Map

不可变Map是无序的Collection.keyed的(key, value)键值对,具有O(log32 N)读取复杂度和O(log32 N)持久化复杂度。

  1. class Map<K, V> extends Collection.Keyed<K, V>

Map的迭代顺序的不确定的,但是是稳定的。多次迭代同一个Map,迭代顺序将会相同。

Map的键可以为任意类型,使用Immutable.is来确定相等性。这将允许使用任意值(包括NaN)来作为键。

由于Immutable.is是确定对比值语义上的相等性,不可变集合也会被对待为值,所以任何不可变集合都可以作为键来使用。

  1. const { Map, List } = require('immutable');
  2. Map().set(List([ 1 ]), 'listofone').get(List([ 1 ]));
  3. // 'listofone'

JS对象也可以作为值,但是将会使用严格地相等来对比键的相等性。所以两个看起来一样的对象将会是两个不同的键。

构造器
Map()

创建一个新的不可变Map。

  1. Map<K, V>(collection: Iterable<[K, V]>): Map<K, V>
  2. Map<T>(collection: Iterable<Iterable<T>>): Map<T, T>
  3. Map<V>(obj: {[key: string]: V}): Map<string, V>
  4. Map<K, V>(): Map<K, V>
  5. Map(): Map<any, any>

用提供的Collection.Keyed或者JS对象创建相同的键值集合或者期望的[K, V]元组集合。

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. Map({ key: "value" })
  3. Map([ [ "key", "value" ] ])

记住,当使用JS对象来创建不可变Map时,尽管不可变数组允许任意类型值作为键,即使使用无引号的缩写方式,JS对象的属性将会对待为字符串。

  1. let obj = { 1: "one" }
  2. Object.keys(obj) // [ "1" ]
  3. obj["1"] // "one"
  4. obj[1] // "one"
  5. let map = Map(obj)
  6. map.get("1") // "one"
  7. map.get(1) // undefined

JS对象的属性键值将首先被装换为字符串,但由于不可变数组的键可以为任意类型,所以get()的参数将不会改变。

静态方法
Map.isMap()

但提供的值为Map时返回true。

  1. Map.isMap(maybeMap: any): boolean

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. Map.isMap({}) // false
  3. Map.isMap(Map()) // true
成员
size
  1. size
持久化修改
set()

返回一个在原Map基础上包含了新的键值对的新Map。如果key在原函数中已经有相等的存在,那么他将会被替换。

  1. set(key: K, value: V): this

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const originalMap = Map()
  3. const newerMap = originalMap.set('key', 'value')
  4. const newestMap = newerMap.set('key', 'newer value')
  5. originalMap
  6. // Map {}
  7. newerMap
  8. // Map { "key": "value" }
  9. newestMap
  10. // Map { "key": "newer value" }

注意:set可以在withMutations中使用。

delete()

返回一个新的不包含key的新Map。

  1. delete(key: K): this

别名

  1. remove()

注意:delete在IE8中不能安全地使用,提供是为了镜像ES6中集合的API。

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const originalMap = Map({
  3. key: 'value',
  4. otherKey: 'other value'
  5. })
  6. // Map { "key": "value", "otherKey": "other value" }
  7. originalMap.delete('otherKey')
  8. // Map { "key": "value" }

注意:delete可以在withMutations中使用。

deleteAll()

返回一个不包含所有提供的key的新Map。

  1. deleteAll(keys: Iterable<K>): this

别名

  1. removeAll()

示例

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const names = Map({ a: "Aaron", b: "Barry", c: "Connor" })
  3. names.deleteAll([ 'a', 'c' ])
  4. // Map { "b": "Barry" }

注意:deleteAll可以在withMutations中使用。

clear()

返回一个不包含任何键或值的新Map。

  1. clear(): this

示例

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. Map({ key: 'value' }).clear()
  3. // Map {}

注意:clear可以在withMutations中使用。

update()

将key对应的值传入updater方法,使用此方法返回的值设置返回的新的Map对应位置的值。

  1. update(key: K, notSetValue: V, updater: (value: V) => V): this
  2. update(key: K, updater: (value: V) => V): this
  3. update<R>(updater: (value: this) => R): R

重载

Collection#update

map.set(key, updater(map.get(key)))效果类似。

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const aMap = Map({ key: 'value' })
  3. const newMap = aMap.update('key', value => value + value)
  4. // Map { "key": "valuevalue" }

这是最常用与在结构化的数据集合上的方法。例如,为了能够在一个层叠的List上进行.push()操作,updatepush会同时使用。

  1. const aMap = Map({ nestedList: List([ 1, 2, 3 ]) })
  2. const newMap = aMap.update('nestedList', list => list.push(4))
  3. // Map { "nestedList": List [ 1, 2, 3, 4 ] }

