为什么要使用线程池?
池化思想:缓存手段,缓存昂贵的对象
- 高效的执行任务。
- 降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗
- 提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行
- 方便线程并发数的管控,减少CPU切换带来的性能损失
- 提供更强大的功能,延时定时线程池
如何使用线程池?
ThreadPoolExecutor
1、corePoolSize(线程池基本大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);}
2、maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。
3、keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。
4、workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。
5、threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。
6、handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。 ```java package com.qf.juc01;
import java.util.concurrent.*;
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {int n = 3;ThreadPoolExecutor poolExecutor =new ThreadPoolExecutor(3, 5,1, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3));for (int i=0;i<n;i++) {poolExecutor.execute(new A1());}poolExecutor.shutdown();}
}
class A1 implements Runnable{
@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": runnning" );}
}
<a name="xTrbK"></a>### 线程执行任务流程<a name="YvVCw"></a>### 线程池比较Excutors 类 创建线程池的方法 <br /><br />1、newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于负载较轻的场景,执行短期异步任务。(可以使得任务快速得到执行,因为任务时间执行短,可以很快结束,也不会造成cpu过度切换)<br />2、newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于负载较重的场景,对当前线程数量进行限制。(保证线程数可控,不会造成线程过多,导致系统负载更为严重)<br />3、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务。<br />4、newScheduledThreadPool:适用于执行延时或者周期性任务。```javapublic class ExcutorsDemo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {// final ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(8);final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);// for (int i=0;i<800;i++) {// scheduledExecutorService.execute(new Runnable() {// @Override// public void run() {// System.out.println(Thread.currentThread().getName());// }// });// }// scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {// @Override// public void run() {// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":hello delay queue");// }// },3, TimeUnit.SECONDS);// 延迟执行任务,从任务提交开始,延迟1秒后执行;执行第一次后,每隔3秒钟再执行一次任务scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":hello delay queue");}},1,3,TimeUnit.SECONDS);// Thread.sleep(100);// System.out.println(scheduledExecutorService);////// scheduledExecutorService.shutdown();}}
execute()和submit()方法
execute(),执行一个任务,没有返回值。submit(),提交一个线程任务,有返回值。submit(Callable
Future.get方法会使取结果的线程进入阻塞状态,知道线程执行完成之后,唤醒取结果的线程,然后返回结果。
public class CallableDemo {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {final ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(8);// 异步处理任务final Future<User> future = pool.submit(new Callable<User>() {@Overridepublic User call() throws Exception {Thread.sleep(1000);final User user = new User();user.setId(1);user.setName("jack");return user;}});System.out.println(" main 线程已经提交了任务 ");// 如果这时主线程一定要获取到之前提交的任务的结果,那么可以再Future对象上调用get方法// future对象调用get方法时,会让当前线程等待线程池把提交的任务执行完成,并返回结果final User user = future.get(); // 该方法会让当前线程waitingSystem.out.println(user);}}
