就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用。
1.函数的使用
函数在使用时分为两步:声明函数和调用函数
1.1声明函数
function 是声明函数的关键字,必须小写
//声明函数function 函数名(){//函数体代码}
声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。
1.2调用函数
//调用函数函数名(); //通过调用函数名来执行函数体代码
2.函数的封装
函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口
3.函数的参数
3.1形参和实参
在声明函数时,可以在函数名称后面的小括号中添加一些参数,这些参数被称为形参,而在调用该函数时,同样也需要传递相应的参数,这些参数被称为实参。
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 形参 | 形式上的参数 函数定义的时候 传递的参数 当前并不知道是什么 |
| 实参 | 实际上的参数 函数调用的时候 传递的参数 实参是传递给形参的 |
3.2形参和实参个数不匹配
| 参数个数 | 说明 |
|---|---|
| 实参个数等于形参个数 | 输出正确结果 |
| 实参个数多于形参个数 | 只取到形参的个数 |
| 实参个数小于形参个数 | 多的形参定义为undefined,结果为NaN |
function sum(num1, num2) {console.log(num1 + num2);}sum(100, 200); // 300,形参和实参个数相等,输出正确结果sum(100, 400, 500, 700); // 500,实参个数多于形参,只取到形参的个数sum(200);
注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined
4.函数的返回值
4.1return语句
有的时候,我们会希望函数将值返回给调用者,此时通过使用 return 语句就可以实现。
// 声明函数function 函数名(){...return 需要返回的值;}// 调用函数函数名(); // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
- 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
- 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined
4.2return 终止函数
return 语句之后的代码不被执行
function add(num1,num2){//函数体return num1 + num2; // 注意:return 后的代码不执行console.log('我不会被执行,因为前面有 return');}var resNum = add(6,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值console.log(resNum)
4.3return 的返回值
return 只能返回一个值。如果用逗号隔开多个值,以最后一个为准
function add(num1,num2){//函数体return num1,num2;}var resNum = add(1,6); // 调用函数,传入两个实参,并通过 resNum 接收函数返回值console.log(resNum); // 6
4.4总结
函数都是有返回值的
- 如果有 return ,则返回 return 后面的值
- 如果没有 return,则返回 undefined
5.arguments
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。
// 函数声明function fn() {console.log(arguments); //里面存储了所有传递过来的实参console.log(arguments.length); // 3console.log(arguments[1]); // 2}// 函数调用fn(1,2,3);
6.函数的两种声明方式
6.1自定义函数方式(命名函数)
利用函数关键字 function 自定义函数方式。
// 声明定义方式function fn() {...}// 调用fn();
- 因为有名字,所以也被称为命名函数
- 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
6.2函数表达式方式(匿名函数)
```javascript // 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束 var fn = function(){…};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面 fn();
- 因为函数没有名字,所以也称为**匿名函数**- 这个fn 里面存储的是一个函数- **函数调用的代码必须写到函数体后面**<br /><a name="KgQ9z"></a># 7.作用域通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的**可用性的代码范围**就是这个名字的**作用域**。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。<br />JavaScript (ES6前) 中的作用域有两种:- 全局作用域- 局部作用域(函数作用域)<a name="g4keu"></a>## 7.1全局作用域作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件<a name="idR5K"></a>## 7.2局部(函数)作用域作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域<a name="nBW7E"></a>## 7.3JS 没有块级作用域块作用域由 {} 包括<br />在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句。```javascriptif(true){var num = 123;console.log(num); // 123}console.log(num); //123
if(true){let num = 123;console.log(num); // 123}console.log(num); //报错
8.变量的作用域
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
- 全局变量
-
8.1全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)
全局变量在代码的任何位置都可以使用
- 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)
8.2局部变量在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
局部变量只能在该函数内部使用
- 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
- 函数的形参实际上就是局部变量
9.作用域链
- 只要是代码,就至少有一个作用域
- 写在函数内部的叫局部作用域
- 如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域
- 根据在内部函数可以访问外部函数变量的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链 ```javascript // 作用域链: 内部函数访问外部函数的变量,采取的是链式查找的方式来决定取哪个值
var num = 10; funtion fn() { //外部函数 var num = 20;
function fun() { //内部函数console.log(num); // 20 ,一级一级访问}
}
作用域链:采取**就近原则**的方式来查找变量最终的值。<a name="q3sTw"></a># 10.预解析```javascriptconsole.log(num);//会报错
console.log(num);var num = 10;// undefined
// 命名函数(自定义函数方式):若我们把函数调用放在函数声明上面fn(); //11function fn() {console.log('11');}
// 命名函数fn(); //10function fn() {console.log('10');}
// 匿名函数fn();var fn = function() {console.log('10'); // 报错}
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
- 预解析:js引擎会把js里面所有的 var 还有 function 提升到当前作用域的最前面
- 代码执行:从上到下执行JS语句
10.1变量预解析(变量提升)
变量提升: 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升
console.log(num);var num = 10;// undefined//相当于执行了以下代码var num; // 变量声明提升到当前作用域最上面console.log(num);num = 10; // 变量的赋值不会提升
10.2函数预解析(函数提升)
函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn(); //10function fn() {console.log('10');}
10.3解决函数表达式声明调用问题
对于函数表达式声明调用需要记住:函数表达式调用必须写在函数声明的下面
// 匿名函数fn();var fn = function() {console.log('10'); // 报错}var fn = function() {console.log('10');}fn(); //10
