策略模式的原理与实现
定义一族算法类,将每个算法分别封装起来,让它们可以互相替换。策略模式可以使算法的变化独立于使用它们的客户端(这里的客户端代指使用算法的代码)。
它解耦的是策略的定义、创建、使用这三部分。
策略的定义
public interface Strategy {void algorithmInterface();}public class ConcreteStrategyA implements Strategy {@Overridepublic void algorithmInterface() {//具体的算法...}}public class ConcreteStrategyB implements Strategy {@Overridepublic void algorithmInterface() {//具体的算法...}}
策略的创建
利用工厂模式:
// 无状态对象, 提前创建public class StrategyFactory {private static final Map<String, Strategy> strategies = new HashMap<>();static {strategies.put("A", new ConcreteStrategyA());strategies.put("B", new ConcreteStrategyB());}public static Strategy getStrategy(String type) {if (type == null || type.isEmpty()) {throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");}return strategies.get(type);}}// 有状态public class StrategyFactory {public static Strategy getStrategy(String type) {if (type == null || type.isEmpty()) {throw new IllegalArgumentException("type should not be empty.");}if (type.equals("A")) {return new ConcreteStrategyA();} else if (type.equals("B")) {return new ConcreteStrategyB();}return null;}}
策略的使用
如何利用策略模式避免分支判断?
实际上,这得益于策略工厂类。我们用 Map 来缓存策略,根据 type 直接从 Map 中获取对应的策略,从而避免 if-else 分支判断逻辑。本质上都是借助“查表法”,根据 type 查表(代码中的 strategies 就是表)替代根据 type 分支判断。
总结
策略模式就是对同一个接口有不同实现, 这些实现在不同条件下都有机会使用.
