让人苦恼的问题
0.1 + 0.2 = 0.300000000000000040.1 + 0.7 = 0.79999999999999990.2 + 0.4 = 0.6000000000000001
导致原因
JavaScript 内部只有一种数字类型Number,也就是说,JavaScript 语言的底层根本没有整数,所有数字都是以IEEE-754标准格式64位浮点数形式储存。1与1.0是相同的。因为有些小数以二进制表示位数是无穷的。JavaScript会把超出53位之后的二进制舍弃,所以涉及小数的比较和运算要特别小心。
IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)
IEEE二进制浮点数算术标准(IEEE 754)是20世纪80年代以来最广泛使用的浮点数运算标准,为许多CPU与浮点运算器所采用。这个标准定义了表示浮点数的格式(包括负零-0)与反常值(denormal number)),一些特殊数值(无穷(Inf)与非数值(NaN)),以及这些数值的“浮点数运算符”;它也指明了四种数值舍入规则和五种例外状况(包括例外发生的时机与处理方式)。
浮点数的存储

- 符号位(sign):第1位是正负数符号位,0代表正数,1代表负数
- 指数位(Exponent):中间11位存储指数,用来表示次方数
- 尾数位(mantissa):最后的52位是尾数,超出部分自动进一舍零
浮点数的计算步骤(0.1+0.2)
【1】首先,十进制的0.1和0.2会转换成二进制的,但是由于浮点数用二进制表示是无穷的
【2】IEEE754标准的64位双精度浮点数的小数部分最多支持53位二进制,多余的二进制数字被截断,所以两者相加之后的二进制之和是0.1——>0.0001 1001 1001 1001 ...(1001循环)0.2——>0.0011 0011 0011 0011 ...(0011循环)
【3】将截断之后的二进制数字再转换为十进制,就成了0.30000000000000004,所以在计算时产生了误差0.0100110011001100110011001100110011001100110011001101
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摘抄自https://blog.csdn.net/qq_38128179/article/details/89181805
