设计: 模式 标题: 责任链 文件: chain 链接: /patterns/chain/ 分类: 行为 标签:
- Java
- 四人帮
- 困难
目标
通过给多个对象一个处理请求的机会,避免将请求的发送者耦合到它的接收者。将接收对象连接起来,并沿着链传递请求,直到对象处理它为止。
解释
现实世界中的例子
兽人国的国王大声命令他的军队。离国王最接近的分别是指挥官,然后是军官,然后是士兵。这里的指挥官、军官和士兵构成了一个责任链。
简单的说
它有助于建立一连串的对象。 请求从一端进入,并且在链中的对象中传递,直到找到合适的处理逻辑。
维基百科
在面向对象设计中,责任链模式是由命令对象源和一系列处理对象组成的设计模式。 每个处理对象都包含用于定义可处理的命令对象类型的逻辑; 其余的被传递给链中的下一个处理对象。
编程示例
用上面的兽人翻译我们的例子。 首先实现请求类。
public class Request {private final RequestType requestType;private final String requestDescription;private boolean handled;public Request(final RequestType requestType, final String requestDescription) {this.requestType = Objects.requireNonNull(requestType);this.requestDescription = Objects.requireNonNull(requestDescription);}public String getRequestDescription() { return requestDescription; }public RequestType getRequestType() { return requestType; }public void markHandled() { this.handled = true; }public boolean isHandled() { return this.handled; }@Overridepublic String toString() { return getRequestDescription(); }}public enum RequestType {DEFEND_CASTLE, TORTURE_PRISONER, COLLECT_TAX}
然后请求处理器层次结构
public abstract class RequestHandler {private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(RequestHandler.class);private RequestHandler next;public RequestHandler(RequestHandler next) {this.next = next;}public void handleRequest(Request req) {if (next != null) {next.handleRequest(req);}}protected void printHandling(Request req) {LOGGER.info("{} handling request \"{}\"", this, req);}@Overridepublic abstract String toString();}public class OrcCommander extends RequestHandler {public OrcCommander(RequestHandler handler) {super(handler);}@Overridepublic void handleRequest(Request req) {if (req.getRequestType().equals(RequestType.DEFEND_CASTLE)) {printHandling(req);req.markHandled();} else {super.handleRequest(req);}}@Overridepublic String toString() {return "Orc commander";}}// OrcOfficer and OrcSoldier are defined similarly as OrcCommander
然后,国王发出命令,并且形成了一条链
public class OrcKing {RequestHandler chain;public OrcKing() {buildChain();}private void buildChain() {chain = new OrcCommander(new OrcOfficer(new OrcSoldier(null)));}public void makeRequest(Request req) {chain.handleRequest(req);}}
如下的方式来使用
OrcKing king = new OrcKing();king.makeRequest(new Request(RequestType.DEFEND_CASTLE, "defend castle")); // Orc commander handling request "defend castle"king.makeRequest(new Request(RequestType.TORTURE_PRISONER, "torture prisoner")); // Orc officer handling request "torture prisoner"king.makeRequest(new Request(RequestType.COLLECT_TAX, "collect tax")); // Orc soldier handling request "collect tax"
适用性
如下情况考虑使用责任链设计模式:
- 多于一个的对象可以处理请求,并且该处理程序不是先验的。 处理程序应该根据参数自动确定。
- 你想发出一个请求到几个对象中的一个,而不能明确指定接收处理者。
- 可以动态地指定可以处理请求的对象集合。