当提供了notSetValue,当Map中键对应位置未设置值时他会被提供给updater方法。

  1. const aMap = Map({ key: 'value' })
  2. const newMap = aMap.update('noKey', 'no value', value => value + value)
  3. // Map { "key": "value", "noKey": "no valueno value" }

如果updater返回了与原数据相同的值,那么Map将不会被改变。即使提供了notSetValue也是一样。

  1. const aMap = Map({ apples: 10 })
  2. const newMap = aMap.update('oranges', 0, val => val)
  3. // Map { "apples": 10 }
  4. assert(newMap === map);

在ES2015或更高的代码环境中,不建议使用notSetValue来支持函数变量默认值。这有助于避免与上述功能有任何潜在的混淆。

这是与默认写法不同的写法将出现的结果的例子:

  1. const aMap = Map({ apples: 10 })
  2. const newMap = aMap.update('oranges', (val = 0) => val)
  3. // Map { "apples": 10, "oranges": 0 }

如果没提供键,则会返回updater的返回值。

  1. const aMap = Map({ key: 'value' })
  2. const result = aMap.update(aMap => aMap.get('key'))
  3. // "value"

这将是一个很有用的方法来将两个普通方法链式调用。RxJS中为”let”,lodash中为”thru”。

  1. function sum(collection) {
  2. return collection.reduce((sum, x) => sum + x, 0)
  3. }
  4. Map({ x: 1, y: 2, z: 3 })
  5. .map(x => x + 1)
  6. .filter(x => x % 2 === 0)
  7. .update(sum)
  8. // 6

注意:update(key)可以在withMutations中使用。

merge()

返回一个新的Map由原Map合并了提供的集合(或者JS对象)。换而言之,这个方法将每个集合中的所有元素都设置到了新的Map。

  1. merge(...collections: Array<Collection<K, V> | {[key: string]: V}>): this

如果提供的用来merge的值不是一个集合(isCollection返回false)那么在合并之前它将会被fromJS深度地转换。然后,如果提供的值是一个集合,但包含了非集合的JS对象或数组,这些嵌套值将会被保留。

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const one = Map({ a: 10, b: 20, c: 30 })
  3. const two = Map({ b: 40, a: 50, d: 60 })
  4. one.merge(two) // Map { "a": 50, "b": 40, "c": 30, "d": 60 }
  5. two.merge(one) // Map { "b": 20, "a": 10, "d": 60, "c": 30 }

注意:merge可以在withMutations中使用。

mergeWith()

mgere()类似,mergeWith()将原集合与提供的集合(或者JS对象)合并返回为新的Map,当它能使用merge来处理冲突。

  1. mergeWith(
  2. merger: (oldVal: V, newVal: V, key: K) => V,
  3. ...collections: Array<Collection<K, V> | {[key: string]: V}>
  4. ): this

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const one = Map({ a: 10, b: 20, c: 30 })
  3. const two = Map({ b: 40, a: 50, d: 60 })
  4. one.mergeWith((oldVal, newVal) => oldVal / newVal, two)
  5. // { "a": 0.2, "b": 0.5, "c": 30, "d": 60 }
  6. two.mergeWith((oldVal, newVal) => oldVal / newVal, one)
  7. // { "b": 2, "a": 5, "d": 60, "c": 30 }

注意:mergeWith可以在withMutations中使用。

mergeDeep()

merge()类似,但当两个集合冲突时,依然会合并他们,并且能深层地处理嵌套。

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const one = Map({ a: Map({ x: 10, y: 10 }), b: Map({ x: 20, y: 50 }) })
  3. const two = Map({ a: Map({ x: 2 }), b: Map({ y: 5 }), c: Map({ z: 3 }) })
  4. one.mergeDeep(two)
  5. // Map {
  6. // "a": Map { "x": 2, "y": 10 },
  7. // "b": Map { "x": 20, "y": 5 },
  8. // "c": Map { "z": 3 }
  9. // }

注意:mergeDeep可以在withMutations中使用。

mergeDeepWith()

mergeDeep()类似,但当两个非集合冲突时,使用merger来觉定结果。

  1. mergeDeepWith(
  2. merger: (oldVal: V, newVal: V, key: K) => V,
  3. ...collections: Array<Collection<K, V> | {[key: string]: V}>
  4. ): this

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const one = Map({ a: Map({ x: 10, y: 10 }), b: Map({ x: 20, y: 50 }) })
  3. const two = Map({ a: Map({ x: 2 }), b: Map({ y: 5 }), c: Map({ z: 3 }) })
  4. one.mergeDeepWith((oldVal, newVal) => oldVal / newVal, two)
  5. // Map {
  6. // "a": Map { "x": 5, "y": 10 },
  7. // "b": Map { "x": 20, "y": 10 },
  8. // "c": Map { "z": 3 }
  9. // }

注意:mergeDeepWith可以在withMutations中使用。

深度持久化
setIn()

