概述

  • 面向对象是相对于面向过程来讲的,指的是把相关的数据和方法组织为一个整体来看待,从更高的层次来进行系 统建模,更贴近事物的自然运行模式。
  • 面向过程到面向对象,是程序员思想上从执行者到指挥者的转变。

三大思想

  • OOA:面向对象分析
  • OOD:面向对象设计
  • OOP:面向对象程序

三大特征

  • 封装性:所有的内容对外部不可见
  • 继承性:将其他的功能继承下来继续发展
  • 多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现

类与对象

关系

类表示一个共性的产物,是一个综合的特征(图纸)
对象,是一个个性的产物,是一个个体的特征。(实物)
类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。

一个.java文件中可以存在N个类,但是被 public 修饰的只能有一个,并且文件名称与被 public 修饰的类的名称相同。
在一个包中不能有相同的名称
类由属性和方法组成:

  • 属性:就相当于人的一个个的特征
  • 方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

类定义格式

  1. class 类名称{
  2. 成员属性
  3. 成员方法
  4. }

属性与方法

属性定义格式: 数据类型 属性名;
属性定义并赋值的格式: 数据类型 属性名 = 初始化值;

方法定义格式:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表){
//方法体
return 返回值;表示结束方法
}
调用格式:对象名称.方法名称(实际参数列表);

对象的创建与使用

类名称 对象名称 = new 类名称() ;
如果要想访问类中的属性或方法(方法的定义),则可以依靠以下的语法形式:
访问类中的属性: 对象.属性 ;
调用类中的方法: 对象.方法(实际参数列表) ;

创建对象内存分析

先进后出(杯子里面放东西)
存储速度快原因:

  • ‘栈指针’来创建空间和释放空间。
  • 指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !
  • 这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 !
  • 但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 , 明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序的灵活性 ~
  • 所以我们把更大部分的数据 存储到了堆内存中

存储内容:
基本数据类型的数据 以及 引用数据类型的引用(地址)

存放的是类的对象
所有类的对象都是通过new关键字创建,new关键字, 是指告诉JVM , 需要明确的去创建一个新的对象 , 去开辟一块新的堆内存空间:
堆内存与栈内存不同, 优点在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 , 也不需要关注内存占用 时长 !
堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的
垃圾回收器 回收堆内存的规则: 当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 !

构造方法(构造器)

概述

作用:
用于对象初始化。
执行时机:
在创建对象时,自动调用
特点:
所有的Java类中都会至少存在一个构造方法
如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代 码!
如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法。

定义格式

与普通方法基本相同, 区别在于: 方法名称必须与类名相同, 没有返回值类型的声明 !

  1. public class Demo3{
  2. public static void main(String[] args){
  3. Person p = new Person();
  4. p = new Person();
  5. p = new Person();
  6. p = new Person();
  7. }
  8. }
  9. class Person{
  10. public Person(){
  11. System.out.println("对象创建时,此方法调用");
  12. }
  13. }

设计

  • 建议自定义无参构造方法,不要对编译器形成依赖,避免错误发生。
  • 当类中有非常量成员变量时,建议提供两个版本的构造方法,一个是无参构造方法,一个是全属性做参数的构造方法。
  • 当类中所有成员变量都是常量或者没有成员变量时,建议不提供任何版本的构造。

方法的重载

  • 方法名称相同, 参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载 ! 方法的重载与返回值类型无关!
  • 方法的重载 ,可以让我们在不同的需求下, 通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。

比如计算求和,浮点数和整数本质上都是求和,所以方法可以用一个名称。

构造方法的重载

  • 一个类, 可以存在多个构造方法 : 参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~
  • 构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!

匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。
匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被G·C回收。
只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。

  1. package com.kaikeba.demo2;
  2. public class Demo8 {
  3. /**
  4. * 如果一个对象 , 我们准备使用两次 或 以上。 那么一定要给对象 创建对象名。
  5. * @param args
  6. */
  7. public static void main(String[] args) {
  8. new Person5().name = "张三";
  9. new Person5().age = 18;
  10. new Person5().say();
  11. //开辟了3个内存空间,栈中没有地址,所以结果 Person5().saya(); 输出为 null & 0
  12. }
  13. }
  14. class Person5{
  15. String name;
  16. int age;
  17. void say() {
  18. System.out.println("自我介绍,姓名:"+name+" , 年龄:"+age);
  19. }
  20. }