写在前面的:
在开始策划一场活动的时候,需要认真思考做这场活动的意义或者价值是什么?不做是否可以,是否有其他的途径同样可以达到这个效果,我们可以基于5W2H模型去思考。
从落地一场拉新活动的4个步骤讲起
1.活动立项
- 活动目的
- 活动目标/效果预期
- 活动上线时间
| 活动立项事项 | 具体内容 | |
|---|---|---|
| what | 活动主题 | 30天VIP免费领 |
| why | 活动目的 | 做一场基于分享得月VIP的老带新的拉新活动,提高注册用户 |
| 活动目标 | 日均参与分享人数2万,注册用户2千,转化率10% | |
| when | 活动时间 | 2020.11.16-2020.11.27 |
| who | 参与人员 | 活动运营张三,产品设计李四,开发王五,测试小二 |
| how much | 活动成本 | 站外渠道费用+奖品,花费预算2万 |
| where | 活动平台 | pc站+移动端多端同步 |
| how | 活动形式 | PC站与移动端相互打通,邀请好友参加活动双方即可得30天VIP,邀请的用户为新用户,再送价值198的周边大礼包. |
2.活动目标拆解与活动策略
- 根据总目标拆分流量/参与人数/
- 流量渠道拆解/新媒体等多渠道
- 各个漏斗的转化率预估
- 用户行为/动机研究

3.活动执行落地-进度表
- 活动各个环节与时间节点
- 活动策划/产品原型/产品设计/技术开发/测试上线
- 人员分工与验收
- 各个环节协调沟通
- 活动策划/产品原型/产品设计/技术开发/测试上线
| 活动事项 | 具体内容 | 负责人 | 参与人员 | 进度 | 开始时间 | 结束时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 活动策划-脑暴玩法 | 组织活动头脑风暴,收集创意,确定活动的玩法 | 张三 | 李四,王二,赵四 | 完成 | 2020/11/18 | 2020/11/19 |
| 活动文案与活动规则完善 | 1.确定活动的主题与活动社交的文案 2.完善活动规则与奖品发放规则与说明 3.做好活动对接工作 |
李四 | 李四,王二,赵四 | 进行中 | 2020/11/20 | 2020/11/20 |
| 产品需求分析 | 对接产品需求,与需求方、设计师碰头,确定目标与活动策略 | 赵四 | 王二,张三 | 进行中 | 2020/11/21 | 2020/11/21 |
| 产品原型设计 | 开始产品原型设计 | 赵四 | 赵四 | 进行中 | 2020/11/21 | 2020/11/22 |
| 活动方案设计稿 | 讨论产品原型,开始产品设计 | 王二 | 王二 | 未开始 | 2020/11/22 | 2020/11/24 |
| 活动开发 | 进行页面开发与数据埋点 | 小明 | 小明 | 未开始 | 2020/11/24 | 2020/11/30 |
| 测试上线 | 测试活动主流程与UI设计还原性 | 李强 | 李强 | 未开始 | 2020/11/30 | 2020/12/01 |
4.活动复盘
每次复盘都是为了下次做的更好,也是对自己的一次总结。
- 活动数据监测
- 基于数据机动调整策略
- 活动结束后做整体的复盘,总结优点与缺点
