern: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
- 私有化它的构造函数,以防止外界创建单例类的对象;
- 使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例;
- 使用一个公有的静态方法获取该实例。
懒汉模式
1.1 版本: 单线程模式
class Singleton{private:static Singleton* instance;private:Singleton() = default;;~Singleton() = default;;private:class Deletor {public:~Deletor() {if(Singleton::instance != nullptr)delete Singleton::instance;}};// 当程序结束时会调用静态成员deletor的析构函数来删除Singleton唯一实例static Deletor deletor;public:static Singleton* getInstance() {if(instance == nullptr) {instance = new Singleton();}return instance;}};// 静态成员变量必须在类外进行初始化Singleton* Singleton::instance = nullptr;
上述代码如果应用于多线程会出现竞争现象,需要用同步机制类保护共享数据,可以使用双重检测锁(DCL: Double-Checked Locking Pattern)
static Singleton* getInstance() {if(instance == NULL) {Lock lock; // 基于作用域的加锁,超出作用域,自动调用析构函数解锁if(instance == NULL) {instance = new Singleton();}}return instance;}
线程安全问题仅出现在第一次初始化(new)过程中,而在后面获取该实例的时候并不会遇到,也就没有必要再使用lock。双检测锁很好地解决了这个问题,它通过加锁前检测是否已经初始化,避免了每次获取实例时都要首先获取锁资源。
C11规定了local static在多线程条件下的初始化行为,要求编译器保证了内部静态变量的线程安全性。在C11标准下,《Effective C++》提出了一种更优雅的单例模式实现,使用函数内的 local static 对象。这样,只有当第一次访问getInstance()方法时才创建实例。这种方法也被称为Meyers’ Singleton。C0x之后该实现是线程安全的,C0x之前仍需加锁。
1.2 版本
// version 1.2class Singleton{private:Singleton() { };~Singleton() { };Singleton(const Singleton&);Singleton& operator=(const Singleton&);public:static Singleton& getInstance(){static Singleton instance;return instance;}};
饿汉模式
指单例实例在程序运行时被立即执行初始化
// version 1.3class Singleton{private:static Singleton instance;private:Singleton();~Singleton();Singleton(const Singleton&);Singleton& operator=(const Singleton&);public:static Singleton& getInstance() {return instance;}}// initialize defaultlySingleton Singleton::instance;
由于在main函数之前初始化,所以没有线程安全的问题。但是潜在问题在于no-local static对象(函数外的static对象)在不同编译单元中的初始化顺序是未定义的。也即,static Singleton instance;和static Singleton& getInstance()二者的初始化顺序不确定,如果在初始化完成之前调用 getInstance() 方法会返回一个未定义的实例。
总结:
Eager Singleton 虽然是线程安全的,但存在潜在问题;
Lazy Singleton通常需要加锁来保证线程安全,但局部静态变量版本在C++11后是线程安全的;
局部静态变量版本(Meyers Singleton)最优雅。
