Artisan 命令行
[[toc]]
介绍
Artisan 是 Goravel 自带的命令行工具,该模块可以使用 facades.Cache
进行操作。它提供了许多有用的命令,这些命令可以在构建应用时为你提供帮助。其底层使用 urfave/cli 进行功能的实现。你可以通过命令查看所有可用的 Artisan 命令:
go run . artisan list
每个命令都包含了「help」界面,它会显示和概述命令的可用参数及选项。只需要在命令前加上 help 即可查看命令帮助界面:
go run . artisan help migrate
编写命令
除 Artisan 提供的命令外,你也可以编写自己的自定义命令。命令位于 app/console/commands
目录中。
生成命令
要创建新命令,可以使用 make:command Artisan 命令。该命令将在 app/console/commands 目录中创建一个新的命令类。如果你的应用程序中不存在此目录,请不要担心,它将在你第一次运行 make:command 命令时自动创建:
go run . artisan make:command SendEmails
命令结构
生成命令后,应为该类的 signature 和 description 属性定义适当的值。当使用 list
命令显示命令列表时,将使用这些属性。执行命令时将调用handle
方法。你可以将命令逻辑放在此方法中。
package commands
import (
"github.com/goravel/framework/contracts/console"
"github.com/urfave/cli/v2"
)
type SendEmails struct {
}
//Signature The name and signature of the console command.
func (receiver *SendEmails) Signature() string {
return "emails"
}
//Description The console command description.
func (receiver *SendEmails) Description() string {
return "Command description"
}
//Extend The console command extend.
func (receiver *SendEmails) Extend() console.CommandExtend {
return console.CommandExtend{}
}
//Handle Execute the console command.
func (receiver *SendEmails) Handle(c *cli.Context) error {
return nil
}
定义输入
在编写控制台命令时,通常是通过参数和选项来收集用户输入的。 Goravel 让你可以非常方便的获取用户输入的内容。
参数
直接在命令后跟参数:
go run . artisan emails NAME EMAIL
获取参数:
func (receiver *ListCommand) Handle(c *cli.Context) error {
name := c.Args().Get(0)
email := c.Args().Get(1)
return nil
}
选项
选项类似于参数,是用户输入的另一种形式。在命令行中指定选项的时候,它们以两个短横线 (–) 作为前缀。
定义:
func (receiver *ListCommand) Extend() console.CommandExtend {
return console.CommandExtend{
Flags: []cli.Flag{
&cli.StringFlag{
Name: "lang",
Value: "english",// 默认值
Aliases: []string{"l"},// 选项简写
Usage: "language for the greeting",// 选项说明
},
},
}
}
获取:
func (receiver *ListCommand) Handle(c *cli.Context) error {
lang := c.String("lang")
return nil
}
使用:
go run . artisan emails --lang chinese
go run . artisan emails -l chinese // 缩写
具体使用方法请参考 urfave/cli 文档
分类
可以将一组命令设置为同一个分类,方便在 go run . artisan list
中查看:
//Extend The console command extend.
func (receiver *ConsoleMakeCommand) Extend() console.CommandExtend {
return console.CommandExtend{
Category: "make",
}
}
子命令
可以为一个命令设置多个子命令:
//Extend The console command extend.
func (receiver *SendEmails) Extend() console.CommandExtend {
return console.CommandExtend{
Subcommands: []*cli.Command{
{
Name: "add",
Usage: "add a new template",
Action: func(c *cli.Context) error {
fmt.Println("new task template: ", c.Args().First())
return nil
},
},
{
Name: "remove",
Usage: "remove an existing template",
Action: func(c *cli.Context) error {
fmt.Println("removed task template: ", c.Args().First())
return nil
},
},
},
}
}
使用:
go run . artisan emails add
go run . artisan emails remove
具体使用方法请参考 urfave/cli 文档
注册命令
你的所有控制台命令都在你的应用程序的 app\console\kernel.go
中注册,这是你的应用程序的「控制台内核」。在此文件的 Commands
方法中,加载所有可用的命令。
func (kernel Kernel) Commands() []console.Command {
return []console.Command{
&commands.SendEmails{},
}
}
以编程方式执行命令
有时你可能希望在 CLI 之外执行 Artisan 命令。例如,你可能希望从路由或控制器执行 Artisan 命令。可以使用 facades.Artisan
上的 Call
方法来完成此操作。
facades.Route.GET("/", func(c *gin.Context) {
facades.Artisan.Call("emails")
facades.Artisan.Call("emails name --lang chinese") // 携带参数与选项
})