LinkedList 的整体架构
当链表为空时,first 和 last 都为 null
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
transient int size = 0;
/**
* 指向第一个节点的指针
* 不变量:(first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first;
/**
* 指向最后一个节点的指针
* 不变量: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last;
// 构造一个空 list
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
private static class Node<E> {
// 节点值
E item;
// 指向的下一个节点
Node<E> next;
// 指向的前一个节点
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
}
LinkedList 的节点新增
LinkedList 追加节点时,可以追加到链表头部,也可以追加到链表尾部。
add() 默认是从尾部追加,addFirst() 是从头部追加。
新增第一个节点后,first 和 last 同时指向这个新节点,新节点 的 prev 和 next 都为 null
add()
的底层源码实现如下:
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
// 将 e 构成新节点,追加到尾部
void linkLast(E e) {
// 将旧尾节点暂存
final Node<E> l = last;
// 构建新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 新节点作为头节点
last = newNode;
// 如果链表为空(l 是旧尾节点,尾节点为空,链表即空),头部和尾部是同一个节点,都是新节点
if (l == null)
first = newNode;
// 否则(链表不为空)把旧尾节点的下一个节点,指向当前尾节点
else
l.next = newNode;
// 长度和结构修改次数都 + 1
size++;
modCount++;
}
addFirst()
的底层源码实现如下:
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
// 将 e 构成新节点,追加到头部
private void linkFirst(E e) {
// 将旧头节点暂存
final Node<E> f = first;
// 构建新节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
// 新节点作为头结点
first = newNode;
// 如果链表为空(f 是旧头节点,头节点为空,链表即空),头部和尾部是同一个节点,都是新节点
if (f == null)
last = newNode;
// 否则(链表不为空)把旧头节点的上一个节点,指向当前头节点
else
f.prev = newNode;
// 长度和结构修改次数都 + 1
size++;
modCount++;
}
LinkedList 的节点删除
节点删除的方式和追加类似,可以选择从头部删除,也可以选择从尾部删除。
remove() 默认是从头部移除,removeLast() 是从尾部移除。
删除操作会把节点的值,前后指向节点都置为 null,让 GC 进行回收。
LinkedList 在删除元素时,推荐通过迭代器进行删除。
remove()
的底层源码实现如下:
public E remove() {
return removeFirst();
}
// 移除并返回链表中的第一个元素
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
// 断开非空的第一个节点 f
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 暂存头节点的值,作为方法的返回值
final E element = f.item;
// 暂存头节点的下一个节点,它将作为新的头结点
final Node<E> next = f.next;
// 帮助 GC 回收头节点
f.item = null;
f.next = null; // help GC
// 更新头节点
first = next;
// 如果 next 为空,表明链表为空
if (next == null)
last = null;
// 链表不为空,新头节点的 prev 指向 null
else
next.prev = null;
// 链表的长度 -1 ,结构修改次数 + 1
size--;
modCount++;
return element;
}
removeLast()
的底层源码实现如下:
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
// 移除并返回链表中的最后一个元素
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
// 暂存尾节点的值,作为方法的返回值
final E element = l.item;
// 暂存尾节点的前一个节点,它将作为新的尾结点
final Node<E> prev = l.prev;
// 帮助 GC 回收头节点
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
// 更新尾节点
last = prev;
// 如果 prev 为空,表明链表为空
if (prev == null)
first = null;
// 链表不为空,新尾节点的 next 指向 null
else
prev.next = null;
// 链表的长度 -1 ,结构修改次数 + 1
size--;
modCount++;
return element;
}
LinkedList 的节点修改
LinkedList 的节点查询
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
// 返回指定元素索引处的(非空) Node
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 如果 index 处于队列的前半部分,从头开始找
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
// 如果 index 处于队列的后半部分,从尾开始找
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
