一、QPoint 类:
封装了我们常用用到的坐标点 (x, y), 常用的 API :
//构造函数// 构造一个坐标原点, 即(0, 0)QPoint::QPoint();// 参数为 x轴坐标, y轴坐标QPoint::QPoint(int xpos, int ypos);// 设置x轴坐标void QPoint::setX(int x);// 设置y轴坐标void QPoint::setY(int y);// 得到x轴坐标int QPoint::x() const;// 得到x轴坐标的引用int &QPoint::rx();// 得到y轴坐标int QPoint::y() const;// 得到y轴坐标的引用int &QPoint::ry();// 直接通过坐标对象进行算术运算: 加减乘除QPoint &QPoint::operator*=(float factor);QPoint &QPoint::operator*=(double factor);QPoint &QPoint::operator*=(int factor);QPoint &QPoint::operator+=(const QPoint &point);QPoint &QPoint::operator-=(const QPoint &point);QPoint &QPoint::operator/=(qreal divisor);
二、QLine类:
QLine 是一个直线类,封装了两个坐标点 (两点确定一条直线)
// 构造函数// 构造一个空对象QLine::QLine();// 构造一条直线, 通过两个坐标点QLine::QLine(const QPoint &p1, const QPoint &p2);// 从点 (x1, y1) 到 (x2, y2)QLine::QLine(int x1, int y1, int x2, int y2);// 给直线对象设置坐标点void QLine::setPoints(const QPoint &p1, const QPoint &p2);// 起始点(x1, y1), 终点(x2, y2)void QLine::setLine(int x1, int y1, int x2, int y2);// 设置直线的起点坐标void QLine::setP1(const QPoint &p1);// 设置直线的终点坐标void QLine::setP2(const QPoint &p2);// 返回直线的起始点坐标QPoint QLine::p1() const;// 返回直线的终点坐标QPoint QLine::p2() const;// 返回值直线的中心点坐标, (p1() + p2()) / 2QPoint QLine::center() const;// 返回值直线起点的 x 坐标int QLine::x1() const;// 返回值直线终点的 x 坐标int QLine::x2() const;// 返回值直线起点的 y 坐标int QLine::y1() const;// 返回值直线终点的 y 坐标int QLine::y2() const;// 用给定的坐标点平移这条直线void QLine::translate(const QPoint &offset);void QLine::translate(int dx, int dy);// 用给定的坐标点平移这条直线, 返回平移之后的坐标点QLine QLine::translated(const QPoint &offset) const;QLine QLine::translated(int dx, int dy) const;// 直线对象进行比较bool QLine::operator!=(const QLine &line) const;bool QLine::operator==(const QLine &line) const;
三、QSize类:
QSize 类用来形容长度和宽度,常用的 API:
// 构造函数// 构造空对象, 对象中的宽和高都是无效的QSize::QSize();// 使用宽和高构造一个有效对象QSize::QSize(int width, int height);// 设置宽度void QSize::setWidth(int width)// 设置高度void QSize::setHeight(int height);// 得到宽度int QSize::width() const;// 得到宽度的引用int &QSize::rwidth();// 得到高度int QSize::height() const;// 得到高度的引用int &QSize::rheight();// 交换高度和宽度的值void QSize::transpose();// 交换高度和宽度的值, 返回交换之后的尺寸信息QSize QSize::transposed() const;// 进行算法运算: 加减乘除QSize &QSize::operator*=(qreal factor);QSize &QSize::operator+=(const QSize &size);QSize &QSize::operator-=(const QSize &size);QSize &QSize::operator/=(qreal divisor);
四、QRVect:
// 构造函数// 构造一个空对象QRect::QRect();// 基于左上角坐标, 和右下角坐标构造一个矩形对象QRect::QRect(const QPoint &topLeft, const QPoint &bottomRight);// 基于左上角坐标, 和 宽度, 高度构造一个矩形对象QRect::QRect(const QPoint &topLeft, const QSize &size);// 通过 左上角坐标(x, y), 和 矩形尺寸(width, height) 构造一个矩形对象QRect::QRect(int x, int y, int width, int height);// 设置矩形的尺寸信息, 左上角坐标不变void QRect::setSize(const QSize &size);// 设置矩形左上角坐标为(x,y), 大小为(width, height)void QRect::setRect(int x, int y, int width, int height);// 设置矩形宽度void QRect::setWidth(int width);// 设置矩形高度void QRect::setHeight(int height);// 返回值矩形左上角坐标QPoint QRect::topLeft() const;// 返回矩形右上角坐标// 该坐标点值为: QPoint(left() + width() -1, top())QPoint QRect::topRight() const;// 返回矩形左下角坐标// 该坐标点值为: QPoint(left(), top() + height() - 1)QPoint QRect::bottomLeft() const;// 返回矩形右下角坐标// 该坐标点值为: QPoint(left() + width() -1, top() + height() - 1)QPoint QRect::bottomRight() const;// 返回矩形中心点坐标QPoint QRect::center() const;// 返回矩形上边缘y轴坐标int QRect::top() const;int QRect::y() const;// 返回值矩形下边缘y轴坐标int QRect::bottom() const;// 返回矩形左边缘 x轴坐标int QRect::x() const;int QRect::left() const;// 返回矩形右边缘x轴坐标int QRect::right() const;// 返回矩形的高度int QRect::width() const;// 返回矩形的宽度int QRect::height() const;// 返回矩形的尺寸信息QSize QRect::size() const;
