7.万花筒:扩展语言:可变变量

  • 第7章简介
  • 为什么这是一个难题?
  • LLVM中的内存
  • 万花筒中的可变变量
  • 调整现有变量以进行变异
  • 新任务运营商
  • 用户定义的局部变量
  • 完整的代码清单

    7.1 第7章介绍

    欢迎阅读“ 使用LLVM实现语言 ”教程的第7章。在第1章到第6章中,我们构建了一种非常受欢迎的,虽然简单,功能强大的编程语言。在我们的旅程中,我们学习了一些解析技术,如何构建和表示AST,如何构建LLVM IR,以及如何优化结果代码以及JIT编译它。

虽然Kaleidoscope作为一种功能性语言很有意思,但它的功能性使得为它生成LLVM IR“太容易”了。特别是,函数式语言使得直接以SSA形式构建LLVM IR变得非常容易。由于LLVM要求输入代码采用SSA格式,因此这是一个非常好的属性,新手通常不清楚如何使用可变变量为命令式语言生成代码。

本章的简短(和快乐)摘要是,您的前端无需构建SSA表单:LLVM为此提供了高度优化且经过良好测试的支持,尽管它的工作方式对于某些人来说有点意外。

7.2 为什么这是一个难题?

要理解为什么可变变量会导致SSA构造的复杂性,请考虑这个非常简单的C示例:

  1. int G, H;
  2. int test(_Bool Condition) {
  3. int X;
  4. if (Condition)
  5. X = G;
  6. else
  7. X = H;
  8. return X;
  9. }

在这种情况下,我们有变量“X”,其值取决于程序中执行的路径。因为在返回指令之前X有两个不同的可能值,所以插入PHI节点以合并这两个值。我们在这个例子中想要的LLVM IR如下所示: ```sh @G = weak global i32 0 ; type of @G is i32 @H = weak global i32 0 ; type of @H is i32

define i32 @test(i1 %Condition) { entry: br i1 %Condition, label %cond_true, label %cond_false

cond_true: %X.0 = load i32* @G br label %cond_next

cond_false: %X.1 = load i32* @H br label %cond_next

cond_next: %X.2 = phi i32 [ %X.1, %cond_false ], [ %X.0, %cond_true ] ret i32 %X.2 }

  1. > 在此示例中,来自GH全局变量的加载在LLVM IR中是显式的,并且它们位于if语句的then / else分支中(cond_true / cond_false)。为了合并传入的值,cond_next块中的X.2 phi节点根据控制流来自何处来选择要使用的正确值:如果控制流来自cond_false块,则X.2获取X的值0.1。或者,如果控制流来自cond_true,则它获得X.0的值。本章的目的不是解释SSA表格的细节。有关更多信息,请参阅众多在线参考资料之一。
  2. > 本文的问题是“在降低对可变变量的赋值时,谁将phi节点放置?”。这里的问题是LLVM 要求其IR处于SSA形式:它没有“非ssa”模式。然而,SSA构造需要非平凡的算法和数据结构,因此每个前端必须重现这种逻辑是不方便和浪费的。
  3. ## 7.3 LLVM中的内存
  4. > 这里的“技巧”是,虽然LLVM确实要求所有寄存器值都是SSA形式,但它不要求(或允许)存储器对象采用SSA形式。在上面的示例中,请注意GH的负载是对GH的直接访问:它们不会重命名或版本化。这与其他一些尝试版本内存对象的编译器系统不同。在LLVM中,不是将内存的数据流分析编码到LLVM IR中,而是使用按需计算的Analysis Passes进行处理。
  5. > 考虑到这一点,高级想法是我们想要为函数中的每个可变对象创建一个堆栈变量(它存在于内存中,因为它在堆栈中)。为了利用这个技巧,我们需要讨论LLVM如何表示堆栈变量。
  6. > LLVM中,所有内存访问都是使用加载/存储指令显式的,并且经过精心设计,不具备(或需要)“address-of”运算符。注意@ G / @ H全局变量的类型实际上是“i32 *”,即使变量定义为“i32”。这意味着@G 在全局数据区域中为i32 定义了空间,但其 名称实际上是指该空间的地址。堆栈变量以相同的方式工作,除了使用LLVM alloca指令声明它们而不是使用全局变量定义声明它们之外:
  7. ```sh
  8. define i32 @example() {
  9. entry:
  10. %X = alloca i32 ; type of %X is i32*.
  11. ...
  12. %tmp = load i32* %X ; load the stack value %X from the stack.
  13. %tmp2 = add i32 %tmp, 1 ; increment it
  14. store i32 %tmp2, i32* %X ; store it back
  15. ...

