1. NASA发布众筹比赛构建VR火星模拟器

美国国家航空航天局(NASA)目前正在与Buendea合作开发一个超逼真的VR模拟器,该模拟器名为Mars XR,系统采用Epic Games的UE5引擎构建。该模拟器用于模拟恶劣的火星环境,比如橙色和蓝色色调交替的昼夜循环,时刻变化的天气条件,火星重力环境、漫游者以及超过400平方公里的研究地形等。近日,NASA针对这个项目在众筹平台HeroX发起了一个MarsXR挑战赛,该比赛要求参与者构建现实资产以及在火星驻扎时可能面临的场景。NASA认为,通过开发一个逼真的火星模拟器,能够为宇航员未来在火星的舱外活动做准备。该比赛面向18岁及以上的人开放,不区分团体个人。该项目奖金总额为70000美元,未来将选出20名获胜者,平均每位获胜者奖金为3500美元。
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2. 美国高尔夫巡回赛引入AR技术

PGA(职业高尔夫球手协会)巡回赛是世界上最重要的体育赛事之一,每年都会吸引众多观众参与。为了给现场观众提供更优质的比赛体验,今年PGA巡回赛举办方引入了AR技术。该AR技术由专注于现场虚拟世界体验的技术公司Quintar开发。如果你想要体验该技术,需要下载软件《PGA Tour》,该软件在IOS设备上免费提供。值得注意的是,这款软件锁定了使用位置,只有你到达特定的PGA巡回赛点,才能激活使用。
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3. Tilt Five退出AR桌游

像苹果、谷歌、微软和Meta这样的科技巨头似乎正在努力解决轻型AR眼镜所面临的问题,例如扩大眼镜视野,让用户能够在任何地方以及不同照明条件下轻松使用,且在佩戴时不会过于引人注目等等。但这种所谓的AR眼镜面向消费者的发布时间表似乎总是遥遥无期。
在现在的AR头显市场中,有配备摄像头和音频功能的眼镜,以及开发者工具包或像HoloLens和Magic Leap这样的高端设备,可以对培训或某些专门用途有用。然而,即使是高端的AR眼镜也不能提供令人信服的沉浸感,因为它们的AR功能往往被严重限制在用户视觉的中心区域。而且从用途上来说,目前大部分AR眼镜更加适合B端,而不适用于普通消费者。
针对这样的情况,Tilt Five选择另辟蹊径,将AR技术与桌游结合起来,以更贴近消费者的方式进入市场。Tilt Five通过Kickstarter提供的眼镜、魔杖式手柄和大尺寸游戏板三件套的价格为879美元。其系统可以增强游戏板上方和下方的视野,同时让用户自然地看到朋友、家人和物理环境。正如Tilt Five的网站所说,这是一种重塑桌面游戏的玩法。
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4.Micro-LED厂商VueReal亮相高分辨率全彩AR微显示解决方案

Micro-LED 在AR领域备受关注,但是量产和巨量转移上还未有突破。VueReal一直致力于开发用于Micro-LED的微打印技术。通过VueReal的微打印平台,Micro LED能够直接从墨盒中打印至基板,无需激光雷射技术加持。对5月8日至5月13日举行的SID Display Week 2022大会,VueReal将同时介绍自己在微打印工艺方面的最新进展。他们强调,相关突破将能开启Micro-LED显示器的潜力。另外,VueReal一直致力于在开发降低Micro-LED成本的关键技术。

5. 谷歌新研究PHORHUM:可通过照片快速渲染3D模型

来自Google Research的研究人员Thiemo Alldieck、Mihai Zanfir和Cristian Sminchisescu正在开发一种端到端的可训练深度神经网络PHORHUM,用于将2D人像的RGB照片转换为逼真的3D模型和外观。未来该技术可能会应用到虚拟试穿、游戏等领域。
其论文指出:“受到变革性的、身临其境的3D应用程序的影响,我们的3D模型构建技术可以通过虚拟试穿、照片的沉浸式可视化或AR和VR等,改善沟通、特效、人机交互或游戏领域。”
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6. 微软Babylon.js 5.0 正式发布

Babylon.js 是微软基于WebGL/WebGPU 实现的主要应用于网页的3D游戏效果的程序。5.0的发布带来了更强大的能力,如gLTF格式的加载、Mixed Reality Toolkit 虚拟现实UI控件,shader, 全面支持WebGPU。他们还发布了一个太空飞行游戏,可以在这里进行试玩,更多的详细的内容参考这里
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