/ 设置元素是在平面内还是在三维空间内
    preserve-3d:指定元素在3D空间内。
    flat:默认值,指定元素在2D平面内。
    /
    transform-style:preserve-3d;




    .box:hover{
    / Y轴旋转 /
    transform:rotateY(160deg) rotateX(30deg);
    }
    .front,.front2{
    background-color: paleturquoise;
    position: absolute;
    / 3D透视下,默认可以通过背面看到正面的内容,可根据需要设置不可见。 /
    / backface-visibility: hidden; /
    }




    / 设置透视距离,即观察者距离平面【z=0】的距离,让元素形成透视效果,不允许负值 。
    当元素定义perspective属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。
    注意:与perspective-origin属性一同使用该属性,这样能够改变3D元素的底部位置。
    /

    1. perspective: 2000px;
            /* 设置观察者的位置:用法与transform-origin相似。<br />            取值:<br />                1.可以使用长度单位px,百分比等。<br />                2.可以使用方向(top,left,right,bottom,center)。<br />                    如果值只有一个使用方向,浏览器会自动判断该值是作用于x轴还是Y轴,另一个默认为center。*/
    
    perspective-origin: top left;