此代码显示了如何在LLVM IR中声明和操作堆栈变量的示例。使用alloca指令分配的堆栈内存是完全通用的:您可以将堆栈槽的地址传递给函数,您可以将其存储在其他变量中等。在上面的示例中,我们可以重写示例以使用alloca技术来避免使用PHI节点: ```sh @G = weak global i32 0 ; type of @G is i32 @H = weak global i32 0 ; type of @H is i32

define i32 @test(i1 %Condition) { entry: %X = alloca i32 ; type of %X is i32*. br i1 %Condition, label %cond_true, label %cond_false

cond_true: %X.0 = load i32 @G store i32 %X.0, i32 %X ; Update X br label %cond_next

cond_false: %X.1 = load i32 @H store i32 %X.1, i32 %X ; Update X br label %cond_next

cond_next: %X.2 = load i32* %X ; Read X ret i32 %X.2 }

  1. > 有了这个,我们发现了一种处理任意可变变量的方法,而不需要创建Phi节点:
  2. > 每个可变变量都成为堆栈分配。
  3. > 每次读取变量都会成为堆栈的负载。
  4. > 变量的每次更新都成为堆栈的存储。
  5. > 获取变量的地址只是直接使用堆栈地址。
  6. > 虽然这个解决方案解决了我们当前的问题,但它引入了另一个问题:我们现在显然已经为非常简单和常见的操作引入了大量的堆栈流量,这是一个主要的性能问题。对我们来说幸运的是,LLVM优化器有一个名为“mem2reg”的高度优化的优化过程,可以处理这种情况,将这样的分配提升到SSA寄存器中,并根据需要插入Phi节点。例如,如果您通过传递运行此示例,您将获得:
  7. ```sh
  8. $ llvm-as < example.ll | opt -mem2reg | llvm-dis
  9. @G = weak global i32 0
  10. @H = weak global i32 0
  11. define i32 @test(i1 %Condition) {
  12. entry:
  13. br i1 %Condition, label %cond_true, label %cond_false
  14. cond_true:
  15. %X.0 = load i32* @G
  16. br label %cond_next
  17. cond_false:
  18. %X.1 = load i32* @H
  19. br label %cond_next
  20. cond_next:
  21. %X.01 = phi i32 [ %X.1, %cond_false ], [ %X.0, %cond_true ]
  22. ret i32 %X.01
  23. }

mem2reg传递实现了用于构造SSA形式的标准“迭代优势边界”算法,并且具有许多加速(非常常见)简并情况的优化。mem2reg优化传递是处理可变变量的答案,我们强烈建议您依赖它。请注意,mem2reg仅适用于某些情况下的变量:

mem2reg是alloca驱动的:它查找allocas,如果它可以处理它们,它会提升它们。它不适用于全局变量或堆分配。 mem2reg只在函数的入口块中查找alloca指令。在入口块中保证alloca只执行一次,这使得分析更简单。 mem2reg只提升其使用是直接加载和存储的allocas。如果将堆栈对象的地址传递给函数,或者涉及任何有趣的指针算法,则不会提升alloca。 mem2reg仅适用于第一类值的分配(例如指针,标量和向量),并且仅当分配的数组大小为1(或.ll文件中缺失)时才有效。mem2reg无法将结构或数组提升为寄存器。请注意,“sroa”传递更强大,并且在许多情况下可以提升结构,“联合”和数组。 所有这些属性都很容易满足大多数命令式语言,我们将在下面用Kaleidoscope进行说明。你可能会问的最后一个问题是:我应该为我的前端烦恼吗?如果我直接进行SSA构建,避免使用mem2reg优化传递会不会更好?简而言之,我们强烈建议您使用此技术来构建SSA表单,除非有非常好的理由不这样做。使用这种技术是:

