1. Volatile的应用

在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的“可见性”。可见性的意思是当一个线程 修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。如果volatile变量修饰符使用恰当 的话,它比synchronized的使用和执行成本更低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度。本 文将深入分析在硬件层面上Intel处理器是如何实现volatile的,通过深入分析帮助我们正确地 使用volatile变量。

1.1 volatile的定义与实现原理

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有volatile变量修饰的共享变量进行写操作的时候会多出第二行汇编代码,通过查IA-32架 构软件开发者手册可知,Lock前缀的指令在多核处理器下会引发了两件事情。
1)将当前处理器缓存行的数据写回到系统内存。
2)这个写回内存的操作会使在其他CPU里缓存了该内存地址的数据无效。
为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部 缓存(L1,L2或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存。如果对声明了volatile的 变量进行写操作,JVM就会向处理器发送一条Lock前缀的指令,将这个变量所在缓存行的数据 写回到系统内存。但是,就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操 作就会有问题。所以,在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一 致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了,当 处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状 态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存 里。

1.1.1 volatile的两条实现原则

1)Lock前缀指令会引起处理器缓存回写到内存。
2)一个处理器的缓存回写到内存会导致其他处理器的缓存无效。

1.2 volatile的使用与优化

  1. 著名的Java并发编程大师Doug leaJDK 7的并发包里新增一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性 能。LinkedTransferQueue的代码如下。 <br />![1649387064(1).png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/26709179/1649387068975-9fc8086e-26a8-4f00-815d-887273d1e9f6.png#clientId=u98a790c5-3603-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=322&id=ua5d35748&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=1649387064%281%29.png&originHeight=403&originWidth=1027&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=71461&status=done&style=none&taskId=u72ef67f1-a9b7-4a69-81ca-32adad242cc&title=&width=821.6)<br /> 追加字节能优化性能?这种方式看起来很神奇,但如果深入理解处理器架构就能理解其 中的奥秘。让我们先来看看LinkedTransferQueue这个类,它使用一个内部类类型来定义队列的 头节点(head)和尾节点(tail),而这个内部类PaddedAtomicReference相对于父类 AtomicReference只做了一件事情,就是将共享变量追加到64字节。我们可以来计算下,一个对 象的引用占4个字节,它追加了15个变量(共占60个字节),再加上父类的value变量,一共64个 字节。 <br /> 为什么追加64字节能够提高并发编程的效率呢?因为对于英特尔酷睿i7、酷睿、Atom和 NetBurst,以及Core Solo和Pentium M处理器的L1、L2或L3缓存的高速缓存行是64个字节宽,不 支持部分填充缓存行,这意味着,如果队列的头节点和尾节点都不足64字节的话,处理器会将 它们都读到同一个高速缓存行中,在多处理器下每个处理器都会缓存同样的头、尾节点,当一 个处理器试图修改头节点时,会将整个缓存行锁定,那么在缓存一致性机制的作用下,会导致 其他处理器不能访问自己高速缓存中的尾节点,而队列的入队和出队操作则需要不停修改头 节点和尾节点,所以在多处理器的情况下将会严重影响到队列的入队和出队效率。Doug lea使 用追加到64字节的方式来填满高速缓冲区的缓存行,避免头节点和尾节点加载到同一个缓存 行,使头、尾节点在修改时不会互相锁定。 <br />那么是不是在使用volatile变量时都应该追加到64字节呢?不是的,在两种场景下不应该 使用这种方式。 <br />·缓存行非64字节宽的处理器。如P6系列和奔腾处理器,它们的L1和L2高速缓存行是32个 字节宽。<br /> ·共享变量不会被频繁地写。因为使用追加字节的方式需要处理器读取更多的字节到高速 缓冲区,这本身就会带来一定的性能消耗,如果共享变量不被频繁写的话,锁的几率也非常 小,就没必要通过追加字节的方式来避免相互锁定。

2. synchronized的实现原理与应用

Java中的每一个对象都可以作为锁。具体表现 为以下3种形式。
·对于普通同步方法,锁是当前实例对象。
·对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。
·对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。
monitorenter指令是在编译后插入到同步代码块的开始位置,而monitorexit是插入到方法结 束处和异常处,JVM要保证每个monitorenter必须有对应的monitorexit与之配对。任何对象都有 一个monitor与之关联,当且一个monitor被持有后,它将处于锁定状态。线程执行到monitorenter 指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor的所有权,即尝试获得对象的锁。

2.1 Java对象头

synchronized用的锁是存在Java对象头里的。如果对象是数组类型,则虚拟机用3个字宽 (Word)存储对象头,如果对象是非数组类型,则用2字宽存储对象头。在32位虚拟机中,1字宽 等于4字节,即32bit,如表2-2所示。
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Java对象头里的Mark Word里默认存储对象的HashCode、分代年龄和锁标记位。32位JVM 的Mark Word的默认存储结构如表2-3所示。
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在运行期间,Mark Word里存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。Mark Word可能变 化为存储以下4种数据,如表2-4所示。
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2.2 锁的升级与对比

2.2.1 偏向锁

HotSpot的作者经过研究发现,大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同 一线程多次获得,为了让线程获得锁的代价更低而引入了偏向锁。当一个线程访问同步块并 获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储锁偏向的线程ID,以后该线程在进入和退出 同步块时不需要进行CAS操作来加锁和解锁,只需简单地测试一下对象头的Mark Word里是否 存储着指向当前线程的偏向锁。如果测试成功,表示线程已经获得了锁。如果测试失败,则需 要再测试一下Mark Word中偏向锁的标识是否设置成1(表示当前是偏向锁):如果没有设置,则 使用CAS竞争锁;如果设置了,则尝试使用CAS将对象头的偏向锁指向当前线程。
(1)偏向锁的撤销
偏向锁使用了一种等到竞争出现才释放锁的机制,所以当其他线程尝试竞争偏向锁时, 持有偏向锁的线程才会释放锁。偏向锁的撤销,需要等待全局安全点(在这个时间点上没有正 在执行的字节码)。它会首先暂停拥有偏向锁的线程,然后检查持有偏向锁的线程是否活着, 如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态;如果线程仍然活着,拥有偏向锁的栈 会被执行,遍历偏向对象的锁记录,栈中的锁记录和对象头的Mark Word要么重新偏向于其他 线程,要么恢复到无锁或者标记对象不适合作为偏向锁,最后唤醒暂停的线程。
(2)关闭偏向锁
偏向锁在Java 6和Java 7里是默认启用的,但是它在应用程序启动几秒钟之后才激活,如有必要可以使用JVM参数来关闭延迟:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0。如果你确定应用程序里所有的锁通常情况下处于竞争状态,可以通过JVM参数关闭偏向锁:-XX:- UseBiasedLocking=false,那么程序默认会进入轻量级锁状态。

2.2.2 轻量级锁

(1)轻量级锁加锁
线程在执行同步块之前,JVM会先在当前线程的栈桢中创建用于存储锁记录的空间,并 将对象头中的Mark Word复制到锁记录中,官方称为Displaced Mark Word。然后线程尝试使用 CAS将对象头中的Mark Word替换为指向锁记录的指针。如果成功,当前线程获得锁,如果失 败,表示其他线程竞争锁,当前线程便尝试使用自旋来获取锁。
(2)轻量级锁解锁
轻量级解锁时,会使用原子的CAS操作将Displaced Mark Word替换回到对象头,如果成 功,则表示没有竞争发生。如果失败,表示当前锁存在竞争,锁就会膨胀成重量级锁。
因为自旋会消耗CPU,为了避免无用的自旋(比如获得锁的线程被阻塞住了),一旦锁升级 成重量级锁,就不会再恢复到轻量级锁状态。当锁处于这个状态下,其他线程试图获取锁时, 都会被阻塞住,当持有锁的线程释放锁之后会唤醒这些线程,被唤醒的线程就会进行新一轮 的夺锁之争。

2.3 锁的优缺点

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2.4 原子操作的实现原理

  1. Java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。 <br /> 1)使用循环CAS实现原子操作 <br /> JVM中的CAS操作正是利用了处理器提供的CMPXCHG指令实现的。自旋CAS实现的基本 思路就是循环进行CAS操作直到成功为止,以下代码实现了一个基于CAS线程安全的计数器 方法safeCount和一个非线程安全的计数器count <br />(2CAS实现原子操作的三大问题 <br /> 1ABA问题。因为CAS需要在操作值的时候,检查值有没有发生变化,如果没有发生变化 则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它 的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面 追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加1,那么ABA就会变成1A2B3A。从 Java 1.5开始,JDKAtomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个 类的compareAndSet方法的作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且检查当前标志是 否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。 <br />![J)450(92RC[5ZRK`[_4TY{E.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/26709179/1649389220539-102f29e8-628e-466c-91b6-af933675415c.png#clientId=u98a790c5-3603-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=163&id=u16f32517&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=J%29450%2892RC%5B5ZRK%60%5B_4TY%7BE.png&originHeight=204&originWidth=1013&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=30551&status=done&style=none&taskId=ub2a3a1b5-d254-4ce1-a96e-e198506aa80&title=&width=810.4)<br /> 2)循环时间长开销大。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如 果JVM能支持处理器提供的pause指令,那么效率会有一定的提升。pause指令有两个作用:第 一,它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间 取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零;第二,它可以避免在退出循环的时候 因内存顺序冲突(Memory Order Violation)而引起CPU流水线被清空(CPU Pipeline Flush),从而 提高CPU的执行效率。 <br />3)只能保证一个共享变量的原子操作。当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循 环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子 性,这个时候就可以用锁。还有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来 操作。比如,有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java 1.5开始, JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,就可以把多个变量放在一个对 象里来进行CAS操作。 <br /> (3)使用锁机制实现原子操作 <br /> 锁机制保证了只有获得锁的线程才能够操作锁定的内存区域。JVM内部实现了很多种锁 机制,有偏向锁、轻量级锁和互斥锁。有意思的是除了偏向锁,JVM实现锁的方式都用了循环 CAS,即当一个线程想进入同步块的时候使用循环CAS的方式来获取锁,当它退出同步块的时 候使用循环CAS释放锁。