• 通俗的定义就是:
    • 限制类的实例化次数只能实例一次,如果没有实例时,可以通过一个方法创建一个类来实例化,实例如果已经存在的时候,就会返回简单的对象引用。
    • 通常的场景:
    • 频繁的访问数据库或者文件对象;
    • 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等;
    • 控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等;

    举个栗子:

    1. let mySingleton = (()=> {
    2. //定义挂载变量
    3. let instance;
    4. //初始化方法
    5. let init = ()=> {
    6. //加一个私有方法
    7. let privateMethod = ()=> {
    8. console.log('I am privateMethod');
    9. }
    10. //加一个私有变量
    11. let privateVariable = 'I am also private';
    12. //单例的加锁机制变量
    13. let privateRandomNumber = Math.random();
    14. return {//共有方法和变量
    15. publicMethod: ()=> {
    16. console.log('I am public');
    17. },
    18. publicProperty: 'I am also public',
    19. getRandomNumber: ()=> {
    20. return privateRandomNumber;
    21. }
    22. }
    23. }
    24. return {//获取Singleton的实例,如果存在就返回,不存在就创建新实例
    25. getInstance: ()=> {
    26. if(!instance) {
    27. instance = init();
    28. }
    29. return instance;
    30. }
    31. }
    32. })();
    33. let singleA = mySingleton.getInstance();
    34. let singleB = mySingleton.getInstance();
    35. console.log(singleA.getRandomNumber() === singleB.getRandomNumber());//ture

    代码编写步骤:

    • 将构造函数私有化
    • 在类的内部创建实例对象
    • 提供唯一获取实例的方法

    常见的应用栗子:

    1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~

    2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

    3.网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

    1. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

    2. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

    3. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

    7.多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

    8.操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。