Go基础系列概述

前言

2015年因当时公司项目重构,本人开始接触Go语言,当时Go语言才6岁,相对其他成熟老派的语言来看还相对稚嫩,其特性和设计理念都较为新颖,很多开发者刚入手时还不是很适应,甚至觉得很怪、不接受。随着开发进展,我们对Go语言的理解愈加深入,也逐渐接受其设计理念,至此入坑成为Gopher。虽然Go有很多不足之处,可以说它很好用,但并不完美,我们应该意识到任何语言都有优缺点,都有各自的适用场景,只要认同其设计理念,你会希望它越来越好而不只是吐槽。

为何撰写Go基础系列?

作为一个持续学习者,既要有输入也要有输出。学习、消化、吸收之后,更重要的是结构化知识并输出,既能自身强化理解又能传道授业。作为一个Gopher,也希望对Go社区有所贡献,吸引更多Gopher入坑,于是撰写了这个基础系列。该基础围绕Go特性以专题方式组织,该系列如下:

系列目录: