在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能否在满足“开闭原则”的前提下,客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?这就是本节要讨论的问题。

在《简单工厂模式》一节我们介绍了简单工厂模式,提到了简单工厂模式违背了开闭原则,而“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

缺点:

  • 类的个数容易过多,增加复杂度
  • 增加了系统的抽象性和理解难度
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

应用场景:

  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

模式的结构与实现

工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。本节来分析其基本结构和实现方法。

1. 模式的结构

工厂方法模式的主要角色如下。

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

其结构图如图 1 所示。

工厂方法(Factory Method)模式 - 图1

2. 模式的实现

根据图 1 写出该模式的代码如下:

  1. package FactoryMethod;
  2. public class AbstractFactoryTest {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. try {
  5. Product a;
  6. AbstractFactory af;
  7. af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
  8. a = af.newProduct();
  9. a.show();
  10. } catch (Exception e) {
  11. System.out.println(e.getMessage());
  12. }
  13. }
  14. }
  15. //抽象产品:提供了产品的接口
  16. interface Product {
  17. public void show();
  18. }
  19. //具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
  20. class ConcreteProduct1 implements Product {
  21. public void show() {
  22. System.out.println("具体产品1显示...");
  23. }
  24. }
  25. //具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
  26. class ConcreteProduct2 implements Product {
  27. public void show() {
  28. System.out.println("具体产品2显示...");
  29. }
  30. }
  31. //抽象工厂:提供了厂品的生成方法
  32. interface AbstractFactory {
  33. public Product newProduct();
  34. }
  35. //具体工厂1:实现了厂品的生成方法
  36. class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
  37. public Product newProduct() {
  38. System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
  39. return new ConcreteProduct1();
  40. }
  41. }
  42. //具体工厂2:实现了厂品的生成方法
  43. class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
  44. public Product newProduct() {
  45. System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
  46. return new ConcreteProduct2();
  47. }
  48. }

注意:该程序中用到了 XML 文件,如果想要获取该文件,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

程序运行结果如下:

  1. 具体工厂1生成-->具体产品1...
  2. 具体产品1显示...

如果将 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改为 ConcreteFactory2,则程序运行结果如下:

  1. 具体工厂2生成-->具体产品2...
  2. 具体产品2显示...

模式的应用实例

【例1】用工厂方法模式设计畜牧场。

分析:有很多种类的畜牧场,如养马场用于养马,养牛场用于养牛,所以该实例用工厂方法模式比较适合。

对养马场和养牛场等具体工厂类,只要定义一个生成动物的方法 newAnimal() 即可。由于要显示马类和牛类等具体产品类的图像,所以它们的构造函数中用到了 JPanel、JLabd 和 ImageIcon 等组件,并定义一个 show() 方法来显示它们。

客户端程序通过对象生成器类 ReadXML2 读取 XML 配置文件中的数据来决定养马还是养牛。其结构图如图 2 所示。

工厂方法(Factory Method)模式 - 图2

注意:该程序中用到了 XML 文件,并且要显示马类和牛类等具体产品类的图像,如果想要获取 HTML 文件和图片,请点击“下载”,就可以对其进行下载。

程序代码如下:

  1. import java.awt.*;
  2. import javax.swing.*;
  3. import javax.xml.parsers.*;
  4. import org.w3c.dom.*;
  5. import java.io.*;
  6. /**
  7. * @author lenm
  8. * @date 2021/2/1 17:04
  9. */
  10. public class AnimalFarmTest {
  11. public static void main(String[] args) {
  12. try {
  13. Animal a;
  14. AnimalFarm af;
  15. af = (AnimalFarm) ReadXML2.getObject();
  16. a = af.newAnimal();
  17. a.show();
  18. } catch (Exception e) {
  19. System.out.println(e.getMessage());
  20. }
  21. }
  22. }
  23. //抽象产品:动物类
  24. interface Animal {
  25. public void show();
  26. }
  27. //具体产品:马类
  28. class Horse implements Animal {
  29. JScrollPane sp;
  30. JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
  31. public Horse() {
  32. Container contentPane = jf.getContentPane();
  33. JPanel p1 = new JPanel();
  34. p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
  35. p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:马"));
  36. sp = new JScrollPane(p1);
  37. contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  38. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Horse.jpg"));
  39. p1.add(l1);
  40. jf.pack();
  41. jf.setVisible(false);
  42. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
  43. }
  44. @Override
  45. public void show() {
  46. jf.setVisible(true);
  47. }
  48. }
  49. //具体产品:牛类
  50. class Cattle implements Animal {
  51. JScrollPane sp;
  52. JFrame jf = new JFrame("工厂方法模式测试");
  53. public Cattle() {
  54. Container contentPane = jf.getContentPane();
  55. JPanel p1 = new JPanel();
  56. p1.setLayout(new GridLayout(1, 1));
  57. p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("动物:牛"));
  58. sp = new JScrollPane(p1);
  59. contentPane.add(sp, BorderLayout.CENTER);
  60. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/A_Cattle.jpg"));
  61. p1.add(l1);
  62. jf.pack();
  63. jf.setVisible(false);
  64. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //用户点击窗口关闭
  65. }
  66. @Override
  67. public void show() {
  68. jf.setVisible(true);
  69. }
  70. }
  71. //抽象工厂:畜牧场
  72. interface AnimalFarm {
  73. public Animal newAnimal();
  74. }
  75. //具体工厂:养马场
  76. class HorseFarm implements AnimalFarm {
  77. @Override
  78. public Animal newAnimal() {
  79. System.out.println("新马出生!");
  80. return new Horse();
  81. }
  82. }
  83. //具体工厂:养牛场
  84. class CattleFarm implements AnimalFarm {
  85. @Override
  86. public Animal newAnimal() {
  87. System.out.println("新牛出生!");
  88. return new Cattle();
  89. }
  90. }
  91. class ReadXML2 {
  92. public static Object getObject() {
  93. try {
  94. DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
  95. DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
  96. Document doc;
  97. doc = builder.parse(new File("src/FactoryMethod/config2.xml"));
  98. NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
  99. Node classNode = nl.item(0).getFirstChild();
  100. String cName = "FactoryMethod." + classNode.getNodeValue();
  101. System.out.println("新类名:" + cName);
  102. Class<?> c = Class.forName(cName);
  103. Object obj = c.newInstance();
  104. return obj;
  105. } catch (Exception e) {
  106. e.printStackTrace();
  107. return null;
  108. }
  109. }
  110. }

程序的运行结果如图 3 所示。

工厂方法(Factory Method)模式 - 图3
图3 畜牧场养殖的运行结果

注意:当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。