定义

  • 将一个复杂的对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同表示。
  • 创建型设计模式

优点

  • 扩展性好,建造类之间独立,在一定程度上解耦。
  • 封装性好,创建和使用分离
  • 用户只需要指定需要建造的类型就可以得到他们,建造过程及细节不需要知道

缺点

  • 产生多余的Builder对象
  • 产品内部变化,建造者也需要修改,成本较大。

与工厂模式区别

  1. 建造者模式注重于方法调用顺序,工厂模式注重创建产品
  2. 建造者模式适合创建复杂的产品,工厂模式创建的产品都是一致的
  3. 建造者模式注重细节

类图

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  • Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
  • ConcreteBuilder:抽象建造者。实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。 在建造过程完成后,提供产品的实例。
  • Director:调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
  • Product:要创建的复杂对象。