经验证且经过充分测试:clang将此技术用于本地可变变量。因此,LLVM最常见的客户端使用它来处理大量变量。您可以确保快速找到错误并尽早修复。 速度极快:mem2reg有许多特殊情况,可以在常见情况下快速完成。例如,它具有仅用于单个块的变量的快速路径,仅具有一个分配点的变量,避免插入不需要的phi节点的良好启发式等。 调试信息生成需要:LLVM中的调试信息依赖于公开变量的地址,以便可以将调试信息附加到它。这种技术与这种调试信息风格非常吻合。 如果不出意外,这样可以更轻松地启动和运行前端,并且实现起来非常简单。让我们现在用可变变量扩展Kaleidoscope!

7.4 万花筒中的可变变量

现在我们知道了我们想要解决的问题,让我们看看在我们的小万花筒语言的背景下它的样子。我们将添加两个功能:

使用’=’运算符变换变量的能力。 定义新变量的能力。 虽然第一项实际上是关于这一点的,但我们只有传入参数和归纳变量的变量,并且重新定义那些只是到目前为止:)。此外,无论您是否要改变它们,定义新变量的能力都是有用的。这是一个激励性的例子,展示了我们如何使用这些: ```sh

Define ‘:’ for sequencing: as a low-precedence operator that ignores operands

and just returns the RHS.

def binary : 1 (x y) y;

Recursive fib, we could do this before.

def fib(x) if (x < 3) then 1 else fib(x-1)+fib(x-2);

Iterative fib.

def fibi(x) var a = 1, b = 1, c in (for i = 3, i < x in c = a + b : a = b : b = c) : b;

Call it.

fibi(10);

  1. > 为了改变变量,我们必须改变现有的变量来使用“alloca技巧”。一旦我们有了这个,我们将添加我们的新运算符,然后扩展Kaleidoscope以支持新的变量定义。
  2. ## 7.5 调整现有变量以进行变异
  3. > Kaleidoscope中的符号表由代码生成时由NamedValues“地图”管理。此映射当前跟踪LLVMValue *”,其中包含指定变量的double值。为了支持变异,我们需要稍微改变它,以便 NamedValues保存变量的内存位置。请注意,此更改是重构:它更改了代码的结构,但不(通过自身)更改编译器的行为。所有这些更改都在Kaleidoscope代码生成器中隔离。
  4. > Kaleidoscope的开发中,它只支持两个变量:函数的传入参数和'for'循环的归纳变量。为了> 保持一致性,除了其他用户定义的变量外,我们还允许对这些变量进行变异。这意味着这些都需要内存位置。
  5. > 要开始我们的Kaleidoscope转换,我们将更改NamedValues映射,使其映射到AllocaInst *而不是Value *。一旦我们这样做,C ++编译器将告诉我们需要更新的代码部分:
  6. ```cpp
  7. static std::map<std::string, AllocaInst*> NamedValues;
  8. 此外,由于我们需要创建这些allocas,我​​们将使用一个辅助函数来确保在函数的入口块中创建allocas:
  9. /// CreateEntryBlockAlloca - Create an alloca instruction in the entry block of
  10. /// the function. This is used for mutable variables etc.
  11. static AllocaInst *CreateEntryBlockAlloca(Function *TheFunction,
  12. const std::string &VarName) {
  13. IRBuilder<> TmpB(&TheFunction->getEntryBlock(),
  14. TheFunction->getEntryBlock().begin());
  15. return TmpB.CreateAlloca(Type::getDoubleTy(TheContext), 0,
  16. VarName.c_str());
  17. }

这个看起来很滑稽的代码创建了一个IRBuilder对象,它指向入口块的第一条指令(.begin())。然后它创建一个具有预期名称的alloca并返回它。因为Kaleidoscope中的所有值都是双精度数,所以无需传入要使用的类型。