在原Map的keyPath位置设置值为value并返回为新Map。如果keyPath位置无值,那么新的不可变Map将会创建此位置的值。

  1. setIn(keyPath: Iterable<any>, value: any): this

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const originalMap = Map({
  3. subObject: Map({
  4. subKey: 'subvalue',
  5. subSubObject: Map({
  6. subSubKey: 'subSubValue'
  7. })
  8. })
  9. })
  10. const newMap = originalMap.setIn(['subObject', 'subKey'], 'ha ha!')
  11. // Map {
  12. // "subObject": Map {
  13. // "subKey": "ha ha!",
  14. // "subSubObject": Map { "subSubKey": "subSubValue" }
  15. // }
  16. // }
  17. const newerMap = originalMap.setIn(
  18. ['subObject', 'subSubObject', 'subSubKey'],
  19. 'ha ha ha!'
  20. )
  21. // Map {
  22. // "subObject": Map {
  23. // "subKey": "ha ha!",
  24. // "subSubObject": Map { "subSubKey": "ha ha ha!" }
  25. // }
  26. // }

如果指定位置存在值,但没有.set()方法(如Map和List),此时将会抛出异常。

注意:setIn可以在withMutations中使用。

deleteIn()

返回一个移除了原MapkeyPath位置的新Map。如果keyPath处无值,那么将不会发生改变。

  1. deleteIn(keyPath: Iterable<any>): this

别名

removeIn()

注意:removeIn可以在withMutations中使用。

updateIn()

在指定索引位置调用updater,并返回为新Map。

  1. updateIn(
  2. keyPath: Iterable<any>,
  3. notSetValue: any,
  4. updater: (value: any) => any
  5. ): this
  6. updateIn(keyPath: Iterable<any>, updater: (value: any) => any): this

这是经常会在层叠的数据集合上使用的方法。如,为了在层叠的List上进行push()操作,updateInpush会同时使用:

  1. const { Map, List } = require('immutable')
  2. const map = Map({ inMap: Map({ inList: List([ 1, 2, 3 ]) }) })
  3. const newMap = map.updateIn(['inMap', 'inList'], list => list.push(4))
  4. // Map { "inMap": Map { "inList": List [ 1, 2, 3, 4 ] } }

如果keyPath位置没有值,那么不可变Map将会在此位置创建这个键。如果keyPath指定位置为定义值,那么updater方法将会使用notSetValue来调用,如果notSetValue未提供,那么将会传入undefined

  1. const map = Map({ a: Map({ b: Map({ c: 10 }) }) })
  2. const newMap = map.updateIn(['a', 'b', 'c'], val => val * 2)
  3. // Map { "a": Map { "b": Map { "c": 20 } } }

如果updater方法返回了和原值一样的值,那么将不会发生改变,即使提供了notSetValue

  1. const map = Map({ a: Map({ b: Map({ c: 10 }) }) })
  2. const newMap = map.updateIn(['a', 'b', 'x'], 100, val => val)
  3. // Map { "a": Map { "b": Map { "c": 10 } } }
  4. assert(newMap === map)

当处在ES2015或者更高环境下,不推荐使用notSetValue来实现函数变量默认值。这有助于避免任何可能导致与上述特性不符的困惑。

这里提供一个设置了函数变量默认值的例子,以展示这种写法将产生的不同表现:

  1. const map = Map({ a: Map({ b: Map({ c: 10 }) }) })
  2. const newMap = map.updateIn(['a', 'b', 'x'], (val = 100) => val)
  3. // Map { "a": Map { "b": Map { "c": 10, "x": 100 } } }

如果指定位置存在值,但没有.set()方法(如Map和List),此时将会抛出异常。

mergeIn()

一个updateInmerge的结合体,会一个新的Map在指定路径那个点上执行合并操作。换而言之,这两条语句效果相同:

  1. map.updateIn(['a', 'b', 'c'], abc => abc.merge(y))
  2. map.mergeIn(['a', 'b', 'c'], y)
  1. mergeIn(keyPath: Iterable<any>, ...collections: Array<any>): this

注意:mergeIn可以在withMutations中使用。

mergeDeepIn()

一个updateInmergeDeep的结合体,会一个新的Map在指定路径那个点上执行合并操作。换而言之,这两条语句效果相同:

  1. map.updateIn(['a', 'b', 'c'], abc => abc.mergeDeep(y))
  2. map.mergeDeepIn(['a', 'b', 'c'], y)
  1. mergeDeepIn(keyPath: Iterable<any>, ...collections: Array<any>): this

注意:mergeDeepIn可以在withMutations中使用。

暂时改变
withMutations()

