2.1 命名

Go语言中的函数名、变量名、常量名、类型名、语句标号和包名等所有的命名,都遵循一个简单的命名规则:一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意数量的字母、数字或下划线。大写字母和小写字母是不同的:heapSort和Heapsort是两个不同的名字。

Go语言中类似if和switch的关键字有25个(均为小写)。关键字不能用于自定义名字,只能在特定语法结构中使用。
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var

此外,还有大约30多个预定义的名字,比如int和true等,主要对应内建的常量、类型和函数。
内建常量:
true false iota nil
内建类型:
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
内建函数:
make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover

2.2 变量

变量是几乎所有编程语言中最基本的组成元素,变量是程序运行期间可以改变的量。

从根本上说,变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间。

2.2.1 变量声明

Go语言的变量声明方式与C和C++语言有明显的不同。对于纯粹的变量声明, Go语言引入了关键字var,而类型信息放在变量名之后,示例如下:
var v1 int
var v2 int

//一次定义多个变量
var v3, v4 int

var (
v5 int
v6 int
)

2.2.2 变量初始化

对于声明变量时需要进行初始化的场景, var关键字可以保留,但不再是必要的元素,如下所示:
var v1 int = 10 // 方式1
var v2 = 10 // 方式2,编译器自动推导出v2的类型
v3 := 10 // 方式3,编译器自动推导出v3的类型
fmt.Println(“v3 type is “, reflect.TypeOf(v3)) //v3 type is int

//出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过,:=定义时必须初始化
var v4 int
v4 := 2 //err

2.2.3 变量赋值

  1. **var** v1 int<br /> v1 = 123<br /> <br /> **var** v2, v3, v4 int<br /> v2, v3, v4 = 1, 2, 3 //多重赋值<br /> <br /> i := 10<br /> j := 20<br /> i, j = j, i //多重赋值<br />

2.2.4 匿名变量

(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃:
, i, , j := 1, 2, 3, 4

func test() (int, string) {
return 250, “sb”
}

, str := test()

2.3 常量

在Go语言中,常量是指编译期间就已知且不可改变的值。常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。

2.3.1 字面常量(常量值)

所谓字面常量(literal),是指程序中硬编码的常量,如:
123
3.1415 // 浮点类型的常量
3.2+12i // 复数类型的常量
true // 布尔类型的常量
“foo” // 字符串常量

2.3.2 常量定义

  1. **const** Pi float64 = 3.14<br /> **const** zero = 0.0 // 浮点常量, 自动推导类型<br /> <br /> **const** ( // 常量组<br /> size int64 = 1024<br /> eof = -1 // 整型常量, 自动推导类型<br /> )<br /> **const** u, v float32 = 0, 3 // u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值<br /> **const** a, b, c = 3, 4, "foo"<br /> // a = 3, b = 4, c = "foo" //err, 常量不能修改<br />

2.3.3 iota枚举

常量声明可以使用iota常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。

在一个const声明语句中,在第一个声明的常量所在的行,iota将会被置为0,然后在每一个有常量声明的行加一。

const (
x = iota // x == 0
y = iota // y == 1
z = iota // z == 2
w // 这里隐式地说w = iota,因此w == 3。其实上面y和z可同样不用”= iota”
)

const v = iota // 每遇到一个const关键字,iota就会重置,此时v == 0

const (
h, i, j = iota, iota, iota //h=0,i=0,j=0 iota在同一行值相同
)

const (
a = iota //a=0
b = “B”
c = iota //c=2
d, e, f = iota, iota, iota //d=3,e=3,f=3
g = iota //g = 4
)

const (
x1 = iota 10 // x1 == 0
y1 = iota
10 // y1 == 10
z1 = iota * 10 // z1 == 20
)

2.4 基础数据类型

2.4.1 分类

Go语言内置以下这些基础类型:

** ** ** ** **
bool 布尔类型 1 false 其值不为真即为家,不可以用数字代表true或false
byte 字节型 1 0 uint8别名
rune 字符类型 4 0 专用于存储unicode编码,等价于uint32
int, uint 整型 4或8 0 32位或64位
int8, uint8 整型 1 0 -128 ~ 127, 0 ~ 255
int16, uint16 整型 2 0 -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint32 整型 4 0 -21亿 ~ 21 亿, 0 ~ 42 亿
int64, uint64 整型 8 0
float32 浮点型 4 0.0 小数位精确到7位
float64 浮点型 8 0.0 小数位精确到15位
complex64 复数类型 8
complex128 复数类型 16
uintptr 整型 4或8 ⾜以存储指针的uint32或uint64整数
string 字符串 “” utf-8字符串

2.4.2 布尔类型

var v1 bool
v1 = true
v2 := (1 == 2) // v2也会被推导为bool类型

//布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换
var b bool
b = 1 // err, 编译错误
b = bool(1) // err, 编译错误

2.4.3 整型

  1. **var** v1 int32<br /> v1 = 123<br /> v2 := 64 // v1将会被自动推导为int类型<br />

2.4.4 浮点型

  1. **var** f1 float32<br /> f1 = 12<br /> f2 := 12.0 // 如果不加小数点, fvalue2会被推导为整型而不是浮点型,float64<br />

2.4.5 字符类型

在Go语言中支持两个字符类型,一个是byte(实际上是uint8的别名),代表utf-8字符串的单个字节的值;另一个是rune,代表单个unicode字符。
package main

import (
“fmt”
)

func main() {
var ch1, ch2, ch3 byte
ch1 = ‘a’ //字符赋值
ch2 = 97 //字符的ascii码赋值
ch3 = ‘\n’ //转义字符
fmt.Printf(“ch1 = %c, ch2 = %c, %c”, ch1, ch2, ch3)
}

2.4.6 字符串

在Go语言中,字符串也是一种基本类型:
var str string // 声明一个字符串变量
str = “abc” // 字符串赋值
ch := str[0] // 取字符串的第一个字符
fmt.Printf(“str = %s, len = %d\n”, str, len(str)) //内置的函数len()来取字符串的长度
fmt.Printf(“str[0] = %c, ch = %c\n”, str[0], ch)

//(反引号)括起的字符串为Raw字符串,即字符串在代码中的形式就是打印时的形式,它没有字符转义,换行也将原样输出。<br /> str2 :=hello
mike \n \r测试
`
fmt.Println(“str2 = “, str2)
/
str2 = hello
mike \n \r测试
/

2.4.7 复数类型

复数实际上由两个实数(在计算机中用浮点数表示)构成,一个表示实部(real),一个表示虚部(imag)。
var v1 complex64 // 由2个float32构成的复数类型
v1 = 3.2 + 12i
v2 := 3.2 + 12i // v2是complex128类型
v3 := complex(3.2, 12) // v3结果同v2

fmt.Println(v1, v2, v3)
//内置函数real(v1)获得该复数的实部
//通过imag(v1)获得该复数的虚部
fmt.Println(real(v1), imag(v1))

2.5 fmt包的格式化输出输入

2.5.1 格式说明

** 含义
%% 一个%字面量
%b 一个二进制整数值(基数为2),或者是一个(高级的)用科学计数法表示的指数为2的浮点数
%c 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
%d 一个十进制数值(基数为10)
%e 以科学记数法e表示的浮点数或者复数值
%E 以科学记数法E表示的浮点数或者复数值
%f 以标准记数法表示的浮点数或者复数值
%g 以%e或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个都以最为紧凑的方式输出
%G 以%E或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个都以最为紧凑的方式输出
%o 一个以八进制表示的数字(基数为8)
%p 以十六进制(基数为16)表示的一个值的地址,前缀为0x,字母使用小写的a-f表示
%q 使用Go语法以及必须时使用转义,以双引号括起来的字符串或者字节切片[]byte,或者是以单引号括起来的数字
%s 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以’\0‘结尾,这个’\0’即空字符)
%t 以true或者false输出的布尔值
%T 使用Go语法输出的值的类型
%U 一个用Unicode表示法表示的整型码点,默认值为4个数字字符
%v 使用默认格式输出的内置或者自定义类型的值,或者是使用其类型的String()方式输出的自定义值,如果该方法存在的话
%x 以十六进制表示的整型值(基数为十六),数字a-f使用小写表示
%X 以十六进制表示的整型值(基数为十六),数字A-F使用小写表示

2.5.2 输出

  1. //整型<br /> a := 15<br /> fmt.Printf("a = %b\n", a) //a = 1111<br /> fmt.Printf("%%\n") //只输出一个%<br /> <br /> //字符<br /> ch := 'a'<br /> fmt.Printf("ch = %c, %c\n", ch, 97) //a, a<br /> <br /> //浮点型<br /> f := 3.14<br /> fmt.Printf("f = %f, %g\n", f, f) //f = 3.140000, 3.14<br /> fmt.Printf("f type = %T\n", f) //f type = float64<br /> <br /> //复数类型<br /> v := complex(3.2, 12)<br /> fmt.Printf("v = %f, %g\n", v, v) //v = (3.200000+12.000000i), (3.2+12i)<br /> fmt.Printf("v type = %T\n", v) //v type = complex128<br /> <br /> //布尔类型<br /> fmt.Printf("%t, %t\n", true, false) //true, false<br /> <br /> //字符串<br /> str := "hello go"<br /> fmt.Printf("str = %s\n", str) //str = hello go<br />

2.5.3 输人

  1. **var** v int<br /> fmt.Println("请输入一个整型:")<br /> fmt.Scanf("%d", &v)<br /> //fmt.Scan(&v)<br /> fmt.Println("v = ", v)<br />

2.6 类型转换

Go语言中不允许隐式转换,所有类型转换必须显式声明,而且转换只能发生在两种相互兼容的类型之间。
var ch byte = 97
//var a int = ch //err, cannot use ch (type byte) as type int in assignment
var a int = int(ch)

2.7 类型别名

  1. **type** bigint int64 //int64类型改名为bigint<br /> **var** x bigint = 100<br /> <br /> **type** (<br /> myint int //int改名为myint<br /> mystr string //string改名为mystr<br /> )<br />