内容简介

  1. 1. Junit单元测试
  2. 2. 反射
  3. 3. 注解

第一章 Junit单元测试:

  1. * 测试分类:
  2. 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
  3. 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。
  4. * Junit使用:白盒测试
  5. * 步骤:
  6. 1. 定义一个测试类(测试用例)
  7. * 建议:
  8. * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
  9. * 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test
  10. 2. 定义测试方法:可以独立运行
  11. * 建议:
  12. * 方法名:test测试的方法名 testAdd()
  13. * 返回值:void
  14. * 参数列表:空参
  15. 3. 给方法加@Test
  16. 4. 导入junit依赖环境
  17. * 判定结果:
  18. * 红色:失败
  19. * 绿色:成功
  20. * 一般我们会使用断言操作来处理结果
  21. * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
  22. * 补充:
  23. * @Before:
  24. * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
  25. * @After:
  26. * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

第二章 反射:框架设计的灵魂

  1. * 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
  2. * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
  3. * 好处:
  4. 1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
  5. 2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
  6. * 获取Class对象的方式:
  7. 1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
  8. * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  9. 2. 类名.class:通过类名的属性class获取
  10. * 多用于参数的传递
  11. 3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
  12. * 多用于对象的获取字节码的方式
  13. * 结论:
  14. 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
  15. * Class对象功能:
  16. * 获取功能:
  17. 1. 获取成员变量们
  18. * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
  19. * Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量
  20. * Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
  21. * Field getDeclaredField(String name)
  22. 2. 获取构造方法们
  23. * Constructor<?>[] getConstructors()
  24. * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
  25. * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
  26. * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
  27. 3. 获取成员方法们:
  28. * Method[] getMethods()
  29. * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
  30. * Method[] getDeclaredMethods()
  31. * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
  32. 4. 获取全类名
  33. * String getName()
  34. * Field:成员变量
  35. * 操作:
  36. 1. 设置值
  37. * void set(Object obj, Object value)
  38. 2. 获取值
  39. * get(Object obj)
  40. 3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
  41. * setAccessible(true):暴力反射
  42. * Constructor:构造方法
  43. * 创建对象:
  44. * T newInstance(Object... initargs)
  45. * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
  46. * Method:方法对象
  47. * 执行方法:
  48. * Object invoke(Object obj, Object... args)
  49. * 获取方法名称:
  50. * String getName:获取方法名
  51. * 案例:
  52. * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
  53. * 实现:
  54. 1. 配置文件
  55. 2. 反射
  56. * 步骤:
  57. 1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
  58. 2. 在程序中加载读取配置文件
  59. 3. 使用反射技术来加载类文件进内存
  60. 4. 创建对象
  61. 5. 执行方法

第三章 注解:

  1. * 概念:说明程序的。给计算机看的
  2. * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
  3. * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
  4. * 概念描述:
  5. * JDK1.5之后的新特性
  6. * 说明程序的
  7. * 使用注解:@注解名称
  8. * 作用分类:
  9. ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
  10. ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
  11. ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
  12. * JDK中预定义的一些注解
  13. * @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
  14. * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
  15. * @SuppressWarnings:压制警告
  16. * 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")
  17. * 自定义注解
  18. * 格式:
  19. 元注解
  20. public @interface 注解名称{
  21. 属性列表;
  22. }
  23. * 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
  24. * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
  25. * 属性:接口中的抽象方法
  26. * 要求:
  27. 1. 属性的返回值类型有下列取值
  28. * 基本数据类型
  29. * String
  30. * 枚举
  31. * 注解
  32. * 以上类型的数组
  33. 2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
  34. 1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
  35. 2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
  36. 3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
  37. * 元注解:用于描述注解的注解
  38. * @Target:描述注解能够作用的位置
  39. * ElementType取值:
  40. * TYPE:可以作用于类上
  41. * METHOD:可以作用于方法上
  42. * FIELD:可以作用于成员变量上
  43. * @Retention:描述注解被保留的阶段
  44. * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
  45. * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
  46. * @Inherited:描述注解是否被子类继承
  47. * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
  48. 1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
  49. 2. 获取指定的注解
  1. * getAnnotation(Class)
  2. //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
  3. public class ProImpl implements Pro{
  4. public String className(){
  5. return "cn.itcast.annotation.Demo1";
  6. }
  7. public String methodName(){
  8. return "show";
  9. }
  10. }
  1. 3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
  2. * 案例:简单的测试框架
  3. * 小结:
  4. 1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
  5. 2. 注解给谁用?
  6. 1. 编译器
  7. 2. 给解析程序用
  8. 3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签