每次你调用以上方法,它都会新建一个不可变Map。如果一个纯函数调用了多个上述方法来产生需要的值,那么产生的这些中间不可变Map将会对性能和内存造成负担。

  1. withMutations(mutator: (mutable: this) => any): this

如果你需要进行一系列变化来产生新的不可变Map,用withMutations()对此Map创造一个临时的可变拷贝的方式来进程变化操作,可以极大地提升性能。事实上这是像merge这样复杂地操作实现地方式。

以下例子将会创造2个而不是4个新Map:

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. const map1 = Map()
  3. const map2 = map1.withMutations(map => {
  4. map.set('a', 1).set('b', 2).set('c', 3)
  5. })
  6. assert(map1.size === 0)
  7. assert(map2.size === 3)

注意:不是所有方法都可以在可变的集合或者是在withMutations中使用!查看每个方法的文档可以确认他是否能够安全地使用withMutations

asMutable()

另外一种避免产生中间值的不可变Map的方式是创建一个这个集合的可变拷贝。可变拷贝总是返回this,因此不要用他们来进行比较。你的函数不要将这个可变集合返回出去,请只在函数内使用它来构建新的集合。如果可能的话使用withMutations,因为他提供了更易用地API。

  1. asMutable(): this

注意:如果一个集合已经是可变的,asMutable将会返回他本身。

注意:不是所有方法都可以在可变的集合或者是在withMutations中使用!查看每个方法的文档可以确认他是否能够安全地使用withMutations

asImmutable()

asMutable谓之阳所对应的阴。因为他作用于可变集合,此操作是可变地并返回自身。一旦执行,这个可变的拷贝将会变成不可变的,这样即可将他安全的从方法中返回出去。

  1. asImmutable(): this
系列算法
concat()

将传入的集合与当前集合合并返回为新的Map。

  1. concat<KC, VC>(...collections: Array<Iterable<[KC, VC]>>): Map<K | KC, V | VC>
  2. concat<C>(...collections: Array<{[key: string]: C}>): Map<K | string, V | C>

继承

Collection#concat

map()

使用mapper遍历所有值,将其返回的值返回为新的Map。

  1. map<M>(mapper: (value: V, key: K, iter: this) => M, context?: any): Map<K, M>

继承自

Collection#map

  1. Map({ a: 1, b: 2 }).map(x => 10 * x)
  2. // Map { a: 10, b: 20 }

注意:map()始终返回一个新的实例,即使它产生的结果与原Map一致。

mapEntries()
  1. mapEntries<KM, VM>(
  2. mapper: (entry: [K, V], index: number, iter: this) => [KM, VM],
  3. context?: any
  4. ): Map<KM, VM>

继承自

Collection.Keyed#mapEntries

Collection.Keyed.mapEntries

flatMap()

返回一个新的扁平化的Map。

  1. flatMap<KM, VM>(
  2. mapper: (value: V, key: K, iter: this) => Iterable<[KM, VM]>,
  3. context?: any
  4. ): Map<KM, VM>

继承自

Collection#flatMap

data.map(...).flatten(true)效果一致。

filter()

返回只有由方法predicate返回为true的那些条目组成的新的Map。

  1. filter<F>(
  2. predicate: (value: V, key: K, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): Map<K, F>
  5. filter(predicate: (value: V, key: K, iter: this) => any, context?: any): this

重载

Collection#filter

注意:filter()总是返回一个新的实例,即使没有过滤任何值。

filterNot()

返回一个同类型的集合,只包含predicate方法返回为false的那些值。

  1. filterNot(
  2. predicate: (value: V, key: K, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): this

继承自

Collection#filterNot

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. Map({ a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}).filterNot(x => x % 2 === 0)
  3. // Map { "a": 1, "c": 3 }

注意:filterNot()总是返回一个新的实例,即使没有过滤任何值。

reverse()

返回一个同类型逆序的集合。

  1. reverse(): this

继承自

Collection#reverse

sort()

返回一个新的同类型包含相同条目由comparator排序的新的集合。

  1. sort(comparator?: (valueA: V, valueB: V) => number): this

继承自

Collection#sort

如果comparator未提供,默认比较器为<>

comparator(valueA, valueB):

  • 返回值为0这个元素将不会被交换。
  • 返回值为-1(或者任意负数)valueA将会移到valueB之前。
  • 返回值为1(或者任意正数)valueA将会移到valueB之后。
  • 为空,这将会返回相同的值和顺序。

当被排序的集合没有定义顺序,那么将会返回同等的有序集合。比如map.sort()将返回OrderedMap。

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. Map({ "c": 3, "a": 1, "b": 2 }).sort((a, b) => {
  3. if (a < b) { return -1; }
  4. if (a > b) { return 1; }
  5. if (a === b) { return 0; }
  6. });
  7. // OrderedMap { "a": 1, "b": 2, "c": 3 }

注意:sort()总是返回一个新的实例,即使它没有改变排序。

sortBy()

sort类似,但能接受一个comparatorValueMapper方法,它允许通过更复杂的方式进行排序:

  1. sortBy<C>(
  2. comparatorValueMapper: (value: T, key: number, iter: this) => C,
  3. comparator?: (valueA: C, valueB: C) => number
  4. ): this

继承自

Collection#sortBy

  1. hitters.sortBy(hitter => hitter.avgHits)

注意:sortBy()总是返回一个新的实例,即使它没有改变排序。

groupBy()

返回一个Collection.KeyedsCollection.keyed,由传入的grouper方法分组。

  1. groupBy<G>(
  2. grouper: (value: T, key: number, iter: this) => G,
  3. context?: any
  4. ): Seq.Keyed<G, Collection<number, T>>

继承自

Collection#groupBy

  1. const { List, Map } = require('immutable')
  2. const listOfMaps = List([
  3. Map({ v: 0 }),
  4. Map({ v: 1 }),
  5. Map({ v: 1 }),
  6. Map({ v: 0 }),
  7. Map({ v: 2 })
  8. ])
  9. const groupsOfMaps = listOfMaps.groupBy(x => x.get('v'))
  10. // Map {
  11. // 0: List [ Map{ "v": 0 }, Map { "v": 0 } ],
  12. // 1: List [ Map{ "v": 1 }, Map { "v": 1 } ],
  13. // 2: List [ Map{ "v": 2 } ],
  14. // }
转换为JavaScript类型
toJS()

深层地将这个有序的集合转换转换为原生JS数组。

  1. toJS(): Array<any>

继承自

Collection.Index#toJS

toJSON()

浅转换这个有序的集合为原生JS数组。

  1. toJSON(): Array<any>

继承自

Collection.Index#toJSON

toArray()

浅转换这个有序的集合为原生JS数组并且丢弃key。

  1. toArray(): Array<any>

继承自

Collection#toArray

toObject()

浅转换这个有序的集合为原生JS对象。

  1. toObject(): {[key: string]: V}

继承自

Collection#toObject

键会被转换为String。

转换为Seq
toSeq()

返回Seq.Indexed。

  1. toSeq(): Seq.Indexed<T>

继承自

Collection.Indexed#toSeq

fromEntrySeq()

如果这个集合是由[key, value]这种原组构成的,那么这将返回这些原组的Seq.Keyed。

  1. fromEntrySeq(): Seq.Keyed<any, any>

继承自

Collection.Index#fromEntrySeq

toKeyedSeq()

从这个集合返回一个Seq.Keyed,其中索引将视作key。

  1. toKeyedSeq(): Seq.Keyed<number, T>

继承自

Collection#toKeyedSeq

如果你想对Collection.Indexed操作返回一组[index, value]对,这将十分有用。

返回的Seq将与Colleciont有相同的索引顺序。

  1. const { Seq } = require('immutable')
  2. const indexedSeq = Seq([ 'A', 'B', 'C' ])
  3. // Seq [ "A", "B", "C" ]
  4. indexedSeq.filter(v => v === 'B')
  5. // Seq [ "B" ]
  6. const keyedSeq = indexedSeq.toKeyedSeq()
  7. // Seq { 0: "A", 1: "B", 2: "C" }
  8. keyedSeq.filter(v => v === 'B')
  9. // Seq { 1: "B" }
toIndexedSeq()

将这个集合的值丢弃键(key)返回为Seq.Indexed。

  1. toIndexedSeq(): Seq.Indexed<T>

继承自

Collection#toIndexedSeq

toSetSeq()

将这个集合的值丢弃键(key)返回为Seq.Set。

  1. toSetSeq(): Seq.Set<T>

继承自

Collection#toSetSeq

系列函数
flip()

返回一个新的同类型Collection.Keyed,它将原Map的键和值进行交换。

  1. flip(): this

继承自

Collection.Keyed#flip

  1. const { Map } = require('immutable')
  2. Map({ a: 'z', b: 'y' }).flip()
  3. // Map { "z": "a", "y": "b" }
[Symbol.iterator]()
  1. [Symbol.iterator](): IterableIterator<[K, V]>

继承自

Collection.Keyed#[Symbol.iterator]

等值比较
equals()

如果当前集合和另一个集合比较为相等,那么返回true,是否相等由Immutable.is()定义。

  1. equals(other: any): boolean

继承自

Collection#equals

注意:此方法与Immutable.is(this, other)等效,提供此方法是为了方便能够链式地使用。

hashCode()

计算并返回这个集合的哈希值。

  1. hashCode(): number

继承自

Collection#hashCode

集合的hashCode用于确定两个集合的相等性,在添加到Set或者被作为Map的键值时用于检测两个实例是否相等而会被使用到。

  1. const a = List([ 1, 2, 3 ]);
  2. const b = List([ 1, 2, 3 ]);
  3. assert(a !== b); // different instances
  4. const set = Set([ a ]);
  5. assert(set.has(b) === true);