从源码中我们可以发现,LinkedList 并没有采用从头循环到尾的做法,而是采取了简单二分法,首先看看 index 是在链表的前半部分,还是后半部分。如果是前半部分,就从头开始寻找,反之亦然。
通过这种方式,使循环的次数至少降低了一半,提高了查找的性能,这种思想值得我们借鉴。
LinkedList 的迭代器
因为 LinkedList 要实现双向的迭代访问,所以使用 Iterator 接口肯定不行了。
Java 新增了一个 ListIterator 迭代接口,这个接口提供了向前和向后的迭代方法,如下所示:
迭代顺序 | 方法 |
---|---|
从尾到头迭代方法 | hasPrevious、previous、previousIndex |
从头到尾迭代方法 | hasNext、next、nextIndex |
// 双向迭代器
private class ListItr implements ListIterator<E> {
// 返回的最后一个节点
private Node<E> lastReturned;
// 下一个要返回的节点
private Node<E> next;
// 下一个要返回的节点的索引
private int nextIndex;
// expectedModCount:迭代过程中期望版本号;modCount:目前最新版本号
private int expectedModCount = modCount;
// index 为迭代的起始索引位置
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index); 该方法 return index >= 0 && index <= size;
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
}
public boolean hasNext() {
// 下一个要返回的节点的索引 < 链表的长度,表示存在下一个节点可以迭代
return nextIndex < size;
}
public E next() {
// 迭代过程中,判断版本号有无被修改,有被修改,抛 ConcurrentModificationException
checkForComodification();
// 再次检查
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
lastReturned = next;
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
public E previous() {
// 迭代过程中,判断版本号有无被修改,有被修改,抛 ConcurrentModificationException
checkForComodification();
// 再次检查
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
// next 为空场景 ListItr 类的构造器入参 index = size
// next 不为空场景:说明已经发生过迭代了,直接取前一个节点即可(next.prev)
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
public void remove() {
checkForComodification();
// lastReturned 是本次迭代需要删除的值,分以下空和非空两种情况:
// lastReturned 为空,说明调用者没有主动执行过 next() 或者 previos(),直接报错
// lastReturned 不为空,是在上次执行 next() 或者 previos()方法时赋的值
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
// 断开当前节点
unlink(lastReturned);
// previous() 里面可能设置 lastReturned = next
if (next == lastReturned)
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
}
public void add(E e) {
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
}
LinkedList 作为队列
LinkedList 同时实现了 Queue 接口,在新增、删除、查询等方面增加了很多新的方法,这些方法容易混淆,在链表为空的情况下,返回值也不太一样:
方法含义 | 返回异常 | 返回特殊值 | 底层实现 |
---|---|---|---|
新增 | add(e) | offer(e) | offer() 底层是只调用 add() |
删除 | remove() | poll(e) | 链表为空时,remove 会抛出异常,poll 返回 null |
查找 | element() | peek() | 链表为空时,element 会抛出异常,peek 返回 null |
Queue 接口注释建议 add 方法操作失败时抛出异常,但 LinkedList 实现的 add 方法一直返回 true。
Deque 接口 继承 Queue 接口public interface Deque<E> extends Queue<E> {}
LinkedList 也实现了 Deque 接口,对新增、删除和查找都提供从头开始,还是从尾开始两种方向的方法,比如 remove 方法,Deque 提供了 removeFirst 和 removeLast 两种方向的使用方式,但当链表为空时的表现都和 remove 方法一样,都会抛出异常。
LinkedList 的常见问题
说一下你对 LinkedList 的了解
底层数据结构
LinkedList 的底层数据结构是一个双向链表,add 的元素被存储在双向链表的每一个节点中,每一个节点由:该节点的前一个节点、该节点的值、该节点的后一个节点这三部分组成。
特点
双向链表中头节点的前一个节点是 null,尾节点的后一个节点是 null。
当链表为空时,头节点 和 尾节点都为 null。
描述双向链表结构
双向链表中,双向的意思是说前后节点之间互相有引用,链表的节点称为 Node。
Node 有三个属性组成:其前一个节点,本身节点的值,其下一个节点。
假设 A、B 节点相邻,A 节点的下一个节点就是 B,B 节点的上一个节点就是 A,两者互相引用。
在链表的头部节点,称为头节点。头节点的前一个节点是 null。
在链表的尾部节点,称为尾节点,尾节点的后一个节点是 null。
当链表为空时,first 和 last 都为 null。
描述双向链表的新增 & 删除
新增:可以从链表头新增,也可以从链表尾新增,如果是从链表尾新增的话,直接把当前节点追加到尾节点之后,本身节点自动变为尾节点。
删除:把要删除节点的后一个节点的 prev 指向其前一个节点,把删除节点的前一个节点的 next 指向其后一个节点,最后把要删除的节点置为 null 即可。