七个面向对象设计原则和24个设计模式(23个GoF设计模式 + 简单工厂模式)
史上最全设计模式导学目录(完整版)
https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213


模拟鸭子游戏
需求一:会游戏的鸭子
- 抽象类

- 子类 ,重写 display方法

3.main 方法
需求二:添加会飞的鸭子
1.在超类添加 fly() 出现问题

2.覆盖溢出的方法 fly()
其他不会飞的鸭子,覆盖fly() no fly
继承 存在问题:会有溢出效应,
继承好处:可以复用代码
策略模式解决继承溢出

一、使用接口


1.更改超类
添加接口
- 子类使用行为族