有了这个,我们想要做的第一个功能改变属于变量引用。在我们的新方案中,变量存在于堆栈中,因此生成对它们的引用的代码实际上需要从堆栈槽生成负载: ```cpp Value VariableExprAST::codegen() { // Look this variable up in the function. Value V = NamedValues[Name]; if (!V) return LogErrorV(“Unknown variable name”);

// Load the value. return Builder.CreateLoad(V, Name.c_str()); }

  1. > 如您所见,这非常简单。现在我们需要更新定义变量的内容以设置alloca。我们将从ForExprAST::codegen()(请参阅完整代码列表中的完整代码)开始:
  2. ```cpp
  3. Function *TheFunction = Builder.GetInsertBlock()->getParent();
  4. // Create an alloca for the variable in the entry block.
  5. AllocaInst *Alloca = CreateEntryBlockAlloca(TheFunction, VarName);
  6. // Emit the start code first, without 'variable' in scope.
  7. Value *StartVal = Start->codegen();
  8. if (!StartVal)
  9. return nullptr;
  10. // Store the value into the alloca.
  11. Builder.CreateStore(StartVal, Alloca);
  12. ...
  13. // Compute the end condition.
  14. Value *EndCond = End->codegen();
  15. if (!EndCond)
  16. return nullptr;
  17. // Reload, increment, and restore the alloca. This handles the case where
  18. // the body of the loop mutates the variable.
  19. Value *CurVar = Builder.CreateLoad(Alloca);
  20. Value *NextVar = Builder.CreateFAdd(CurVar, StepVal, "nextvar");
  21. Builder.CreateStore(NextVar, Alloca);
  22. ...

在我们允许可变变量之前,此代码实际上与代码相同。最大的区别是我们不再需要构建一个PHI节点,我们使用load / store来根据需要访问变量。

为了支持可变参数变量,我们还需要为它们进行分配。这个代码也非常简单: ```cpp Function *FunctionAST::codegen() { … Builder.SetInsertPoint(BB);

// Record the function arguments in the NamedValues map. NamedValues.clear(); for (auto &Arg : TheFunction->args()) { // Create an alloca for this variable. AllocaInst *Alloca = CreateEntryBlockAlloca(TheFunction, Arg.getName());

  1. // Store the initial value into the alloca.
  2. Builder.CreateStore(&Arg, Alloca);
  3. // Add arguments to variable symbol table.
  4. NamedValues[Arg.getName()] = Alloca;

}

if (Value *RetVal = Body->codegen()) { …

  1. > 对于每个参数,我们创建一个alloca,将输入值存储到alloca中,并将alloca注册为参数的内存位置。FunctionAST::codegen() 在设置函数的入口块之后立即调用此方法。
  2. > 最后遗漏的部分是添加mem2reg传递,这使我们能够再次获得良好的codegen
  3. ```cpp
  4. // Promote allocas to registers.
  5. TheFPM->add(createPromoteMemoryToRegisterPass());
  6. // Do simple "peephole" optimizations and bit-twiddling optzns.
  7. TheFPM->add(createInstructionCombiningPass());
  8. // Reassociate expressions.
  9. TheFPM->add(createReassociatePass());
  10. ...

有趣的是看看mem2reg优化运行之前和之后的代码是什么样的。例如,这是我们的递归fib函数的before / after代码。在优化之前: ```sh define double @fib(double %x) { entry: %x1 = alloca double store double %x, double %x1 %x2 = load double, double %x1 %cmptmp = fcmp ult double %x2, 3.000000e+00 %booltmp = uitofp i1 %cmptmp to double %ifcond = fcmp one double %booltmp, 0.000000e+00 br i1 %ifcond, label %then, label %else

then: ; preds = %entry br label %ifcont

else: ; preds = %entry %x3 = load double, double %x1 %subtmp = fsub double %x3, 1.000000e+00 %calltmp = call double @fib(double %subtmp) %x4 = load double, double %x1 %subtmp5 = fsub double %x4, 2.000000e+00 %calltmp6 = call double @fib(double %subtmp5) %addtmp = fadd double %calltmp, %calltmp6 br label %ifcont

ifcont: ; preds = %else, %then %iftmp = phi double [ 1.000000e+00, %then ], [ %addtmp, %else ] ret double %iftmp }

