Java 多线程

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方法一:继承 Thread 类创建线程类

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    • 序
    • 进程和线程的基本原理与区别
    • 创建线程的 4 种方法
      • Thread 类详解
      • 创建一个空线程
      • 方法一:继承 Thread 类创建线程类
      • 方法二:实现 Runnable 接口创建线程目 标类
      • 方法三:使用 Callable 和 FutureTask 创建线程
      • 方法四:通过线程池创建线程
    • 线程的基本操作
      • 线程名称的设置和获取
      • 线程的 sleep 操作
      • 线程的 interrupt 操作
      • 线程的 join 操作
      • 线程的 yield 操作
      • 线程的 daemon 操作
      • 线程状态总结
    • 线程池
      • JUC 的线程池架构
      • Executors 的 4 种快捷创建线程池的方法
      • Executors 快捷创建线程池的潜在问题
      • 线程池参数概述
      • 向线程池提交任务的两种方式
      • ThreadPoolExecutor 创建线程池
        • BlockingQueue 接口
          • ArrayBlockingQueue 类
          • DelayedWorkQueue 类
          • SynchronousQueue 类
          • BlockingDeque 类
          • DelayQueue 类
          • TransferQueue 类
          • LinkedBlockingQueue 类
          • PriorityBlockingQueue 类
      • 线程池的任务调度流程
      • 钩子方法
      • 拒绝策略
      • 优雅关闭线程池
      • 如何确定线程池的线程数
        • 按照任务类型对线程池进行分类
        • 为 IO 密集型任务确定线程数
        • 为 CPU 密集型任务确定线程数
        • 为混合型任务确定线程数
    • ThreadLocal
      • ThreadLocal 的基本使用
      • ThreadLocal 的使用场景
      • ThreadLocal 内部结构演进
      • ThreadLocal 综合使用案例
    • JUC 工具类
      • 未归类
        • ThreadLocalRandom
      • 容器
        • ConcurrentHashMap
        • ConcurrentSkipListMap
        • CopyOnWriteArrayList
        • ConcurrentSkipListSet
      • 同步器
        • Phaser
        • CountDownLatch
        • Semaphore
        • CyclicBarrier
        • Exchanger
    • 巨人的肩膀
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