1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int price = 0;
  5. printf("请输入金额(元):");
  6. scanf("%d", &price);
  7. int change = 100 - price;
  8. printf("找您%d元。\n", change);
  9. return 0;
  10. }

如何输入

·输入也在终端窗口中
·输入是以行为单位进行的行的结束标志就是你按下了回车键。在你按下回车之前,你的程序不会读到任何东西。

常量

  • int change=100-price;
  • 固定不变的数,是常数直接写在程序里,我们称作直接量(literal)。
  • 更好的方式,是定义一个常量:
  • const int AMOUNT=100;

    const

    image.png

    变量

    变量的作用

    ·int price=0;
    ·这一行,定义了一个变量
    变量的名字是price,类型是int,初始值是0。
    ·变量是一个保存数据的地方。当我们需要在程序里保存数据时,比如上面的例子中要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中,比如计算找零。

    变量定义

  • 变量定义的一般形式就是:

  • <类型名称><变量名称>;
  • int price;
  • int amount;
  • int price,amount;

    变量的名字

  • 变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它是用来识别这个和那个的不同的名字

  • 标识符有标识符的构造规则。基本的原则是:
  • 标识符只能由字母、数字和下划线组成
  • 数字不可以出现在第一个位置上
  • C语言的关键字(有的地方叫它们保留字)不可以用做标识符。**

    C语言的关键字

    1. auto,break,case,char,const,continue,default,do,double,
    2. else,enum,extern,float,for,goto,if,int,long,register,
    3. return,short,signed,sizeof,static,struct,switch,typedef,
    4. union,unsigned,void,volatile,while,inline,restrict

    变量的类型

    C是一种有类型的语言所有的变量在使用之前必须定义或声明,所有的变量必须具有确定的数据类型
    数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据程序运行过程中也不能改变变量的类型。

    赋值和初始化

    赋值

  • 和数学不同,a=b在数学中表示关系,即a和b的值一样

  • 在程序设计中,a=b表示要求计算机做一个动作将b的值赋给a
  • 关系是静态的,而动作是动态的。在数学中,a=b和b=a是等价的,而在程序设计中,两者的意思完全相反。

    初始化

  • <类型名称><变量名称>=<初始值>

  • int price=0;
  • int amount=100;
  • 组合变量定义的时候,也可以在这个定义中单独给单个变量赋初值,如:
  • int price=0,amount=100;

    表达式

    ·“=“是赋值运算符,有运算符的式子就叫做表达式。
    ·price=0;
    ·change=100-price;

    读整数

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    浮点数

    英寸和米的换算

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    image.png
    错误原因:两个整数的运算结果只能是整数,inch/12不参加foot+inch/12的运算,导致打印结果出错。

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浮点数

  • 带小数点的数值。浮点这个词的本意就是指小数点是浮动的,是计算机内部表达非整数(包含分数和无理数)的一种方式。另一种方式叫做定点数,不过在C语言中你不会遇到定点数。人们借用浮点数这个词来表达所有的带小数点的数。

    改法1:

    image.png

浮点数和整数放到一起运算时,C会将整数转换成浮点数,然后进行浮点数的运算

改法2:

  • inch是定义为int类型的变量,如果把int换成double,我们就把它改为double类型的浮点数变量了。
  • double的意思是“双”,它本来是“双精度浮点数”的第一个单词,人们用来表示浮点数类型。除了double,还有float(意思就是浮点!)表示单精度浮点数。

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数据类型

整数

  • int
  • printf(”%d””.…)
  • scanf(”%d”,..)

带小数点的数·double

  • ·printf(”%f”..…)
  • scanf(”%lf”.)

C99、ANSI C

C99允许在程序的任何位置定义变量,只要在使用该变量之前。
ANSI C只能在代码开头的地方定义变量。
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