
Js中创建变量的五种方案(声明变量)
// JS中创建变量的5种方案传统方案:var // 声明一个变量function // 声明一个函数ES6方案:let // 声明一个变量const // 声明一个不能重新赋值的变量模块方案:import // import A from "xxx.js" 相当于定义了一个变量 A
一个变量赋值的过程
var n =12;1、先创建一个值122、再声明一个变量n(declare)3、让变量n和12关联在一起(指针指向的过程)也就是赋值的过程(defined定义)

Js种的9种数据类型
NaN 也是数字类型


// 基本数据类型(原始值类型):number => NaN Infinitystring => '' "" ``booleannullundefinedsymbol (es6)bigint (es6)// 引用数据类型:object{} 普通对象[] 数组对象/^\d+$/ 正则对象new date 日期对象....
:::tips
注意:
number:
- NaN 也是个number类型,可以通过 typeof NaN来查看;
- NaN === NaN // false
- Infintiy 是无穷大;
string:
是es6种的模版字符串
Symol:
- 基于Symbol 创建出来的是唯一值;
- console.log(Symbol(“AA”) === Symbol(“AA”)); // false :::
为什么会有 bigint 这个数据类型?
number有个最大安全边界,超过这个数再进行计算,就会不准确。
// 创建一个bigint数BigInt(10) // 10nBinInt(9007199254740991)// 9007199254740991ntypeof 9007199254740991n // bigint
知识点
为什么const声明的变量是常量/不可改变的是不准确的?⭐️
其实const声明的也叫变量,它的值是不能重新关联,重新赋值的,但是不代表值是不能改的。
// 例如:经常在React函数组件里写state// 里面的counter就是经常变动的。const [counter,setCounter] = useState(0);
:::tips 不可变的是:重新关联内存指向; :::
// example 1const m = 13;m = 14;console.log(m); //error// example 2const arr = [10];arr =[10,20];console.log(arr); // error; const变量不能重新关联内存指向;// example 3const arr = [10];arr[1] = 20;console.log(arr); // [10,20]
