参考
定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

被创建的称为“产品”,创建产品的对象称为“工厂”

简单工厂模式

要创建的产品不多,通常使用静态方法创建

  1. public class Client {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Product a = SimpleFactory.makeProduct(Const.PRODUCT_A);
  4. }
  5. //抽象产品
  6. public interface Product {
  7. void show();
  8. }
  9. //具体产品:ProductA
  10. static class ConcreteProduct1 implements Product {
  11. public void show() {
  12. System.out.println("具体产品1显示...");
  13. }
  14. }
  15. //具体产品:ProductB
  16. static class ConcreteProduct2 implements Product {
  17. public void show() {
  18. System.out.println("具体产品2显示...");
  19. }
  20. }
  21. final class Const {
  22. static final int PRODUCT_A = 0;
  23. static final int PRODUCT_B = 1;
  24. static final int PRODUCT_C = 2;
  25. }
  26. static class SimpleFactory {
  27. public static Product makeProduct(int kind) {
  28. switch (kind) {
  29. case Const.PRODUCT_A:
  30. return new ConcreteProduct1();
  31. case Const.PRODUCT_B:
  32. return new ConcreteProduct2();
  33. }
  34. return null;
  35. }
  36. }
  37. }

工厂方法模式

优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

    缺点:

  • 类的个数容易过多,增加复杂度

  • 增加了系统的抽象性和理解难度
  • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

    应用场景:

  • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。

  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

    结构与实现

    由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等四个要素构成
  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
  2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

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抽象工厂模式

工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。例如不再是只生产主板,还可以生产网卡、显卡等,直接输出电脑。

结构和实现

主要角色:

  1. 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
  2. 具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
  3. 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
  4. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。