5.2 停止循环

如果想在移除所有已注册的事件之前停止活动的事件循环,可以调用两个稍有不同的函数 。

  1. int event_base_loopexit(struct event_base *base,
  2. const struct timeval *tv);
  3. int event_base_loopbreak(struct event_base *base);

event_base_loopexit()让 event_base 在给定时间之后停止循环。如果 tv 参数为 NULL, event_base 会立即停止循环,没有延时。

如果 event_base 当前正在执行任何激活事件的回调,则回调会继续运行,直到运行完所有激活事件的回调之才退出。

event_base_loopbreak ()让 event_base 立即退出循环。它与 event_base_loopexit (base,NULL)的不同在于,如果 event_base 当前正在执行激活事件的回调 ,它将在执行完当前正在处理的事件后立即退出。

注意 event_base_loopexit(base,NULL) 和 event_base_loopbreak(base) 在事件循环没有运行时的行为不同:前者安排下一次事件循环在下一轮回调完成后立即停止(就好像带 EVLOOP_ONCE 标志调用一样);后者却仅仅停止当前正在运行的循环,如果事件循环没 有运行,则没有任何效果。

这两个函数都在成功时返回 0,失败时返回 -1。

实例:

  1. #include <event2/event.h>
  2. /* Here's a callback function that calls loopbreak */
  3. void cb(int sock, short what, void *arg)
  4. {
  5. struct event_base *base = arg;
  6. event_base_loopbreak(base);
  7. }
  8. void main_loop(struct event_base *base, evutil_socket_t watchdog_fd)
  9. {
  10. struct event *watchdog_event;
  11. /* Construct a new event to trigger whenever there are any bytes to
  12. read from a watchdog socket. When that happens, we'll call the
  13. cb function, which will make the loop exit immediately without
  14. running any other active events at all.
  15. */
  16. watchdog_event = event_new(base, watchdog_fd, EV_READ, cb, base);
  17. event_add(watchdog_event, NULL);
  18. event_base_dispatch(base);
  19. }

实例2:执行事件循环10秒,然后退出

  1. #include <event2/event.h>
  2. void run_base_with_ticks(struct event_base *base)
  3. {
  4. struct timeval ten_sec;
  5. ten_sec.tv_sec = 10;
  6. ten_sec.tv_usec = 0;
  7. /* Now we run the event_base for a series of 10-second intervals, printing
  8. "Tick" after each. For a much better way to implement a 10-second
  9. timer, see the section below about persistent timer events. */
  10. while (1) {
  11. /* This schedules an exit ten seconds from now. */
  12. event_base_loopexit(base, &ten_sec);
  13. event_base_dispatch(base);
  14. puts("Tick");
  15. }
  16. }

有时候需要知道对 event_base_dispatch()或者 event_base_loop()的调用是正常退出 的,还是因为调用 event_base_loopexit()或者 event_base_break()而退出的。可以调 用下述函数来确定是否调用了 loopexit 或者 break函数。

  1. int event_base_got_exit(struct event_base *base);
  2. int event_base_got_break(struct event_base *base);

这两个函数分别会在循环是因为调用 event_base_loopexit()或者 event_base_break()而退出的时候返回 true,否则返回 false。下次启动事件循环的时候,这些值会被重设。

这些函数声明在中。

event_break_loopexit()函数首次在 libevent 1.0c 版本 中实现; event_break_loopbreak()首次在 libevent 1.4.3版本中实现。