  1. > 这里只有一个变量(x,输入参数),但你仍然可以看到我们正在使用的极其简单的代码生成策略。在输入块中,创建alloca,并将初始输入值存储到其中。每个对变量的引用都会从堆栈重新加载。另请注意,我们没有修改if / then / else表达式,因此它仍然插入了一个PHI节点。虽然我们可以为它创建一个alloca,但实际上更容易为它创建一个PHI节点,所以我们仍然只是制作PHI
  2. > 以下是mem2reg传递运行后的代码:
  3. ```sh
  4. define double @fib(double %x) {
  5. entry:
  6. %cmptmp = fcmp ult double %x, 3.000000e+00
  7. %booltmp = uitofp i1 %cmptmp to double
  8. %ifcond = fcmp one double %booltmp, 0.000000e+00
  9. br i1 %ifcond, label %then, label %else
  10. then:
  11. br label %ifcont
  12. else:
  13. %subtmp = fsub double %x, 1.000000e+00
  14. %calltmp = call double @fib(double %subtmp)
  15. %subtmp5 = fsub double %x, 2.000000e+00
  16. %calltmp6 = call double @fib(double %subtmp5)
  17. %addtmp = fadd double %calltmp, %calltmp6
  18. br label %ifcont
  19. ifcont: ; preds = %else, %then
  20. %iftmp = phi double [ 1.000000e+00, %then ], [ %addtmp, %else ]
  21. ret double %iftmp
  22. }

这是mem2reg的一个简单案例,因为没有对变量的重新定义。显示这一点的目的是平息你关于插入这种blatent效率低下的紧张局势:)。

其余的优化器运行后,我们得到: ```sh define double @fib(double %x) { entry: %cmptmp = fcmp ult double %x, 3.000000e+00 %booltmp = uitofp i1 %cmptmp to double %ifcond = fcmp ueq double %booltmp, 0.000000e+00 br i1 %ifcond, label %else, label %ifcont

else: %subtmp = fsub double %x, 1.000000e+00 %calltmp = call double @fib(double %subtmp) %subtmp5 = fsub double %x, 2.000000e+00 %calltmp6 = call double @fib(double %subtmp5) %addtmp = fadd double %calltmp, %calltmp6 ret double %addtmp

ifcont: ret double 1.000000e+00 }

  1. > 在这里我们看到,simplifycfg传递决定将返回指令克隆到'else'块的末尾。这允许它消除一些分支和PHI节点。
  2. > 现在所有符号表引用都更新为使用堆栈变量,我们将添加赋值运算符。
  3. ## 7.6 新的赋值运算符
  4. > 使用我们当前的框架,添加新的赋值运算符非常简单。我们将像任何其他二元运算符一样解析它,但在内部处理它(而不是允许用户定义它)。第一步是设置优先级:
  5. ```cpp
  6. int main() {
  7. // Install standard binary operators.
  8. // 1 is lowest precedence.
  9. BinopPrecedence['='] = 2;
  10. BinopPrecedence['<'] = 10;
  11. BinopPrecedence['+'] = 20;
  12. BinopPrecedence['-'] = 20;
  13. 现在解析器知道二元运算符的优先级,它负责所有解析和AST生成。我们只需要为赋值运算符实现codegen。这看起来像:
  14. Value *BinaryExprAST::codegen() {
  15. // Special case '=' because we don't want to emit the LHS as an expression.
  16. if (Op == '=') {
  17. // Assignment requires the LHS to be an identifier.
  18. VariableExprAST *LHSE = dynamic_cast<VariableExprAST*>(LHS.get());
  19. if (!LHSE)
  20. return LogErrorV("destination of '=' must be a variable");
  21. 与其余的二元运算符不同,我们的赋值运算符不遵循“发出LHS,发出RHS,执行计算”模型。因此,在处理其他二元运算符之前,它将作为特殊情况处理。另一个奇怪的是它需要LHS作为变量。“(x + 1)= expr”无效 - 只允许使用“x = expr”之类的东西。
  22. // Codegen the RHS.
  23. Value *Val = RHS->codegen();
  24. if (!Val)
  25. return nullptr;
  26. // Look up the name.
  27. Value *Variable = NamedValues[LHSE->getName()];
  28. if (!Variable)
  29. return LogErrorV("Unknown variable name");
  30. Builder.CreateStore(Val, Variable);
  31. return Val;
  32. }
  33. ...