当两个值的hashCode相等时,并不能完全保证他们是相等的,但当他们的hashCode不同时,他们一定是不等的。

读值
get()

返回提供的索引位置关联的值,或者当提供的索引越界时返回所提供的notSetValue。

  1. get<NSV>(index: number, notSetValue: NSV): T | NSV
  2. get(index: number): T | undefined

继承自

Collection.Indexed#get

index可以为负值,表示从集合尾部开始索引。s.get(-1)取得集合最后一个元素。

has()

使用Immutable.is判断key值是否在Collection中。

  1. has(key: number): boolean

继承自

Collection#has

includes()

使用Immutable.is判断value值是否在Collection中。

  1. includes(value: T): boolean

继承自

Collection#includes

first()

取得集合第一个值。

  1. first(): T | undefined

继承自

Collection#first

last()

取得集合第一个值。

  1. last(): T | undefined

继承自

Collection#last

读取深层数据
getIn()

返回根据提供的路径或者索引搜索到的嵌套的值。

  1. getIn(searchKeyPath: Iterable<any>, notSetValue?: any): any

继承自

Collection#getIn

hasIn()

根据提供的路径或者索引检测该处是否设置了值。

  1. hasIn(searchKeyPath: Iterable<any>): boolean

继承自

Collection#hasIn

转换为集合
toMap()

将此集合转换为Map,如果键不可哈希,则抛弃。

  1. toMap(): Map<number, T>

继承自

Collection#toMap

注意:这和Map(this.toKeyedSeq())等效,为了能够方便的进行链式调用而提供。

toOrderedMap()

将此集合转换为Map,保留索引的顺序。

  1. toOrderedMap(): OrderedMap<number, T>

继承自

Collection#toOrderedMap

注意:这和OrderedMap(this.toKeyedSeq())等效,为了能够方便的进行链式调用而提供。

toSet()

将此集合转换为Set,如果值不可哈希,则抛弃。

  1. toSet(): Set<T>

继承自

Collection#toSet

注意:这和Set(this)等效,为了能够方便的进行链式调用而提供。

toOrderSet()

将此集合转换为Set,保留索引的顺序。

  1. toOrderedSet(): OrderedSet<T>

继承自

Collection#toOrderedSet

注意:这和OrderedSet(this.valueSeq())等效,为了能够方便的进行链式调用而提供。

toList()

将此集合转换为List,丢弃键值。

  1. toList(): List<T>

继承自

Collection#toList

此方法和List(collection)类似,为了能够方便的进行链式调用而提供。然而,当在Map或者其他有键的集合上调用时,collection.toList()会丢弃键值,同时创建一个只有值的list,而List(collection)使用传入的元组创建list。

  1. const { Map, List } = require('immutable')
  2. var myMap = Map({ a: 'Apple', b: 'Banana' })
  3. List(myMap) // List [ [ "a", "Apple" ], [ "b", "Banana" ] ]
  4. myMap.toList() // List [ "Apple", "Banana" ]
toStack()

将此集合转换为Stack,丢弃键值,抛弃不可哈希的值。

  1. toStack(): Stack<T>

注意:这和Stack(this)等效,为了能够方便的进行链式调用而提供。

迭代器
keys()

一个关于Collection键的迭代器。

  1. keys(): IterableIterator<number>

继承自

Collection#keys

注意:此方法将返回ES6规范的迭代器,并不支持Immutable.js的sequence算法,你可以尝试使用keySeq来满足需求。

values()

一个关于Collection值的迭代器。

  1. values(): IterableIterator<T>

继承自

Collection#values

注意:此方法将返回ES6规范的迭代器,并不支持Immutable.js的sequence算法,你可以尝试使用valueSeq来满足需求。

entries()

一个关于Collection条目的迭代器,是[ key, value ]这样的元组数据。

  1. entries(): IterableIterator<[number, T]>

继承自

Collection#entries

注意:此方法将返回ES6规范的迭代器,并不支持Immutable.js的sequence算法,你可以尝试使用entrySeq来满足需求。

集合(Seq)
keySeq()

返回一个新的Seq.Indexed,其包含这个集合的键值。

  1. keySeq(): Seq.Indexed<number>

继承自

Collection#keySeq

valueSeq()

返回一个新的Seq.Indexed,其包含这个集合的所有值。

  1. valueSeq(): Seq.Indexed<T>

继承自

Collection#valueSeq

entrySeq()

返回一个新的Seq.Indexed,其为[key, value]这样的元组。

  1. entrySeq(): Seq.Indexed<[number, T]>

继承自

Collection#entrySeq

副作用
forEach()

sideEffect将会对集合上每个元素执行。

  1. forEach(
  2. sideEffect: (value: T, key: number, iter: this) => any,
  3. context?: any
  4. ): number

继承自

Collection#forEach

Array#forEach不同,任意一个sideEffect返回false都会停止循环。函数将返回所有参与循环的元素(包括最后一个返回false的那个)。

创建子集
slice()

