定义:


指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

特点:

  • 单例类只有一个实例对象;
  • 该单例对象必须由单例类自行创建;
  • 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;

通常适用场景:

  • 在应用场景中,某类只要求生成一个对象的时候,如一个班中的班长、每个人的身份证号等。
  • 当对象需要被共享的场合。由于单例模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。
  • 当某类需要频繁实例化,而创建的对象又频繁被销毁的时候,如多线程的线程池、网络连接池等。

    demo代码:

  • 饿汉式:

    1. public class Singleton {
    2. private Singleton() {};
    3. private static final Singleton instance = new Singleton();
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. return instance;
    6. }
    7. }
  • 懒汉式:

    1. public class Singleton {
    2. private Singleton() {}
    3. private static volatile Singleton instance = null;
    4. public static Singleton getInstance() {
    5. if (instance == null) {
    6. synchronized (Singleton.class) {
    7. if (instance == null) {
    8. instance = new Singleton();
    9. }
    10. }
    11. }
    12. return instance;
    13. }
    14. }
  • 嵌套类(推荐使用):

    1. public class Singleton {
    2. private Singleton() {}
    3. private static class Inner {
    4. private static Singleton instance = new Singleton();
    5. }
    6. public static Singleton getInstance() {
    7. return Inner.instance;
    8. }
    9. }