一旦我们得到了变量,codegen’的赋值很简单:我们发出赋值的RHS,创建一个商店,然后返回计算值。返回值允许链接赋值,例如“X =(Y = Z)”。

现在我们有了一个赋值运算符,我们可以改变循环变量和参数。例如,我们现在可以运行如下代码: ```sh

Function to print a double.

extern printd(x);

Define ‘:’ for sequencing: as a low-precedence operator that ignores operands

and just returns the RHS.

def binary : 1 (x y) y;

def test(x) printd(x) : x = 4 : printd(x);

test(123);

  1. > 运行时,此示例打印“123”,然后打印“4”,表明我们实际上确实改变了值!好的,我们现在正式实现了我们的目标:在一般情况下,要实现这一目标需要SSA构建。但是,为了真正有用,我们希望能够定义我们自己的局部变量,让我们接下来添加它!
  2. ## 7.7 用户定义的局部变量
  3. > 添加var / in就像我们对Kaleidoscope进行的任何其他扩展一样:我们扩展词法分析器,解析器,AST和代码生成器。添加新的'var / in'结构的第一步是扩展词法分析器。和以前一样,这非常简单,代码如下所示:
  4. ```cpp
  5. enum Token {
  6. ...
  7. // var definition
  8. tok_var = -13
  9. ...
  10. }
  11. ...
  12. static int gettok() {
  13. ...
  14. if (IdentifierStr == "in")
  15. return tok_in;
  16. if (IdentifierStr == "binary")
  17. return tok_binary;
  18. if (IdentifierStr == "unary")
  19. return tok_unary;
  20. if (IdentifierStr == "var")
  21. return tok_var;
  22. return tok_identifier;
  23. ...

下一步是定义我们将构造的AST节点。对于var / in,它看起来像这样: ```cpp /// VarExprAST - Expression class for var/in class VarExprAST : public ExprAST { std::vector>> VarNames; std::unique_ptr Body;

public: VarExprAST(std::vector>> VarNames, std::unique_ptr Body) : VarNames(std::move(VarNames)), Body(std::move(Body)) {}

Value *codegen() override; };

  1. > var / in允许一次定义名称列表,每个名称可以选择具有初始化值。因此,我们在VarNames向量中捕获此信息。另外,var / in有一个body,允许这个body访问var / in定义的变量。
  2. > 有了这个,我们可以定义解析器片段。我们要做的第一件事是将它添加为主要表达式:
  3. ```cpp
  4. /// primary
  5. /// ::= identifierexpr
  6. /// ::= numberexpr
  7. /// ::= parenexpr
  8. /// ::= ifexpr
  9. /// ::= forexpr
  10. /// ::= varexpr
  11. static std::unique_ptr<ExprAST> ParsePrimary() {
  12. switch (CurTok) {
  13. default:
  14. return LogError("unknown token when expecting an expression");
  15. case tok_identifier:
  16. return ParseIdentifierExpr();
  17. case tok_number:
  18. return ParseNumberExpr();
  19. case '(':
  20. return ParseParenExpr();
  21. case tok_if:
  22. return ParseIfExpr();
  23. case tok_for:
  24. return ParseForExpr();
  25. case tok_var:
  26. return ParseVarExpr();
  27. }
  28. }

接下来我们定义ParseVarExpr: ```cpp /// varexpr ::= ‘var’ identifier (‘=’ expression)? // (‘,’ identifier (‘=’ expression)?)* ‘in’ expression static std::unique_ptr ParseVarExpr() { getNextToken(); // eat the var.

std::vector>> VarNames;

// At least one variable name is required. if (CurTok != tok_identifier) return LogError(“expected identifier after var”);

