新建发射器以对象发射并新建一个平面以及一个带噪波的材质,赋予到发射器上材质设置如下,材质上可以添加噪波动画,增加细节这个时候播放只有粒子,我们需要添加XP湍流,取消频率,只要加一点点比例添加xp感染,我们要让粒子感染后快速死亡,之后在加一个拖尾添加几个新的种子对象随意摆放,就做完了。