修饰局部变量时,使得该变量在静态存储区分配内存;
只能在首次函数调用中进行首次初始化,之后的函数调用不再进行初始化;
其生命周期与程序相同,但其作用域为局部作用域,并不能一直被访问;
修饰全局变量时,使得该变量在静态存储区分配内存;
在声明该变量的整个文件中都是可见的,而在文件外是不可见的;
修饰函数时,在声明该函数的整个文件中都是可见的,而在文件外是不可见的,从而可以在多人协作时避免同名的函数冲突;
修饰成员变量时,所有的对象都只维持一份拷贝,可以实现不同对象间的数据共享;
不需要实例化对象即可访问;
不能在类内部初始化,一般在类外部初始化,并且初始化时不加static;
修饰成员函数时,该函数不接受this指针,只能访问类的静态成员;不需要实例化对象即可访问。