内部类就是定义在一个类里面的类,里面的类可以理解成(寄生),外部类可以理解成(宿主)。
public class People{// 内部类public class Heart{}}
内部类的使用场景、作用:
- 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构可以选择使用内部类来设计。
- 内部类通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员。
- 内部类提供了更好的封装性,内部类本身就可以用 private protectecd 等修饰,封装性可以做更多控制。
内部类的分类 :
- 静态内部类
- 成员内部类(非静态内部类)
- 局部内部类
-
静态内部类
有 static 修饰,属于外部类本身。 它的特点和使用与普通类是完全一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已。
public class Outer{// 静态成员内部类public static class Inner{}}
静态内部类创建对象的格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类构造器;
Outer.Inner in = new Outer.Inner();静态内部类的使用场景、特点、访问总结:
如果一个类中包含了一个完整的成分,如汽车类中的发动机类。
- 特点、使用与普通类是一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已。
- 可以直接访问外部类的静态成员,不能直接访问外部类的实例成员。
-
成员内部类
无 static 修饰,属于外部类的对象。
- Java 16 之前,成员内部类中不能定义静态成员,Java 16 开始也可以定义静态成员了。
成员内部类创建对象的格式:格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类构造器.new 内部类构造器();
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
可以直接访问外部类的静态成员,实例方法中可以直接访问外部类的实例成员。
class People {
private int heartbeat = 150;
public class Heart {
private int heartbeat = 110;
public void show() {
int heartbeat = 78;
System.out.println(heartbeat); // 78
System.out.println(this.heartbeat); // 110
System.out.println(People.this.heartbeat); // 150
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
People.Heart heart = new People().new Heart();
heart.show();
}
}
局部内部类
鸡肋语法
- 局部内部类放在方法、代码块、构造器等执行体中。
- 局部内部类的类文件名为: 外部类$N内部类.class。
匿名内部类
本质上是一个没有名字的局部内部类,定义在方法中、代码块中、等。
作用:方便创建子类对象,最终目的为了简化代码编写。 ```java abstract class Animal { public abstract void run(); }
class Cat extends Animal { @Override public void run() { System.out.println(“猫在跑”); } }
// 使用匿名内部类
Animal a = new Animal() { @Override public void run() { System.out.println(“跑”); } };
a. run();
特点总结:
- 匿名内部类是一个没有名字的内部类。
- 匿名内部类写出来就会产生一个匿名内部类的对象。
- 匿名内部类的对象类型相当于是当前 new 的那个的类型的子类类型。
```java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Swimming s = new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("学生快乐的自由泳🏊");
}
};
go(s);
System.out.println("--------------");
Swimming s1 = new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("老师泳🏊的贼快~~~~~");
}
};
go(s1);
System.out.println("--------------");
go(new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("运动员🏊的贼快啊~~~~~");
}
});
}
/**
学生 老师 运动员可以一起参加游泳比赛
*/
public static void go(Swimming s){
System.out.println("开始。。。");
s.swim();
System.out.println("结束。。。");
}
}
interface Swimming{
void swim();
}
public static void main(String[] args) {
// 1、创建窗口
JFrame win = new JFrame("登录界面");
JPanel panel = new JPanel();
win.add(panel);
// 2、创建一个按钮对象
JButton btn = new JButton("登录");
// 注意:讲解匿名内部类的使用
btn.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(win, "Warning");
}
});
// Lambda 表达式 简化代码
// btn.addActionListener( e -> JOptionPane.showMessageDialog(win, "Error") );
// 3、把按钮对象添加到桌布上展示
panel.add(btn);
// 4、展示窗口
win.setSize(400, 300);
win.setLocationRelativeTo(null);
win.setVisible(true);
}
