为什么要使用线程池?

池化思想:缓存手段,缓存昂贵的对象

  • 高效的执行任务。
  • 降低系统资源消耗,通过重用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗
  • 提高系统响应速度,当有任务到达时,通过复用已存在的线程,无需等待新线程的创建便能立即执行
  • 方便线程并发数的管控,减少CPU切换带来的性能损失
  • 提供更强大的功能,延时定时线程池

    如何使用线程池?

    ThreadPoolExecutor

    1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    2. this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
    3. Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
    4. }
    1、corePoolSize(线程池基本大小):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)
    2、maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。
    3、keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。
    4、workQueue(任务队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。
    5、threadFactory(线程工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。
    6、handler(线程饱和策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。 ```java package com.qf.juc01;

import java.util.concurrent.*;

public class TestThreadPool {

  1. public static void main(String[] args) {
  2. int n = 3;
  3. ThreadPoolExecutor poolExecutor =
  4. new ThreadPoolExecutor(3, 5,
  5. 1, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3)
  6. );
  7. for (int i=0;i<n;i++) {
  8. poolExecutor.execute(new A1());
  9. }
  10. poolExecutor.shutdown();
  11. }

}

class A1 implements Runnable{

  1. @Override
  2. public void run() {
  3. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": runnning" );
  4. }

}

  1. <a name="xTrbK"></a>
  2. ### 线程执行任务流程
  3. ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22969418/1635679534081-c4d33b78-3f16-4b9b-ba26-566de6c0d1b7.png#clientId=ua3837212-a861-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=uaacf3c68&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=410&originWidth=1323&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=442203&status=done&style=none&taskId=u36e770d4-f1b3-4662-a12c-b29aaa97edb&title=)
  4. <a name="YvVCw"></a>
  5. ### 线程池比较
  6. Excutors 类 创建线程池的方法 <br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/22969418/1635679568357-8aa6183e-846c-4b97-a607-37fdef2fec92.png#clientId=ua3837212-a861-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&id=uce11dc24&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=446&originWidth=1329&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=426770&status=done&style=none&taskId=u6fed1123-c9fd-4554-8b3b-2030a6ca2a0&title=)<br />1、newCachedThreadPool:用来创建一个可以无限扩大的线程池,适用于负载较轻的场景,执行短期异步任务。(可以使得任务快速得到执行,因为任务时间执行短,可以很快结束,也不会造成cpu过度切换)<br />2、newFixedThreadPool:创建一个固定大小的线程池,因为采用无界的阻塞队列,所以实际线程数量永远不会变化,适用于负载较重的场景,对当前线程数量进行限制。(保证线程数可控,不会造成线程过多,导致系统负载更为严重)<br />3、newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池,适用于需要保证顺序执行各个任务。<br />4、newScheduledThreadPool:适用于执行延时或者周期性任务。
  7. ```java
  8. public class ExcutorsDemo {
  9. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  10. // final ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(8);
  11. final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
  12. // for (int i=0;i<800;i++) {
  13. // scheduledExecutorService.execute(new Runnable() {
  14. // @Override
  15. // public void run() {
  16. // System.out.println(Thread.currentThread().getName());
  17. // }
  18. // });
  19. // }
  20. // scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() {
  21. // @Override
  22. // public void run() {
  23. // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":hello delay queue");
  24. // }
  25. // },3, TimeUnit.SECONDS);
  26. // 延迟执行任务,从任务提交开始,延迟1秒后执行;执行第一次后,每隔3秒钟再执行一次任务
  27. scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
  28. @Override
  29. public void run() {
  30. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":hello delay queue");
  31. }
  32. },1,3,TimeUnit.SECONDS);
  33. // Thread.sleep(100);
  34. // System.out.println(scheduledExecutorService);
  35. //
  36. //
  37. // scheduledExecutorService.shutdown();
  38. }
  39. }

execute()和submit()方法

execute(),执行一个任务,没有返回值。submit(),提交一个线程任务,有返回值。submit(Callable task)能获取到它的返回值,通过future.get()获取(阻塞直到任务执行完)。submit(Runnable task)则是没有返回值的,就算获取它的返回值也是null
Future.get方法会使取结果的线程进入阻塞状态,知道线程执行完成之后,唤醒取结果的线程,然后返回结果。

  1. public class CallableDemo {
  2. public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
  3. final ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(8);
  4. // 异步处理任务
  5. final Future<User> future = pool.submit(new Callable<User>() {
  6. @Override
  7. public User call() throws Exception {
  8. Thread.sleep(1000);
  9. final User user = new User();
  10. user.setId(1);
  11. user.setName("jack");
  12. return user;
  13. }
  14. });
  15. System.out.println(" main 线程已经提交了任务 ");
  16. // 如果这时主线程一定要获取到之前提交的任务的结果,那么可以再Future对象上调用get方法
  17. // future对象调用get方法时,会让当前线程等待线程池把提交的任务执行完成,并返回结果
  18. final User user = future.get(); // 该方法会让当前线程waiting
  19. System.out.println(user);
  20. }
  21. }