返回一个新的相同类型的相当于原集合指定范围的元素集合,包含开始索引但不包含结束索引位置的值。

  1. slice(begin?: number, end?: number): this

继承自

Collection#slice

如果起始值为负,那么表示从集合结束开始查找。例如slice(-2)返回集合最后两个元素。如果没有提供,那么新的集合将会从最开始那个元素开始。

如果终止值为负,表示从集合结束开始查找。例如silice(0, -1)返回除集合最后一个元素外所有元素。如果没提供,新的集合将会包含到原集合最后一个元素。

如果请求的子集与原集合相等,那么将会返回原集合。

rest()

返回一个不包含原集合第一个元素的新的同类型的集合。

  1. rest(): this

继承自

Collection#rest

butLast()

返回一个不包含原集合最后一个元素的新的同类型的集合。

  1. butLast(): this

继承自

Collection#butLast

skip()

返回一个不包含原集合从头开始amount个数元素的新的同类型集合。

  1. skip(amount: number): this

继承自

Collection#skip

skipLast()

返回一个不包含原集合从结尾开始amount个数元素的新的同类型集合。

  1. skipLast(amount: number): this

继承自

Collection#skipLast

skipWhile()

返回一个原集合从predicate返回false那个元素开始的新的同类型集合。

  1. skipWhile(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): this

继承自

Collection#skipWhile

  1. const { List } = require('immutable')
  2. List([ 'dog', 'frog', 'cat', 'hat', 'god' ])
  3. .skipWhile(x => x.match(/g/))
  4. // List [ "cat", "hat", "god" ]
skipUntil()

返回一个原集合从predicate返回true那个元素开始的新的同类型集合。

  1. skipUntil(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): this

继承自

Collection#skipUntil

  1. const { List } = require('immutable')
  2. List([ 'dog', 'frog', 'cat', 'hat', 'god' ])
  3. .skipUntil(x => x.match(/hat/))
  4. // List [ "hat", "god"" ]
take()

返回一个包含原集合从头开始的amount个元素的新的同类型集合。

  1. take(amount: number): this

继承自

Collection#take

takeLast()

返回一个包含从原集合结尾开始的amount个元素的新的同类型集合。

  1. takeLast(amount: number): this

继承自

Collection#take

takeWhile()

返回一个包含原集合从头开始的prediacte返回true的那些元素的新的同类型集合。

  1. takeWhile(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): this

继承自

Collection#takeWhile

  1. const { List } = require('immutable')
  2. List([ 'dog', 'frog', 'cat', 'hat', 'god' ])
  3. .takeWhile(x => x.match(/o/))
  4. // List [ "dog", "frog" ]
takeUntil()

返回一个包含原集合从头开始的prediacte返回false的那些元素的新的同类型集合。

  1. takeUntil(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): this

继承自

Collection#takeUntil

  1. const { List } = require('immutable')
  2. List([ 'dog', 'frog', 'cat', 'hat', 'god' ])
  3. .takeUntil(x => x.match(/at/))
  4. // List [ "dog", "frog" ]
组合
flatten()

压平嵌套的集合。

  1. flatten(depth?: number): Collection<any, any>
  2. flatten(shallow?: boolean): Collection<any, any>

继承自

Collection#flatten

默认会深度地经常压平集合操作,返回一个同类型的集合。可以指定depth为压平深度或者是否深度压平(为true表示仅进行一层的浅层压平)。如果深度为0(或者shllow:false)将会深层压平。

压平仅会操作其他集合,数组和对象不会进行此操作。

注意:flatten(true)操作是在集合上进行,同时返回一个集合。

减少值
reduce()

将传入的方法reducer在集合每个元素上调用并传递缩减值,以此来缩减集合的值。

  1. reduce<R>(
  2. reducer: (reduction: R, value: T, key: number, iter: this) => R,
  3. initialReduction: R,
  4. context?: any
  5. ): R
  6. reduce<R>(reducer: (reduction: T | R, value: T, key: number, iter: this) => R): R

继承自

Collection#reduce

Array#reduce

如果initialReduction未提供,那么将会使用集合第一个元素。

reduceRight()

逆向地缩减集合的值(从结尾开始)。

  1. reduceRight<R>(
  2. reducer: (reduction: R, value: T, key: number, iter: this) => R,
  3. initialReduction: R,
  4. context?: any
  5. ): R
  6. reduceRight<R>(
  7. reducer: (reduction: T | R, value: T, key: number, iter: this) => R
  8. ): R

继承自

Collection#reduceRight

注意:与this.reverse().reduce()等效,为了与Array#reduceRight看齐而提供。

every()

当集合中所有元素predicate都判定为true时返回ture。

  1. every(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): boolean

继承自

Collection#every

some()