  1. > 此代码的第一部分将标识符/ expr对列表解析为本地VarNames向量。
  2. ```cpp
  3. while (1) {
  4. std::string Name = IdentifierStr;
  5. getNextToken(); // eat identifier.
  6. // Read the optional initializer.
  7. std::unique_ptr<ExprAST> Init;
  8. if (CurTok == '=') {
  9. getNextToken(); // eat the '='.
  10. Init = ParseExpression();
  11. if (!Init) return nullptr;
  12. }
  13. VarNames.push_back(std::make_pair(Name, std::move(Init)));
  14. // End of var list, exit loop.
  15. if (CurTok != ',') break;
  16. getNextToken(); // eat the ','.
  17. if (CurTok != tok_identifier)
  18. return LogError("expected identifier list after var");
  19. }

解析完所有变量后,我们将解析主体并创建AST节点: ```cpp // At this point, we have to have ‘in’. if (CurTok != tok_in) return LogError(“expected ‘in’ keyword after ‘var’”); getNextToken(); // eat ‘in’.

auto Body = ParseExpression(); if (!Body) return nullptr;

return llvm::make_unique(std::move(VarNames), std::move(Body)); }

  1. > 现在我们可以解析并表示代码,我们需要支持LLVM IR的发射。此代码从以下开始:
  2. ```cpp
  3. Value *VarExprAST::codegen() {
  4. std::vector<AllocaInst *> OldBindings;
  5. Function *TheFunction = Builder.GetInsertBlock()->getParent();
  6. // Register all variables and emit their initializer.
  7. for (unsigned i = 0, e = VarNames.size(); i != e; ++i) {
  8. const std::string &VarName = VarNames[i].first;
  9. ExprAST *Init = VarNames[i].second.get();

基本上它遍历所有变量,一次安装一个变量。对于我们放入符号表的每个变量,我们记住了我们在OldBindings中替换的先前值。 ```cpp // Emit the initializer before adding the variable to scope, this prevents // the initializer from referencing the variable itself, and permits stuff // like this: // var a = 1 in // var a = a in … # refers to outer ‘a’. Value *InitVal; if (Init) { InitVal = Init->codegen(); if (!InitVal) return nullptr; } else { // If not specified, use 0.0. InitVal = ConstantFP::get(TheContext, APFloat(0.0)); }

AllocaInst *Alloca = CreateEntryBlockAlloca(TheFunction, VarName); Builder.CreateStore(InitVal, Alloca);

// Remember the old variable binding so that we can restore the binding when // we unrecurse. OldBindings.push_back(NamedValues[VarName]);

// Remember this binding. NamedValues[VarName] = Alloca; }

  1. > 这里有更多的评论而不是代码。基本思想是我们发出初始化器,创建alloca,然后更新符号表以指向它。一旦所有变量都安装在符号表中,我们就会评估var / in表达式的主体:
  2. ```cpp
  3. // Codegen the body, now that all vars are in scope.
  4. Value *BodyVal = Body->codegen();
  5. if (!BodyVal)
  6. return nullptr;
  7. 最后,在返回之前,我们恢复以前的变量绑定:
  8. // Pop all our variables from scope.
  9. for (unsigned i = 0, e = VarNames.size(); i != e; ++i)
  10. NamedValues[VarNames[i].first] = OldBindings[i];
  11. // Return the body computation.
  12. return BodyVal;
  13. }

所有这一切的最终结果是我们得到了适当的范围变量定义,我们甚至(通常)允许它们的变异:)。

有了这个,我们完成了我们的目标。我们很好的迭代fib示例来自intro编译并运行得很好。mem2reg传递将我们所有的堆栈变量优化到SSA寄存器中,在需要的地方插入PHI节点,并且我们的前端仍然很简单:在任何地方都没有“迭代优势边界”计算。

7.8 完整的代码清单

以下是我们运行示例的完整代码清单,增强了可变变量和var / in支持。要构建此示例,请使用:

  1. # Compile
  2. clang++ -g toy.cpp `llvm-config --cxxflags --ldflags --system-libs --libs core mcjit native` -O3 -o toy
  3. # Run
  4. ./toy

这是代码:toy.cpp

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