Cmake 简介
cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
语法定义
cmake_minimum_required
指定 Cmake 需要的最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library
- 第一个参数是库的名字,例如取名为 native-lib,将会生成一个命名为 libnative-lib.so 的库。
- 第二个参数是指定库的类型,一般为 SHARED,即动态库(以 .so 为后缀),还有一种是静态库 STATIC,即静态库(以 .a 为后缀。
- 第三个参数是指定该库使用的源文件路径。
- 使用多个 add_library() 命令,您可以为 CMake 定义要从其他源文件构建的更多库。 ```cpp add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库 add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库 明确指定包含哪些源文件 add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
<a name="ZDm8W"></a>
### find_library(VAR name path)
查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中
```cpp
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib})
找到一个 NDK 的库,并且将这个库的路径存储在一个变量中。例如上例中是找到 NDK 中的 log 库(Android 特定的日志支持库),并将其路径存储在 “log-lib” 变量中,在后面你就可以通过 “${log-lib}” 命令取出变量中的值了。
默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可
类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()
set_target_properties
target_link_libraries
关联库。将指定的库关联起来
target_link_libraries( # 目标库
demo
# 目标库需要链接的库
# log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
${log-lib} )
指定链接动态库或静态库
target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
指定全路径
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)
指定链接多个库
target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
project
设置项目名称
project(demo)
aux_source_directory(dir VAR)
发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})
自定义搜索规则
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST})
# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
include_directories
设置包含的目录
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
link_directories
设置链接库搜索目录,将头文件添加到搜索路径中
link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)
set
设置变量的值
set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
追加变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
list 追加或者删除变量的值
set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
if…elseif…else…endif
逻辑判断和比较
if (expression):expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真
if (not exp):与上面相反
if (COMMAND cmd):如果 cmd 确实是命令并可调用为真
if (EXISTS dir) if (EXISTS file):如果目录或文件存在为真
if (file1 IS_NEWER_THAN file2):当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径
if (IS_DIRECTORY dir):当 dir 是目录时为真
if (DEFINED var):如果变量被定义为真
if (var MATCHES regex):给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}
数字比较
if (variable/string LESS number):LESS 小于
if (variable/string GREATER number):GREATER 大于
if (variable/string EQUAL number):EQUAL 等于
while…endwhile
while(condition)
...
endwhile()
foreach…endforeach
foreach(loop_var RANGE start stop [step])
...
endforeach(loop_var)
foreach(i RANGE 1 9 2)
message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579
message
打印信息
message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败
include
包含其它 cmake 文件
include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
常用变量
PROJECT_SOURCE_DIR | 工程的根目录 |
---|---|
PROJECT_BINARY_DIR | 运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/build |
PROJECT_NAME | 返回通过 project 命令定义的项目名称 |
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR | 当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径 |
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR | target 编译目录 |
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR | CMakeLists.txt 的完整路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE | 当前所在的行 |
CMAKE_MODULE_PATH | 定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块 |
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH | 重新定义目标二进制可执行文件的存放位置 |
LIBRARY_OUTPUT_PATH | 重新定义目标链接库文件的存放位置 |
使用环境变量
$ENV{Name}
写入环境变量
set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号
开关选项
BUILD_SHARED_LIBS | 这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库 |
---|---|
CMAKE_C_FLAGS | 设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加 |
CMAKE_CXX_FLAGS | 设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加 |
配置方法
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