当集合中任意元素predicate判定为true时返回ture。

  1. some(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): boolean

继承自

Collection#some

join()

将值连接为字符串,并且在每两个值之间插入分割。默认分隔为","

  1. join(separator?: string): string

继承自

Collection#join

isEmpty()

当集合不包含值时返回true。

  1. isEmpty(): boolean

继承自

Collection#isEmpty

对于惰性Seq,isEmpty会对他经常迭代来确定是否为空。至少会迭代一次。

count()

返回集合的大小。

  1. count(): number
  2. count(
  3. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  4. context?: any
  5. ): number

继承自

Collection#count

不管此集合是否惰性地确定大小(某些Seq不能),这个方法将总是返回正确的大小。如果必要,他将会评估一个惰性的Seq。

如果predicate提供了,方法返回的数量将是集合中predicate返回true的元素个数。

countBy()

返回Seq.Keyed的数量,由grouper方法将值分组。

  1. countBy<G>(
  2. grouper: (value: T, key: number, iter: this) => G,
  3. context?: any
  4. ): Map<G, number>

注意:这不是一个惰性操作。

查找
find()

返回集合中第一个符合与所提供的断言的值。

  1. find(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any,
  4. notSetValue?: T
  5. ): T | undefined

继承自

Collection#find

findLast()

返回集合中最后一个符合与所提供的断言的值。

  1. findLast(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any,
  4. notSetValue?: T
  5. ): T | undefined

继承自

Collection#findLast

注意:predicate将会逆序地在每个值上调用。

findEntry()

返回第一个符合所提供断言的值的[key, value]。

  1. findEntry(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any,
  4. notSetValue?: T
  5. ): [number, T] | undefined

继承自

Collection#findEntry

findLastEntry()

返回最后一个符合所提供断言的值的[key, value]。

  1. findLastEntry(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any,
  4. notSetValue?: T
  5. ): [number, T] | undefined

继承自

Collection#findLastEntry

注意:predicate将会逆序地在每个值上调用。

findKey()

返回第一个predicate返回为true的键。

  1. findKey(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): number | undefined

继承自

Collection#findKey

findLastKey()

返回最后一个predicate返回为true的键。

  1. findLastKey(
  2. predicate: (value: T, key: number, iter: this) => boolean,
  3. context?: any
  4. ): number | undefined

继承自

Collection#findLastKey

注意:predicate将会逆序地在每个值上调用。

keyOf()

返回与提供的搜索值关联的键,或者undefined。

  1. keyOf(searchValue: T): number | undefined

继承自

Collection#keyOf

lastKeyOf()

返回最后一个与提供的搜索值关联的键或者undefined。

  1. lastKeyOf(searchValue: T): number | undefined

继承自

Collection#lastKeyOf

max()

返回集合中最大的值。如果有多个值比较为相等,那么将返回第一个。

  1. max(comparator?: (valueA: T, valueB: T) => number): T | undefined

继承自

Collection#max

comparator的使用方法与Collection#sort是一样的,如果未提供那么默认的比较为>

当两个值比较为相等时,第一个遇见的值将会被返回。另一方面,如果comparator是可交换的,那么max将会独立于输入的顺序。默认的比较器>只有在类型不一致时才可交换。

如果comparator返回0或者值为NaN、undefined或者null,这个值将会被返回。

maxBy()

和max类似,但还能接受一个comparatorValueMapper来实现更复杂的比较。

  1. maxBy<C>(
  2. comparatorValueMapper: (value: T, key: number, iter: this) => C,
  3. comparator?: (valueA: C, valueB: C) => number
  4. ): T | undefined

继承自

Collection#maxBy

  1. hitters.maxBy(hitter => hitter.avgHits)
min()

返回集合中最小的值,如果有多个值比较为相等,将会返回第一个。

  1. min(comparator?: (valueA: T, valueB: T) => number): T | undefined

继承自

Collection#min

当两个值比较为相等时,第一个遇见的值将会被返回。另一方面,如果comparator是可交换的,那么min将会独立于输入的顺序。默认的比较器<只有在类型不一致时才可交换。

如果comparator返回0或者值为NaN、undefined或者null,这个值将会被返回。

minBy()

和min类似,但还能接受一个comparatorValueMapper来实现更复杂的比较。

  1. minBy<C>(
  2. comparatorValueMapper: (value: T, key: number, iter: this) => C,
  3. comparator?: (valueA: C, valueB: C) => number
  4. ): T | undefined

继承自

Collection#minBy

  1. hitters.minBy(hitter => hitter.avgHits)
对比
isSubset()

如果iter包含集合中所有元素则返回true。

  1. isSubset(iter: Iterable<T>): boolean

继承自

Collection#isSubset

isSuperset()

如果集合包含iter中所有元素则返回true。

  1. isSuperset(iter: Iterable<T>): boolean

继承自

Collection#isSuperset